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5.4PTR:25人决战奥格输出DK心得

时间:2013-08-23 14:54 作者:zhdrcn 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家分享5.4新团本25人决战奥格瑞玛BOSS输出dk心得,终于有死骑的攻略了……一起来看看。

号:马尔考罗克

血量:10.5亿

推荐专精:双手冰。用单体输出强的天赋。

普通难度没有亚煞极的精华和活化腐蚀。

P1:

上古毒瘴:形成像雷电H4水晶的治疗盾,p1一直存在,可把治疗盾刷到100%最大生命值,但是毒瘴每2秒会对全团造成3w3暗影伤害,此护盾还可以吸收掉落伤害。

圆弧斩:以40码锥形范围对随机一名玩家的位置进行挥击(此技能需要boss读条),被砸到的玩家受到60w物理伤害。

震地猛击:25人会随机点名3个玩家对目标5码范围内的人造成50w物理伤害并击飞到天上(不会点坦克和近战)。

亚煞极之息:使被圆弧斩砸过的地方出现裂隙并爆炸,对站在上面的玩家造成120w暗影伤害(需预先标记boss砸过的地方来躲避)。

聚爆能量:说简单点,就是雷神的踩圈,给你4秒反应时间,不踩的话每个圈炸全团45w暗影伤害,踩圈会受到51w暗影伤害,25人会出7个圈。

湮没:6分钟时击杀所有玩家,无视所有可保命的手段。

 P2:

boss 100怒气进入p2,上古毒瘴消失 ,每秒会降低5点怒气,怒气为0又返回p1。

血之怒:boss的普通攻击变成正面半圆形分担550w物理伤害。

散逸能量:随机点名几个玩家(具体几个不清楚..........**2整个团半残)每3秒造成25w暗影伤害,持续9秒, 散逸能量效果结束时会对周围未受到散逸能量影响的盟友造成45w暗影伤害。

无情突袭:p2结束boss增加25%伤害,可叠加。

战斗心得:

考验团队默契的boss,dk开魔法罩的话是魔法罩先吸收伤害然后才是上古毒瘴的盾,吃圈的时候注意开魔法罩,躲好圆弧斩,如果有a的话最好能标记一下圆弧斩砸过的地方,p2中了debuff出去开个魔法罩等驱散再回人群继续分担,这boss也就这样,一个粗暴简单6分钟干掉10亿血的硬件 boss,但是p2的伤害简直高到离谱。


10号:潘达利亚的战利品

血量:小怪700w,中怪2000w,大怪7000w,熊猫1500w。

推荐专精:双持冰。

这boss即使是在ptr里,也是个非常便当的货色,唯一灭点就是dps不够,我就说说要比较重要的技能吧,其他技能基本都是有什么躲什么,每个区域要么只有熊猫+螳螂,要么只有熊猫+魔古。

需要注意的技能:

螳螂区:大怪会往你身上扔许多炸弹,15秒后每个炸弹会炸全团22w火焰伤害,但是同时你屏幕中间会多出一个技能,可以把炸弹丢下来。

魔古区:暗影祭师会在地上丢个类似FS能量符文的东西,玩家踩上去可使近战、远程、法术急速提高100%,还会有个心能魔像会在地上丢个红圈,如果没人踩红圈炸30码范围内玩家33w火焰伤害。

熊猫箱子:箱子里面可能会有3种熊猫人,坦克、dps和治疗,每种熊猫人击杀后可给当前区域所有对应类型的职业上个增加伤害的buff,持续3分钟。

坦克:攻击有一定几率对目标4码范围内敌人造成88w3自然伤害并晕迷2秒,该效果无视目标的晕迷免疫,该技能有15秒冷却时间。

治疗:治疗时有一定几率召唤出一个治疗波向前行40码,该治疗波带有22w5治疗能量,对行进路线上的友方目标根据损失生命值来消耗治疗能量,治疗波还会对敌人造成34w自然伤害,该技能有8秒冷却时间。

dps:攻击时有一定几率对目标造成8w7火焰伤害,该技能有5秒冷却时间。

战斗要点:

该boss总共有4个区域,开始只能下去2个区域,并且狂暴时间270秒,每个区域都有能量值显示,5 0能量上限,每击杀一个大箱子获得14能量,中箱子3点能量,小箱子1点能量,2个区域能量都满了后可拉操纵杆开启剩下2个区域,并增加270秒狂暴时间,4个区域都能量满了就算过boss。

dk要做的就是跟着T的屁股后面,T开箱子近战跟着打,地上出什么躲什么,但是心能魔像出来时注意一下,如果地上有红水要第一时间站上去,如果屏幕中间出现技能了,找个没人的地方使劲按技能直到屏幕中间的技能消失,如果位置允许的话,尽可能站在能量符文上输出。


11号:嗜血的索克

血量:14亿

推荐专精:双手冰。用单体输出最强的天赋。

硬件boss,喜闻乐见坑近战坑法系。

P1:

震耳尖啸:能量值全满时aoe全团33w物理伤害,并打断施法,每尖叫一次能量恢复速度都会加快。

龙尾扫击:打击站在boss身后的敌人,造成20w物理伤害并晕迷2秒。

震爆:每隔一小会儿随机点名8名玩家造成11w自然伤害。

鲜血淋漓:当有玩家生命值降到50%以下就会获得这个debuff,如果有15个以上获得此debuff的玩家相隔10码之内,boss就会进入p2阶段。

P2:

p2boss不会有普通攻击,没有仇恨,保留p1的震爆和龙尾扫击技能,当boss吃掉一个牢笼的罪犯时又会返回p1,但是根据吃掉的罪犯不同,boss又会获得不同的新技能。

血性狂乱:简单的来说boss变成了雷电老六前面的蜗牛.....站在boss正面会被直接咬死,无仇恨,时间越久boss移动速度越快。

锁定:每隔一段时间随机锁定一名玩家。

库卡隆狱卒:一**2就会刷出来一个5000w血的狱卒,杀死狱卒后会掉落一把钥匙,可开牢笼。

三种罪犯:

毒:随机点名玩家立刻造成4w4自然伤害,并在之后的30秒内每2秒造成2w2自然伤害,可驱散 。

冰:随机点名玩家立刻造成15w冰霜伤害,并在之后的15秒内每2秒造成7w5冰霜伤害,效果叠加到5层时该玩家会变成个100w血的冰墓,每秒持续百分比掉血,需要其他玩家打破冰墓。

火:随机点名玩家造成8w9火焰伤害,并在地上留下一滩火圈 。

战斗要点:

该boss至少在测试服有非常巨大的dps压力,为了dps最大化,我所在的团队选择起手嗜血打boss,除了坦克以外所有人站在boss右侧面集合刷血,如果刷不下去了刚好也能直接进入p2,如果想要用魔法罩偷符能的话最好祈祷运气够好,开了魔法罩之后震爆或者其他点名点到你了,p1正常站桩撸,等进到p2后要第一时间远离boss,boss刚进入p2时会在原地发呆几秒然后才会点名锁定,点名锁定是所有人都会被点(但是我打的那几场几乎是每 3次点名锁定就有2次点名锁定坦克....我自己也被点名过),被点名了开着加速技能然后把boss往人群外面带吧,p2近战打boss实在坑,只能站在 boss侧面打,还要注意boss会不会销魂一回头,p2近战还是好好打狱卒吧,打boss主要还是远程打,就这样p1 p2反复循环干掉boss,不过罪犯只有3个,也就是说第四次进入p2的时候也许就无法返回p1了 。


12号:攻城匠师黑索

血量:7亿

推荐专精:双手冰。用单体输出强的天赋,这个boss近战主要还是打boss。

过载是使小伐木机造成的伤害增加10%,而不是给玩家上10%易伤debuff。

BOSS技能:

发射锯刃:随机朝一名玩家发射锯刃,并且锯刃留在原地,碰到的玩家和小伐木机会受到50w物理伤害 。锯刃只能被电磁体移除。

保护狂热:会增加100%攻速和50%伤害,持续10秒。

自动修复射线:每秒给35码内的小伐木机回3%血,也就是需要boss T和小伐木机T分开35码拉 。

充能的防御矩阵:如果有3个武器装配了的话,boss就会受到伤害降低90%持续20秒。

小伐木机:

反应装甲:受到的伤害降低80%,小伐木机会受到锯刃,还有除了电磁体以外其余所有武器的伤害。

死从天降:跳到天上然后再猛烈落下,对落地点15码范围玩家造成47w5点伤害,落地后小伐木机受到伤害增加200%,持续5秒。

过载:小伐木机每隔一段时间会使用一次20w伤害的全团aoe技能,并获得一个造成伤害增加10%的buff,可叠加。

武器:

震波飞弹炮台:类似拉格纳罗斯的噬体烈焰,造成不断扩散的地刺,踩到的玩家或小伐木机受到22w5自然伤害。

激光炮台:类似雷神5号冰头点名,还会在地上留下火焰痕迹,踩上火焰痕迹的小伐木机或玩家会每秒造成3w4火焰伤害,持续7秒,可叠加至20层。

电磁体:每秒对所有玩家造成3w伤害,并把所有锯刃拉到电磁体旁边,同时会对所有玩家产生吸引力,把所有玩家往电磁体吸。

蛛形地雷:下地后随机锁定一名玩家,前1分钟吃所有控制,1分钟后无视所有控制,撞到人就会boooooom全场(包括小伐木机)24w火焰伤害。

注意要点:

这boss前面的小怪为何如此之*?一共测试了70分钟,真正打boss的时间可能才10分钟不到,开荒了1个小时的小怪,我们团队安排是上台子打武器和处理地雷还有打伐木机,全部由远程来处理,近战只需要木桩boss就行。

号:马尔考罗克    

血量:10.5亿

推荐专精:双手冰。用单体输出强的天赋。

普通难度没有亚煞极的精华和活化腐蚀。

P1:    

上古毒瘴:形成像雷电H4水晶的治疗盾,p1一直存在,可把治疗盾刷到100%最大生命值,但是毒瘴每2秒会对全团造成3w3暗影伤害,此护盾还可以吸收掉落伤害。

圆弧斩:以40码锥形范围对随机一名玩家的位置进行挥击(此技能需要boss读条),被砸到的玩家受到60w物理伤害。

震地猛击:25人会随机点名3个玩家对目标5码范围内的人造成50w物理伤害并击飞到天上(不会点坦克和近战)。

亚煞极之息:使被圆弧斩砸过的地方出现裂隙并爆炸,对站在上面的玩家造成120w暗影伤害(需预先标记boss砸过的地方来躲避)。

聚爆能量:说简单点,就是雷神的踩圈,给你4秒反应时间,不踩的话每个圈炸全团45w暗影伤害,踩圈会受到51w暗影伤害,25人会出7个圈。

湮没:6分钟时击杀所有玩家,无视所有可保命的手段。

 P2:    

boss 100怒气进入p2,上古毒瘴消失 ,每秒会降低5点怒气,怒气为0又返回p1。

血之怒:boss的普通攻击变成正面半圆形分担550w物理伤害。

散逸能量:随机点名几个玩家(具体几个不清楚..........**2整个团半残)每3秒造成25w暗影伤害,持续9秒, 散逸能量效果结束时会对周围未受到散逸能量影响的盟友造成45w暗影伤害。

无情突袭:p2结束boss增加25%伤害,可叠加。

战斗心得:    

考验团队默契的boss,dk开魔法罩的话是魔法罩先吸收伤害然后才是上古毒瘴的盾,吃圈的时候注意开魔法罩,躲好圆弧斩,如果有a的话最好能标记一下圆弧斩砸过的地方,p2中了debuff出去开个魔法罩等驱散再回人群继续分担,这boss也就这样,一个粗暴简单6分钟干掉10亿血的硬件 boss,但是p2的伤害简直高到离谱。


10号:潘达利亚的战利品    

血量:小怪700w,中怪2000w,大怪7000w,熊猫1500w。

推荐专精:双持冰。    

这boss即使是在ptr里,也是个非常便当的货色,唯一灭点就是dps不够,我就说说要比较重要的技能吧,其他技能基本都是有什么躲什么,每个区域要么只有熊猫+螳螂,要么只有熊猫+魔古。

需要注意的技能:    

螳螂区:大怪会往你身上扔许多炸弹,15秒后每个炸弹会炸全团22w火焰伤害,但是同时你屏幕中间会多出一个技能,可以把炸弹丢下来。

魔古区:暗影祭师会在地上丢个类似FS能量符文的东西,玩家踩上去可使近战、远程、法术急速提高100%,还会有个心能魔像会在地上丢个红圈,如果没人踩红圈炸30码范围内玩家33w火焰伤害。

熊猫箱子:箱子里面可能会有3种熊猫人,坦克、dps和治疗,每种熊猫人击杀后可给当前区域所有对应类型的职业上个增加伤害的buff,持续3分钟。

坦克:攻击有一定几率对目标4码范围内敌人造成88w3自然伤害并晕迷2秒,该效果无视目标的晕迷免疫,该技能有15秒冷却时间。

治疗:治疗时有一定几率召唤出一个治疗波向前行40码,该治疗波带有22w5治疗能量,对行进路线上的友方目标根据损失生命值来消耗治疗能量,治疗波还会对敌人造成34w自然伤害,该技能有8秒冷却时间。

dps:攻击时有一定几率对目标造成8w7火焰伤害,该技能有5秒冷却时间。

战斗要点:    

该boss总共有4个区域,开始只能下去2个区域,并且狂暴时间270秒,每个区域都有能量值显示,5 0能量上限,每击杀一个大箱子获得14能量,中箱子3点能量,小箱子1点能量,2个区域能量都满了后可拉操纵杆开启剩下2个区域,并增加270秒狂暴时间,4个区域都能量满了就算过boss。

dk要做的就是跟着T的屁股后面,T开箱子近战跟着打,地上出什么躲什么,但是心能魔像出来时注意一下,如果地上有红水要第一时间站上去,如果屏幕中间出现技能了,找个没人的地方使劲按技能直到屏幕中间的技能消失,如果位置允许的话,尽可能站在能量符文上输出。


11号:嗜血的索克    

血量:14亿

推荐专精:双手冰。用单体输出最强的天赋。

硬件boss,喜闻乐见坑近战坑法系。

P1:    

震耳尖啸:能量值全满时aoe全团33w物理伤害,并打断施法,每尖叫一次能量恢复速度都会加快。

龙尾扫击:打击站在boss身后的敌人,造成20w物理伤害并晕迷2秒。

震爆:每隔一小会儿随机点名8名玩家造成11w自然伤害。

鲜血淋漓:当有玩家生命值降到50%以下就会获得这个debuff,如果有15个以上获得此debuff的玩家相隔10码之内,boss就会进入p2阶段。

P2:    

p2boss不会有普通攻击,没有仇恨,保留p1的震爆和龙尾扫击技能,当boss吃掉一个牢笼的罪犯时又会返回p1,但是根据吃掉的罪犯不同,boss又会获得不同的新技能。

血性狂乱:简单的来说boss变成了雷电老六前面的蜗牛.....站在boss正面会被直接咬死,无仇恨,时间越久boss移动速度越快。

锁定:每隔一段时间随机锁定一名玩家。

库卡隆狱卒:一**2就会刷出来一个5000w血的狱卒,杀死狱卒后会掉落一把钥匙,可开牢笼。

三种罪犯:    

毒:随机点名玩家立刻造成4w4自然伤害,并在之后的30秒内每2秒造成2w2自然伤害,可驱散 。

冰:随机点名玩家立刻造成15w冰霜伤害,并在之后的15秒内每2秒造成7w5冰霜伤害,效果叠加到5层时该玩家会变成个100w血的冰墓,每秒持续百分比掉血,需要其他玩家打破冰墓。

火:随机点名玩家造成8w9火焰伤害,并在地上留下一滩火圈 。

战斗要点:    

该boss至少在测试服有非常巨大的dps压力,为了dps最大化,我所在的团队选择起手嗜血打boss,除了坦克以外所有人站在boss右侧面集合刷血,如果刷不下去了刚好也能直接进入p2,如果想要用魔法罩偷符能的话最好祈祷运气够好,开了魔法罩之后震爆或者其他点名点到你了,p1正常站桩撸,等进到p2后要第一时间远离boss,boss刚进入p2时会在原地发呆几秒然后才会点名锁定,点名锁定是所有人都会被点(但是我打的那几场几乎是每 3次点名锁定就有2次点名锁定坦克....我自己也被点名过),被点名了开着加速技能然后把boss往人群外面带吧,p2近战打boss实在坑,只能站在 boss侧面打,还要注意boss会不会销魂一回头,p2近战还是好好打狱卒吧,打boss主要还是远程打,就这样p1 p2反复循环干掉boss,不过罪犯只有3个,也就是说第四次进入p2的时候也许就无法返回p1了 。


12号:攻城匠师黑索    

血量:7亿

推荐专精:双手冰。用单体输出强的天赋,这个boss近战主要还是打boss。

过载是使小伐木机造成的伤害增加10%,而不是给玩家上10%易伤debuff。

BOSS技能:    

发射锯刃:随机朝一名玩家发射锯刃,并且锯刃留在原地,碰到的玩家和小伐木机会受到50w物理伤害 。锯刃只能被电磁体移除。

保护狂热:会增加100%攻速和50%伤害,持续10秒。

自动修复射线:每秒给35码内的小伐木机回3%血,也就是需要boss T和小伐木机T分开35码拉 。

充能的防御矩阵:如果有3个武器装配了的话,boss就会受到伤害降低90%持续20秒。

小伐木机:    

反应装甲:受到的伤害降低80%,小伐木机会受到锯刃,还有除了电磁体以外其余所有武器的伤害。

死从天降:跳到天上然后再猛烈落下,对落地点15码范围玩家造成47w5点伤害,落地后小伐木机受到伤害增加200%,持续5秒。

过载:小伐木机每隔一段时间会使用一次20w伤害的全团aoe技能,并获得一个造成伤害增加10%的buff,可叠加。

武器:    

震波飞弹炮台:类似拉格纳罗斯的噬体烈焰,造成不断扩散的地刺,踩到的玩家或小伐木机受到22w5自然伤害。

激光炮台:类似雷神5号冰头点名,还会在地上留下火焰痕迹,踩上火焰痕迹的小伐木机或玩家会每秒造成3w4火焰伤害,持续7秒,可叠加至20层。

电磁体:每秒对所有玩家造成3w伤害,并把所有锯刃拉到电磁体旁边,同时会对所有玩家产生吸引力,把所有玩家往电磁体吸。

蛛形地雷:下地后随机锁定一名玩家,前1分钟吃所有控制,1分钟后无视所有控制,撞到人就会boooooom全场(包括小伐木机)24w火焰伤害。

注意要点:    

这boss前面的小怪为何如此之*?一共测试了70分钟,真正打boss的时间可能才10分钟不到,开荒了1个小时的小怪,我们团队安排是上台子打武器和处理地雷还有打伐木机,全部由远程来处理,近战只需要木桩boss就行。

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