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魔兽X档案:Raid变迁——过去与未来之门(下)

时间:2013-04-02 16:03 作者:佛萼千草 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽X档案:Raid变迁——过去与未来之门(下)

当难度不再是壁垒,当游戏内容为所有玩家共有,Raid模式在这么多年后终于又可以回过头来,缜密经营剧情和文化背景了,这才是我们熟悉的魔兽世界,这才是这个游戏当初吸引我们踏入,之后又让我们无限眷恋的本因。有多少人在提到“一万年前的永恒之井”在谈论那些将来我们或可全部亲历的战争时表情无限神往?伊利丹的动人之处难道不是因为他壮志未酬英雄气短的故事而仅仅在于两把圆月弯刀?当巫妖王躺在地上与他父亲的灵魂对话时你有没有感觉到一种冥冥之中注定的正义?在深入潘达利亚世外桃源般的沃壤,却意外发现熟悉的泰坦造物和触手军团遗臭时,你没有惊叹于魔兽剧情的博大精深?

Wow的Raid之所以独树一帜,恰好在于它并非游戏中茕茕孓立的孤枝;波澜壮阔的世界观设定、任务剧情的铺展、对各职业的理解和运用、队友协作与战术设计……你在游戏中历经的所有涓涓细流,最后都汇入Raid副本中,这才是为什么我们只在副本、只能通过Raid才能拯救世界;而不是任何别的地方、别的形式。

5.2新加入的副本雷电王座正是这些要素的集中再现:饱满的剧情铺垫,激昂的开场CG,独特的副本结构,神秘的隐藏Boss。雷电王座的最终Boss不像阿尔萨斯那样被《魔兽争霸》玩家所熟知,但这是真正属于《魔兽世界》的英雄,而他的故事背景在中国玩家读来更别具意义——他是雄才大略的魔古皇帝雷神,他是枭雄也是暴君,在位期间以武力扫灭六合、创立不可一世的魔古大帝国“神朝”,与赞达拉结盟,统一度量衡、修筑长城和三百里皇宫(说到这里都能想到原型是谁了吧),而他登上御座之前的故事则更惊心动魄——

魔兽X档案:Raid变迁——过去与未来之门(下)

甚至不需要进入副本都足以让你感觉到雷神唯我独尊、舍我其谁的气魄和胆略。

上古时代那场恶战中被封印在潘达利亚深处的上古之神Y'Shaarj,作为一只典型的触手系,它毫无悬念地成功腐蚀了泰坦留下的看守莱登(Ra-den,繁体中文版根据中国民间传说的“雷公”译作莱公)。莱登原本也是魔古们崇拜的神,魔古族一直忠实地执行莱登的指令,按泰坦的意愿剿除上古之神的余党、塑造山脈和河流、协助泰坦实验,自古如此。被腐蚀后的莱登永远沉默了。失去指引的魔古族又因血肉诅咒失去不死不老之躯,在恐惧和迷茫中彼此怨恨,分裂为百国混战、自相残杀,史称“百王之世”。年少的雷神就是其中某个统领的儿子,他从小熟读史书,对不知为何而战的长年内战深恶痛绝,发誓要将分裂的族人重新统一起来,恢复魔古族昔日荣光。雷神只身来到族人们出于恐惧而不敢靠近的莱登藏身之所,在那里见到堕落的守护者。

“既然主人在其位而不能谋其职,那么就让我代替失职的主人统领我的族人、执行泰坦的命令吧!”这样说着他竟真的击败了莱登,吞下其心脏,从此完全获得驾驭风暴和雷电的力量。以雷电之力,而封神。

至于神朝的开国皇帝、死后葬于昆莱山麓的雷神为什么出现在雷电王座,冒险者们又出于什么原因触醒了失心的泰坦守护者莱登,“煞”的始作俑者Y'Shaarj又在雷电王座中留下了什么惊喜……这些则正是需要今天的玩家们勇敢探索的。

魔兽X档案:战士因达拉玛
史古莉探员

这正是熊猫人资料片做得最精彩的地方,看似崭新的故事却处处暗合主线。雷神的故事和贯穿潘达利亚的“煞”的来历密切相联,其中卡利姆多的上古之战、泰坦的实验室、堕落的守护者、被封印的上古之神……这一切又遥指诺森德的奥杜尔,莱登则正是雷电王座的隐藏Boss,其战斗也和奥尔加隆一样对尝试次数做出了限制——所有与泰坦有关的副本和战斗似乎都暗合着某种规律,却欲说还休。

但无论背景故事怎样的荡气回肠,在有的玩家眼里,raid总归是个打Boss拿装备的地方;或者说,这是昔日看到什么都觉得新奇有趣的少年长成波澜不惊的中青年之后,唯一还记得的事情。这也就无怪乎“raid越来越没意思”的抱怨声不绝于耳了。如果说raid的难度是为了让玩家珍视他们在战斗中所得到的,那么这一点上暴雪无疑是成功的;反之,如果说随机团队的易度是为了让玩家更可能发现战斗之外的乐趣,那么很显然大多数随机团队的过客从没有真正摆脱过战斗的桎梏,去体察设计者留在旮旯毫末处的机巧。

在随机玩家战罢守门大将奔袭好丽友的路上,要么密切关注聊天框的黄字,要么目不斜视高喊“速度”,几乎不会有人去注意到路旁的草丛。当然,一定有玩家留意过甚至探索过,那么就一定会遇到草丛中窜出的小蛇。但无论你是轻描淡写把蛇A掉,还是莫名其妙被蛇秒掉,是否有过“原来玻璃渣也知道‘打草惊蛇’这成语啊”的惊喜呢?你是否琢磨过下次如何在草丛处诱杀不知情的基友,或者借蛇杀人暗算团队呢——记得我们前面提过的卡拉赞术士灭团攻略吗?探员一直认为,那是迄今为止看过最棒的攻略。

·我们在NAXX见过帕奇维克豢养的超萌软泥怪,萌到部分玩家一到此处就瑟瑟发抖,无法直视。我们也在奥杜尔见过弥米伦那些更萌的大头炸弹宝宝,萌到我们的补骑往往跑完尸体在这里浪费掉无敌。似乎每逢经典副本就有经典的青蛙过河桥段,让等着把妹子的猥琐男们眉开眼笑,过街苦手却头大如斗。雷电王座5王和6王之间同样有这种萌物,这次,是蜗牛,超大号的蜗牛,大到让人很想上前问问兄台你背上是几个平方?雷电王座这边地皮贵不贵?如果你真的敢这样做,蜗牛君就真的敢把你吞下肚去亲测,瞬死攻击,抢救无效。所以说这年头房地产大鳄都不是好惹的,就别问我这些蜗牛是谁养的了吧。

·相信任饭们一定很喜欢4号Boss托多斯的战斗,不在于托多斯是只大乌龟(这话怎么听着怪怪的……),也不在于托多斯会召唤很多小乌龟(怎么还是怪怪的……),甚至不在于小乌龟可以被打晕,关键是打晕之后,玩家就可以效法某M记水管工,把这些个圆不溜秋的缩头乌龟踢得满场乱撞,神龟降临鸡飞狗跳,活人被击倒击晕、伤员被搞死搞残、Boss被打断施法,唯一遗憾是怎么撞都撞不出金币和绿蘑菇来……

·说到绿蘑菇……等等,还真有。只可惜那满地的绿蘑菇吃了不但不加一条命,更大的可能是减一条命。有毒的蘑菇……会爆哦!

·在外形上最vintage的莫过于7号Boss,粗看以为是黑庙三张脸,细看才发现是石人一只眼……色盲色弱以及电脑效果不好的玩家表示眼球boss是他们一生的痛;圆形物体识别障碍的探员更表示不能忍了。我在MC鏖战一年都没学会怎么分辨火元素的脸,花了三年才知道图腾也有脸,玩了五六年打木桩还老是抽脸,如今雷电王座又弄一浮空的眼球出来……要脸不要脸?

·更不要脸的Boss当属10号Boss铁穹。这个钱多到烧包的家伙居然买了三套典藏版魔兽世界,而且附赠的三头座骑还是特别染色版!毫无疑问真正的有钱人都这样,买三台座驾,骑一扔俩,说换就换。暴雪介绍说铁穹是他们以三国时的吕布为原型精心打造:头插雉尾冠,手持长矛,擅长马战,三场战斗象征吕布脑后的三块反骨——如此用心,让人都不太忍心告诉他们,吕布使的是方天画戟,使矛的那是黑脸张大侠……大概在美国人眼里,枪矛戟一类长条形凶器就都长得差不多吧。

魔兽X档案:Raid变迁——过去与未来之门(下)

坐拥三套典藏版的高富帅伤不起呀!

如果以上这些都不能勾起你的好奇,甚至不能让你产生哪怕一毫秒的悸动,那么探员……也无言以对了。或许你缺少的不是一个有趣的Raid,而是一个让你心跳的愿景。

最后玩家也注意到,雷电王座这多达13个Boss的庞大副本,却被固定了尝试顺序,也就是说玩家只能一条道走到黑,不能跳过,也不能选Boss打。这样的Raid此前只有十字军试炼,但那次很明显出于副本地形的限制;这次则是有意这样设定以形成独特风格。不可选的通关顺序变相提高了FD难度,也让后面逐步开放挑战模式时变得更可控。由5.2可见,在选择改进方向时,暴雪已不再惴惴于玩家的反映亦步亦趋,而是重新站出来指出方向。对玩家一味的曲意逢迎不是长久之道,可见的历史一次次证明:游戏不断满足玩家时,玩家也在不断厌倦;越是飞快地迎合,玩家也就更快地放弃。这次熟悉的暴雪又回来告诉魔兽玩家:游戏给你,玩法归你;机会给你,世界归你。

Raid历史的见证者们经历过地球时代每一个Raid副本需要换一身抗性的艰难,MC的火,TAQ的自然,NAXX的冰……我们见识过简单粗暴单纯考验DPS和坦克硬度的大象,也看到过许多人倒在全靠个人技巧的TOC PVP战斗之中;也许风暴要塞的战斗还嫌不够漫长,H巫妖王打一次可以花半个小时,而死亡之翼干脆被拆成两次掉落……Raid设计还能走向何方?如果只是要更花哨、更奇妙的构思,那一定是有的,并且永远都有,但,那样就够了吗?

一位拜访壁炉谷的老玩家告诉探员,最近的日子常常让他想起2004年在韩服度过的短暂岁月。当时他是一个孤单的亡灵战士,满级了一身野熊之环保套装,毕生的梦想是打造一把刻有自己名字的蓝色武器;最好还能参加一次Raid、看看更加广阔的世界。这两个愿望一直到死他也没能实现。

“但那两个梦想绝对是这游戏里最好的,不是吗?有一把奥金斧能让我变得更强大,有一种叫Raid的活动值得我去等待和奋斗。”他说。

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这份心愿,而今已然连同那些梦想一起,被岁月所埋葬,一去不返。

魔兽X档案:战士因达拉玛
史古莉探员

Raid 能带来的装备终究有限。这么多年了,谁没见过橙武,谁没拿过紫装?玩家固然在意“我能拿到什么”,但作为一个MMORPG,他们更关心“在这个世界里我能做什么”以及“这个世界的变化与我有什么关系”。这也许正是暴雪现在试图告诉我们的。

今天我们应该理解Raid模式的种种尝试和革新并报以宽容,因为它真的值得。不管家境年资、无论在线时长,Raid的大门都放下戒备,宽容地虚掩着“一个人行走的疆域就是他的世界”——现在我们的右手,正握着整个世界。

最后,在美丽的潘达利亚我们已击败 2 + 4 + 6 + 6 共计18罗汉,5.2 追加雷电王座13 金刚和2位行走江湖的野生大侠,祝大家战斗愉快!

魔兽X档案:战士因达拉玛
史古莉探员

wow的Raid副本由易到难,现在又还给了所有属于这个游戏的玩家,让每个玩家都能体验到其中乐趣。核心玩家感慨于日月的变迁,休闲玩家承惠于设计者的慷慨,但所有人对时间而言,都只是匆匆过客。Wow的Raid,当今网游中最精致的非PvP内容,那扇青紫色大门所通往的方向从未定格,永不定格,它必将随着时代的方向继续变幻、生长。那是直到世界末日都值得期待的猜想:明天的魔兽,谁是世界的主人。

——每当我们确信自己对这个世界已经足够重要,世界才刚刚开始准备原谅我们的无知。(史古莉探员大笑,收起了她的铲子。)

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