2.赫利东
配置:2坦3补5dps
站位:激活的门相对集中,随机点名冲锋的话立即离开boss头尾的双重扫击
冲锋:赫利东朝一名随机玩家发起冲锋,到达目标所在的位置后他将施放双重扫击技能。
双重扫击:赫利东前后甩动他沉重的头颅和尾巴,对正面和背后35码锥形范围内的玩家造成 [30w] 点物理伤害。该效果会出现两次。
流程
场地示意和门的激活顺序和技能为左下沙门,左上毒门,右上冰门,右下诅咒门。4个门的处理方法:
沙门:注意驱散魔法,优先击杀荒行者,地上的流沙陷阱十分之恶心,需要坦克拉着小怪慢慢移动,近战注意不要踩到。凝视者会定人昏迷,如果刚好定在陷阱里就悲剧了,但是这个东西吃控,打断啊昏迷啊都能中断他的凝视。
[魔法][驱散]荒行者:耀眼阳光:瘠行者召来灼热的塔纳利斯阳光,立即造成 [80000] 点火焰伤害并且在随后的30秒里每1秒造成 [20000] 点火焰伤害。
荒行者:流沙陷阱:召唤一个流沙陷阱,每1秒对附近敌人造成 [92500~107500] 点自然伤害。流沙陷阱会随着时间推移而变大。
[吃控]凝视者:岩石凝视:凝石者凝视目标,使其昏迷10秒。
毒门:驱散毒,优先杀掉毒牧师,注意打断[毒箭之雨],毒牧师召唤出来的剧毒渗透着血量不多但是也会群体毒箭叠debuff,没打断会叠debuff,层数高了很痛;一共3个毒牧师挨个下来,一人认领一个打断,自己的死掉之后就去帮断剧毒渗透者。血领主威胁不大。
[断][驱散][毒]毒牧师:毒箭之雨:古拉巴什剧毒祭司喷吐邪恶的毒液,立即对所有敌人造成 [1w] 点自然伤害,并在接下来的1分钟内每3秒造成 [1w ] 点自然伤害。该效果可叠加。
[速杀]毒牧师:剧毒渗透者:古拉巴什剧毒祭司能够召唤一个剧毒渗透者。
[速杀]活化毒素:当剧毒渗透者诞生时,在其下方会留下一滩活化毒素。活化毒素每1秒对4码范围内的敌人造成 [10w] 点自然伤害,并会四处移动。
小怪:撕裂冲锋:血领主向一名对手冲锋并攻击他们,使其流血,每1秒受到 [40000] 点物理伤害,持续15秒。
冰门:驱散疾病;督军会致死打击,并召唤一个冰球AE8码,伤害高,小怪经常没仇恨到处乱打人,而且会叠一个疾病的dot,注意驱散。冰门dps压力大的童鞋或者驱散疾病的职业少,可以交点技能在这。
督军:致死打击:一次强力打击,造成 [300] %武器伤害并使玩家受伤,使其受到的所有治疗效果降低50%,持续8秒。
督军:冰冻宝珠:召唤一个冰冻能量的宝珠,每1秒向附近的目标发射冰霜箭,造成 [8w] 点冰霜伤害并且使其移动速度降低20%,持续2秒。
[吃控]小怪:心智失控:邪恶的死灵魔法唤起达卡莱部族成员的残骸,使其丧失理智和思想。复活的达卡莱巨魔会对随机目标发起攻击。
[驱散][疾病]小怪:致命瘟疫:复生的达卡莱巨魔在攻击玩家时会散布致命瘟疫,每3秒造成 [20000] 点暗影伤害,持续5分钟。
诅咒门:萨满会骑着战熊下场,战熊打掉之后萨满才可以攻击,萨满本身的技能还是很有威胁的,尤其是召唤出来的图腾伤害很高,刷出来要迅速跑开。诅咒会对自己造成伤害,需要驱散。小怪里面的火焰施放者一下10w可以打断。
战熊:横扫:战熊用爪子横扫敌人,对5码锥形范围内的玩家造成 [10w] 点物理伤害。
[断]萨满:闪电链:狂兽萨满召唤风暴之魂的力量,对一名玩家造成 [74000~86000] 点自然伤害。闪电链会弹射到5码内的另一名玩家身上,最多可以影响3个目标,每次弹射会提高50%伤害。小怪威胁不大,尽量打断。
[驱散][诅咒]萨满:混乱妖术:对一名玩家使用妖术,持续30秒,使其在施法或使用技能时有50%几率对自己造成 [46250~53750] 点物理伤害。
萨满:闪电新星图腾:放置一个闪电新星图腾,每3秒施放一道闪电,对8码范围内的敌人造成 [185000~215000] 点自然伤害。 [断]
法师:火球术:对一名随机玩家射出火球,造成 [10w] 点火焰伤害。
人群集中在流沙门附近开王,P1.按照顺序依次激活门,boss会随机冲锋一个人并且接着施放双重扫击,这个技能没中过不知道会不会扫死人,想 中也挺难的= =。每个门除了特有的小怪,会从看台跳下来一只龙愈者,前50%会给boss加血需要打断。,后50%伤害增加,感觉有点毛毛雨。当玩家去点操控龙愈者 50%血掉下的宝珠时,boss就会去撞门,撞在那边半天不动弹并叠一层易伤。4个门都撞完或者boss血量打进30%都会进入p2。
[断]龙形治愈:恐龙统领会对赫利东引导一束治疗能量,每1秒为其恢复1%的最大生命值。
龙愈者:恐龙形态:当生命值降低到50%时,恐龙统领会变形成一只强大的魔暴龙,造成的物理伤害提高50%,但不再能施放龙形治愈。
龙愈者:控制宝珠:当赞达拉恐龙统领变形后,它会丢下控制宝珠。操作宝珠的玩家可暂时控制赫利东的心智,并强迫其冲撞一座部族之门。摧毁部族之门可防止该部族的成员继续进入战场。
boss:头痛:向部族之门冲锋会让赫利东头痛难忍,使其昏迷10秒。
boss:龟裂:赫利东的甲壳在撞击大门后碎裂,受到的伤害提高50%。这个效果可以叠加4次。
P2.将军进场帮手,打掉将军之后杀boss即可loot。将军:将军在场的时候会隔一段时间给自己一次增益,将军挂了就给boss一个一次性 增益。这阶段boss有易伤,掉血还是飞快的。。所以前面哪边压力大,英勇开掉也没差。据说我们小毛团495战坦一接战神就躺了
坦克起手小心一点。。
将军:兽性咆哮:战神贾拉克发出一声野蛮的咆哮,对所有玩家造成 [100000] 点物理伤害,并使其在遭到战神贾拉克攻击时承受的伤害提高 [50] %。这个效果可以叠加。
将军:狂暴:战神贾拉克的死亡令赫利东陷入狂暴,造成的伤害提高 [50] %,攻击速度提高50%。
坦
由于三重穿刺这个技能的存在,需要一个门换一次坦,叠的层数看dps击杀龙愈者点宝珠让boss撞门的速度,每次三重穿刺都可以覆盖盾击,间隔 大概在12秒左右,这个看计时条打盾击就行,如果他放双重扫击,就等他扫完了再补盾击,把握不好时间就打出6秒盾击,当然普通模式就算不打盾击你血厚也不 会死,略痛就是了- -此debuff保护可消
三重穿刺:一次野蛮的三重打击,造成[40w] 点物理伤害,并使三重穿刺造成的伤害提高10%,持续1分钟30秒。该效果可叠加。
留飞盾打断,3个大怪在流沙门、毒门和战熊门都有需要打断的技能,分配人员自己上标记认领,打断好的话轻松很多。
驱散技能都拖出来,纯净术终于有用武之地了
龙愈者下来第一时间击杀,打断好不要让他加血,拉小怪的时候小碎步后退着,不要让宝珠掉进毒水堆流沙陷阱中。
灭团点
看广大群众2王似乎灭很凶,灭的无非是dps不够驱散不够加不住打不掉,上debuff的东西毒和火都可以打断,优先杀掉叠debuff的家伙。小怪吃很多控制,技能都丢上去试试。。。
没打断好叠太高驱散不过来
乱打一通,不注意击杀优先级
双重扫击很好躲,谁中谁腾货
坦克抓不拢小怪,击杀效率低下。