○快速治疗、束缚治疗、恢复和愈合祷言的治疗量降低20%。
○精神治疗是新的被动技能, 可由戒律和神圣牧师在10级时取得。该技能可使快速治疗、束缚治疗、恢复和愈合祷言的治疗量提高25%。对于神圣和戒律牧师来说,上述四个法术的治疗量并未降低。
○布道的迭加效果现在也使忏悟的治疗效果提高。
○辉环不能再击中潜行中的敌人了。
○天使之壁的效果不能再被驱散了。
○支配心智的施法时间降低至1.8秒(原为2.5秒)。
○天使之羽的持续时间提高至6秒(原为4秒)。
○神圣和戒律牧师的意志专注变成了被动技能。
○真言术:慰被新天赋慰藉与疯狂取代。
○对神圣和戒律牧师, 真言术:慰可取代神圣之火。两者的伤害值相同,对其他法术和技能的作用相同,但前者不会触发赎罪,瞬发,不消耗法力,并且每次施放可恢复1%的最大法力 值。真言术:慰造成伤害时,还会为目标周围40码范围内的一名友方玩家恢复生命值,其数值相当于所造成伤害的100%(为牧师治疗时,为所造成伤害的 50%)。
○对暗影牧师,对拥有3个来自你的暗影持续伤害法术效果的目标施放该技能时,精神鞭笞对受噬灵瘟疫影响的目标造成狂乱效果。狂乱使你每消耗一个暗影宝珠,精神鞭笞的伤害就提高33%。
○心灵钻刺雕纹对黑暗奔腾触发的瞬发心灵钻刺无效。
○绝望雕纹被束缚治疗雕纹取代。现在,在昏迷时也可以施放痛苦**和守护圣灵了。
○新雕纹:束缚治疗雕纹可使束缚治疗影响附近的第三名友方目标,但法力消耗提高35%。
○心灵专注雕纹被虚弱灵魂雕纹取代。现在施放心灵专注将总能使施法者免疫沉默、中断和驱散,持续5秒。
○新雕纹:虚弱灵魂雕纹可使虚弱灵魂的持续时间缩短2秒。
○神圣之火现在是瞬发技能。
○神圣之火雕纹已被重新设计。现在该雕纹将使神圣之火、惩击和真言术:慰的射程提高10码。
○注入能量现在还可使牧师的伤害额外提高5%,其他效果保持不变。
○幻影术将不再使牧师无法被指定为远程攻击的目标, 且免疫减速效果的时间变成5秒(原为3秒)。
○属于单个牧师的惧灵魔将不会对同一目标施放两次心灵恐慌。
○戒律
■精通:盾之戒律现在还可少量提高所有治疗法术的治疗量,但精通所提供的奖励降低36%。
■忏悟的伤害和治疗效果提高20%,冷却时间改为9秒(原为10秒),对友方和敌对目标的射程都为40码(原为对友方目标40码,敌对目标30码)。
■每层意志专注效果将使受到的伤害降低15%,最多两层。
■精神护罩将无法被驱散,并且现在可提供一个吸收护盾,其吸收量相当于你的平均治疗量,以及触发类法术的吸收量,包括致命一击和神御之盾。
■狂喜使真言术:盾的法力消耗减少25%,并回复相当于牧师精神值150%的法力值(原为200%),但不再受临时提高精神效果的加成。
■神御之盾现在可使极效治疗为目标施加一个吸收护盾,其吸收量相当于治疗量的100%,而不是造成双倍的治疗量。此外,它还使真言术:盾有一定机率吸收2倍的伤害值,该机率相当于牧师的致命一击机率。
○暗影
■影散现在属于暗影类法术。
■暗影形态现在使牧师的暗影伤害提高25%(原为20%)。
■神圣/戒律PvP套装2件套的奖励已被先前的4件套奖励取代。
■重新设计了神圣/戒律PvP套装的4件套奖励。现在,它将使脉轮运转的冷却时间缩短25秒。当精神护罩被触发时,快速治疗的法力消耗降低50%。
■T14的神圣/戒律4件套奖励,现在可使忏悟的冷却时间缩短3秒(原为4秒)。
●盗贼
○备战现在是68级的基础技能,且不再重置暗影披风的冷却时间。
○临机应变天赋已被移除。
○新90级天赋:死亡标记。
○标记一个目标,立即生成5点连击点数。该目标死亡后,死亡标记的冷却时间立即结束。该天赋有1分钟冷却时间。
○新60级天赋:影袭
○伏击、绞喉和偷袭技能现在有30码射程,并且会使盗贼立即传送至目标身后。
○速度爆发天赋现在消耗30点能量(由50点下调),可以在潜行中使用,并且总是在移除诱捕效果之后提供移动速度加成,但不再能解除定身效果。
○如果敌人位于10码之外,盗贼在投掷手里剑之后将继续投掷涂抹了致命毒药的远程手里剑进行自动攻击,造成75%(原为80%)的伤害,最多持续10秒。
○掷杀现在将在盗贼拥有3、4和5个连击点数时打断目标施法,并且在随后的4、5、6秒中阻止目标施放该系法术(从5点连击点数和6秒法术反制时间更改)。
○致盲现在有2分钟的冷却时间(原为1.5分钟)。
○暗影披风现在有1分钟的冷却时间(原为2分钟)。
○除现有效果外,烟雾弹现在还可使效果范围内的盟友所受的伤害降低20%。
○神经冲击现在使目标的治疗效果降低10%(原为25%)。
○暗影专注现在使潜行中使用技能的能量消耗降低75%(原为100%)
○PVP套装效果已重新设计:
○精力现在是4件套装效果,并且使能量最大值提高30点(原为10点)。
○致命图谋现在是2件套装效果,但是效果保持不变。
○刺杀
■抹杀的伤害提高15%。
■毒化的伤害提高20%。
○战斗
■活力现在提高30%的攻击强度(原为25%)。
■剑刃乱舞效果改变,如今可攻击周围4个额外目标,造成40%的普通伤害。
○敏锐
■嗜血脉动现在使目标受到的伤害提高20%(原为16%)。
●萨满
○闪电链对后续目标的伤害将与对第一个目标的伤害相同。
○熔岩光束的伤害将随着攻击次数的增加而升高,每一次攻击可使伤害提高10%。
○精通元素的冷却时间缩短为90秒(原为2分钟)。
○现在,元素萨和增强萨都可以使用萨满之怒了。
○导电不再要求目标位于治愈之雨的效果范围内了。
○治愈之雨所消耗的法力降低15%。
○先祖迅捷现在可使法术加速提高5%,近战加速提高10%(原本都为5%)。
○净魔术雕纹现在将使净魔术的冷却时间延长6秒。
○石之壁垒图腾可吸收的伤害量提高25%。
○原始土元素和原始火元素的伤害值提高20%。
○增强萨的元素冲击现在有一定机率提高施法者的敏捷。
○重新设计了烈焰震击雕纹。该雕纹现在可使萨满的烈焰震击为其恢复相当于伤害值30%的生命值。
○狂怒释放现在可使你的闪电箭的伤害提高20%(原为30%),熔岩爆发的伤害提高10%。
○烈焰震击的持续时间延长25%。
○熔岩爆发的基础伤害降低33%,但将始终造成致命一击。 在对受到烈焰震击效果影响的目标施放该技能时,现在还将造成50%额外的伤害。
○图腾恢复天赋无法再以持续摧毁图腾来最多缩短50%的冷却时间。任何被摧毁或取代的图腾,将被视作该图腾已被激活了至少1秒。
○被召唤时,石之壁垒图腾的生命值相当于萨满生命值的10%。
○自然守护者天赋在最大生命力提升效果结束后,将保留玩家的生命值百分比。
○先祖导引现在将复制60%(原为40%)的治疗量。
○导电现在可共享治疗波、强效治疗波和汹涌治疗30%(原为20%)的治疗量。
○元素
■元素集中现在使萨满的法术伤害提高15%(原为10%)。
■萨满之道现在使闪电箭的伤害提高70%(原为50%)。
○增强
■思想迅捷现在可使震击法术的法力消耗降低90%(其他增益、瞬发、伤害和图腾法术的法力消耗仍然降低75%)。
■幽魂步伐现在有1分钟的冷却时间(原为2分钟)。