一般
区域伤害限制:区域伤害的目标上限改为20个(原为10个)。这意味着区域性伤害法术现在将在击中20个目标时达到伤害上限。如果击中超过20个目标,则总伤害会在当前实际受到伤害的目标总数之间平均分摊。
●死亡骑士
○死之虹吸恢复的生命值提高至造成伤害的150%(原为100%)。
○转化现在需要消耗5点符能,并且每秒消耗5点符能(原为消耗10点符能加上每秒消耗10点符能)。
○现在,当死亡骑士切换血魄领域时,其生命值的百分比保持不变。
○血魄瘟疫造成的伤害提高15%。
○冰霜热疫造成的伤害提高15%。
○绞杀的冷却时间缩短为60秒(原为2分钟)。
○窒息术的冷却时间缩短为30秒(原为1分钟)。
○寄生血虫现在召唤的血虫,生命值相当于死亡骑士生命值的15%(原来为18%),且漫天血雨现在治愈的生命值相当于血魄暴噬每层堆栈的25%(原为每层堆栈的30 %)。
○冰霜
■凛风冲击现在对主目标造成额外8%的伤害。对效果区域内其他敌人造成的伤害保持不变。
■冰结之爪现在使攻击速度提高25%(原为20%)。
■冰冻荒原之力现在使近战伤害提高15%(原为10%)。
○秽邪
■秽聚现在也能作用于冰结之触。
■召唤石像鬼现在不消耗符能。
■石像鬼之击现在造成暗影和自然伤害(以前仅造成自然伤害)。
■灭世黑疫现在将使瘟疫打击在原有效果的基础上额外附带冰霜热疫。
■天谴打击现在造成额外3.8%的伤害。
■冰霜与秽邪系的T14套装的2件套套装奖励下调,冰霜打击、灭寂和天谴打击的伤害加成从10%下调至4%。
●德鲁伊
○野性德鲁伊的飓风术现在有20秒的冷却时间。
○共生术
■德鲁伊影散的冷却时间现在为3分钟(原来为2分钟)。
■碎甲猛击现在有1.5秒的施法时间,与战士的技能相同。
○兽性位移被重新设计过。使用该技能将触发猎豹形态,并且在传送之后提升50%移动速度,持续4秒。该技能不再触发潜行。
○塞纳-马恩省里奥结界恢复的生命值提高100%。
○攻击强度对狂暴恢复提供的加成效果提高10%。
○伤残术所造成的伤害提高100%。
○锐齿利爪的加成效果提高10%。
○精通:自然守护者从每1点精通点数获得的护甲值加成提高20%。
○回春术消耗的法力值降低了约9%。
○复活和野性印记消耗的法力值降低了55%。
○精灵群袭的诱捕效果可以同时影响多个目标。
○群体纠缠的冷却时间降低为30秒(原为2分钟)。
○台风的冷却时间提高到30秒(原为20秒)。
○自然之力召唤的树人造成的伤害和恢复的生命值提高,该法术的法术说明将注明这些召唤宠物的能力。
○森林之魂
■平衡:离开蚀星蔽月状态时将获得40点月能或日能。
■野性:无变化。
■守护者:割碎将额外产生3点怒气值。
■恢复:德鲁伊使用迅愈后下一次施放的法术将获得75%的加速加成。
○自然戒备的冷却时间降低为90秒(原为3分钟),造成的伤害和治疗效果提高10%(原为20%)。
○飓风术雕纹使飓风的范围从4码延长至5码。
○愤怒的伤害提高9%。
○平衡
■星火术的伤害提高9%。
■星涌术的伤害提高9%。
■星殒术不会再攻击受群体控制效果影响的目标。
○守护者
■厚皮现在可以降低针对守护者德鲁伊所有类型攻击的致命一击机率,而不仅仅是近战攻击。
○恢复
■自然疗者:恢复德鲁伊可以在10级时获得这个全新的被动技能。它可使德鲁伊的所有治疗量提高10%。
■狂野蘑菇现在可以从德鲁伊的回春术效果中获得25%的过量治疗,其治疗加成最高可相当于德鲁伊生命值的33%,并在这个过程中体型变大。当德鲁伊施放狂野蘑菇:成熟时,这个治疗加成将均分给效果范围内的所有目标。
○野性德鲁伊的PvP手套现在还可以使熊抱的持续时间延长1秒。
○野性德鲁伊的PVP2件套奖励在户外以熊形态、猎豹形态或旅行形态奔跑时所获得的15%移动速度奖励,不再与德鲁伊的豹之迅捷天赋迭加。
○野性德鲁伊的PvP4件套奖励还可以使碎颅猛击在成功打断后重置狂怒的冷却时间。
●猎人
○刀刃飞掷和强力射击的精准度得到改进。这些技能现在将总能击中主要目标,并更快地击中第二目标。
○瞄准射击的施放时间从2.9秒缩短至2.5秒。
○宠物不在猎人的视野中时也可以发动狂野怒火。
○解散宠物的施放时间改为3秒(原为2秒)。
○强力射击现在会在开始施放时取消伪装。
○沉默射击的冷却时间提高至24秒(原为20秒)。
○奔窜现在的范围从30码提高至40码。
○稳固射击现在造成额外20%的伤害。
○禁锢射击不再消耗集中值。
○翼龙钉刺不再消耗集中值,冷却时间降低至45秒(原为60秒)。
○移除了死亡标记雕纹,雕纹的效果现在是猎人的基础能力。
○取物雕纹的取物技能不再需要目标。启动时,宠物会自动选择一具附近的尸体来进行拾取。
○新雕纹:解放雕纹。使用逃脱技能后猎人将恢复最大生命值的5%。
○野兽控制
■兽劈斩现在将会使宠物对所有附近目标造成50%的伤害(原为30%)。
○射击
■瞄准射击造成的伤害提高10%,且施法时间降低至2.5秒(原为2.9秒)。
■奇美拉射击造成的伤害提高25%,且为猎人治疗总生命值的5%(原来为3%)。
○生存
■黑箭造成的伤害提高10%。
■爆裂射击现在造成的伤害提高10%。