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如果暴雪还你三个天赋或技能 牧师篇

时间:2013-02-19 10:56 作者:TGBUS 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如果暴雪还你三个天赋或技能 牧师篇

“黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它寻找光明。”

试图改变意志坚定的人的想法是痴人做梦,牧师有广大的人群基础和追随者,他是西方世界里大天使的象征,纯洁,无畏,净化和洗礼,超度饱受痛苦的人们经过黑暗中无休止的磨难,正如爱伦坡所说,死亡能让灵魂得到升华。如果暴雪还你三个天赋或技能,你还会坚持牧师以治愈别人的悲伤吗。

心灵之火

使你得护甲提高XX点,持续10分钟,此效果所承受的伤害最多为20次。

心灵之火最早为提高护甲数量而并非护甲的百分比,叠上心灵之火的牧师基础护甲直接飞升到皮锁范围,这样的改变在早期让牧师承受物理击打的能力变得非常有效。20层的堆叠次数,在短而激烈的战斗中获得一定优势,而在相对漫长的消耗战中获益相对减少。

驱散(神技)

在魔兽世界里,驱散机制大概可以分为三种情况,防御驱散,进攻驱散,群体驱散,而在所有的职业里面,最大的受益者却是牧师,这也是奠定了牧师作为竞技场里万年贼法牧核心治疗的根本原因。在鬼蟹大动这个机制之前,每个治疗职业都有自己独特的特点和竞争力,WLK时期百花齐放,每个登顶的组合都有其存在的理由,法术萨,死惩萨都有相应的防御驱散提供者,这也在一定条件上杜绝了萨满作为核心奶一支独大的局面。而现在8秒驱散的CD,在很大程度上消缓了进攻节奏,让许多rush组合胎死腹中,这无疑是暴雪的一大败笔。

法力燃烧(逆天)

烧蓝,烧蓝,烧蓝。

无比恶心,又不得不面对的技能。抽蓝机制存在之前,不是每个职业都有恢复技能,这让牧师在插旗战中对有蓝职业长期处于制霸的地位,而在竞技场里,牧师所充当的角色是一个伪治疗,兼控制,伤害,加血与烧蓝于一身,名副其实的全能明星。

真言术:韧

使目标的耐力值提高XX点,持续30分钟。

一个朋友曾经说到:“我打牧师就是喜欢她加BUFF时的感觉,耐、精神、暗抗还有反恐。虽然我玩得很差,但是这些BUFF却让我在团队中有十足的存在感。”可是现在,你们是否还有牧师的感觉?

神恩回复(被动天赋技能)

在你受到近战或远程暴击之后,你将在6秒内恢复所承受伤害总量15%的生命值。在此期间若继续受到暴击,则治疗效果提高。

这个技能让牧师硬上加硬,有没有一种战士血之狂热加上法师咒术护盾的结合体的感觉。曾经在战歌一群人打一个扛旗戒律牧的经历仍然记忆犹新。

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