3,雕刻刀引导10S结束以后必定接 生命重塑- P1他会优先点随机一名坦克使其塑造为 变异构造体的载具模式(图),荧幕中央为能量条满值为100以2点/S的速度消耗,耗尽后玩家会死亡但变异体会继续不受控制地行动;
--同时技能栏变为4个技能:
--1为琥珀打击6S冷却,造成25万自然伤害附加可叠加10%易伤效果持续15S,这是载具所能带来的主要收益保证团队能有足够DPS把boss血量打下去,保持15S易伤不断层是整场战斗的核心,同时这个打击还有打断效果中断当前目标琥珀爆炸的尝试P2会用到;
--2为无法动弹6S冷却,消耗8点意志瘫痪0.5S主要用于打断变形后每隔13S自身读条 琥珀爆炸的17.5万全团aoe,同时还会使变异体承受伤害提高100%5S,即使不是点名被变DPS掌握好13S间隔的时机去爆发输出也能事半功倍;
--3为销蚀琥珀无CD,吃掉一片黄水回复20能量但会增加210万血量,我们不应该一开始而是中段才去吃水避免能量溢出,能量和血量的变化后面会讨论;
--4为冲破束缚20%血量后才能使用脱离载具状态,变形后基础血量为918万打脱离需要打734万,每吃一个黄水脱离需要多打168万会增加dps压力;
--挣脱时机主要判断2个条件一是自身能量过低不足8点打断下一个琥珀爆炸二是自身血量低于5%避免dot死亡直接脱离载具,挣脱前上一次易伤减少断层危险.
4,载具能量和技能组合分析:2次生命重塑换T的间隔为50S我们以这个时间段分析能量的变化(表)
--假設我們完全不吃水,起始有100能量按2点/S自然消耗刚好可以坚持50S,变载具会停留2S然后开始消耗能量,每13S间隔在剩余35,22和9S时总共会出现3次 琥珀爆炸,通过计算后我们发现在打断前2次以后我们到第三轮9S的时候只剩下6点能量不足以瘫痪打断,必须在 爆炸读条的3S内把琥珀打下20%进行脱离,否则能量耗尽不止引爆而且减员;