加拉隆
2.5T4.5DPS3治疗。逗比BOSS。。。硬狂暴7分钟。
狂暴:
狂暴在这个BOSS的表现略逊于战斗盗贼,但是表现不错。
正常战斗就是打腿,打腿,打腿,腿打得越快,就越简单。不然满场黄水的软狂暴导致崩盘。(灭了2个半小时的5%我会乱说?
BOSS会释放全团AOE,并击倒,击倒前记得不要把巨人打出去了...
我们的战术是全程不打左上的腿,只打***,这样新刷新的腿不会刷到左上,方便近战的输出。
BOSS每隔一段时间会刷新打掉的腿,站在腿的圈里面,对腿的伤害提高100%。
同时,BOSS下面的紫圈不能站,不然就是全团的AOE,击倒。
关于雕文技能:怒风斩这里表现不错,打腿的时候能A到本体,输出方式旋风斩--怒击--旋风斩--怒击。中间穿插狂暴之怒和嗜血巨人和龙吼(也能A到本体。)。这也是为什么狂暴在这里表现不错的原因。
7分钟的战斗,鲁莽能开两次,一次起手,一次斩杀。天神其他技能能开三次,分配技能的时间,打出更高DPS,楼主这个BOSS打了12W左右。
防护:
我没有用防护开荒这个BOSS,简单说一下吧,希望补充。
首先,BOSS会正面锥形AOE,必须两个人以上分摊,一般都是两个T分摊,少于两人分摊,BOSS提高10%的移动速度和10%的伤害,可叠加持续45S左右。AOE伤害15W左右。
其 次,费洛蒙气息,开战BOSS会点名离他最近的一个人,给他一个DEBUFF,费洛蒙气息,然后一直追着他,并且在中DEBUFF的人的脚下频繁刷出黄水 (不会扩散),同时给被点名一个易伤的DEBUFF,无限叠加,2MINS的持续时间。一般是30层左右靠近换坦,每次交换费洛蒙气息,BOSS会AOE 击倒,开好减伤。
因为DEBUFF持续2分钟,所有需要三个人交接,也就是0.5T出现的原因,这里选择减伤比较高的远程比较好,我们团是暗牧。
T的整场战斗就是吃锥形AOE,放好黄水,交接好气息,没了。因为BOSS很少能打到人,所以T叠不到高复仇,别想着多高的输出了,跑好黄水才是王道。
风领主梅尔加拉克
2T2治疗6DPS。战斗时间8分钟。
狂暴:
这是一场长时间的AOE战斗,旋风斩,多目标怒击以及龙吼非常爽。
我们这里是第一轮控三治疗一个近战,第二轮控制一个治疗一个近战,保证近战和治疗在第二轮一起A掉。然后去打BOSS。
小怪阶段:
第一,BOSS的回旋刀刃,范围很大,在小怪都在场的时候,伤害不高,小怪全清之后伤害很高,而且近战判定非常大,为了保命,尽量跑远一些,尤其是最后阶段。
第二,刀刃之雨,和上一个技能一样,没死一波兵伤害都会增加,因为两治疗,后期可以考虑切防御姿态吃。这个技能可以招架闪避,所以剑在人在不错,同时战旗和集结也可以用于团队减伤。
第三,琥珀。会点名近战,被点了出人群,人类自利可以解除琥珀定身,不然就得让别人帮你点掉。点掉之后有一个2MINS的DEBUFF,此期间内不能重复帮别人点琥珀。
第四,治疗小怪的治愈必须打断,做好自己的任务。
BOSS阶段:
不要踩风炸弹!!!因为小怪全死之后BOSS伤害很高,所以多注意下团队,警戒,捍卫都能救人。
技能雕文:打断加6%伤害的雕文可以考虑,怒风斩雕文必备。因为长时间存在5只左右的小怪的存在,所以,A吧!楼主这里打了15W秒伤。
防护:
小怪和BOSS本身打人都不疼。但是治疗小怪会加BUFF,这个BUFF增加25%攻速和伤害,可以叠加。这个BUFF加上之后,驱散不及时需要开技能。
好像没什么好写的...其他技能都如输出。P2把BOSS拉在场地中央,坦克也要躲回旋刀刃这个技能。
技能雕文:小怪坦克的AOE伤害是非常可观的,盾挡覆盖然后剩下的怒气就用来A怪吧,小怪打人不疼。
抗BOSS的话,如果有BUFF,必须开技能,不然非常容易秒躺。
可能会有5和6(不坑的话..哎呦卧槽,又是战猎萨!
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