4.火法 难度 5星
a.先说说火法的改动,知己知彼,:相比冰法,火法可以说是翻天覆地——获得了冰盾,深结,极冷,等原本冰法特有的强力技能。
b.我们都知道火法只要有单体直接法术连爆2下就能出瞬发炎爆,问题来了,如今火法有了新火冲,这个技能牛逼之处在于——是必爆的。
这意味着只要灼烧爆了1下,补个火冲就能给瞬发炎爆了。
c.新燃烧在5.0,cd已经改为45秒,45秒,是不是很熟悉,因为就是反魔盾的cd,你一定会想到用反魔盾抗燃烧了,但很抱歉,你没有这个机会:燃烧附带3秒昏迷(30秒cd的深结,45秒cd的燃烧,设计师都帮法爷算好回避递减了哦),昏迷结束给个强反,如果你不是碎法武器,每个燃烧基本吃满,有的时候,法爷把燃烧送给了你,然后砰地一声关上了冰箱门,冷冷的看着你dot跳死。。太伤感了。
d.为防止上面这种情况,请记得灵界狂砍冰箱。
e.火冲自带传染dot,所以事实上火法只要想杀狗,就真的像杀狗一样容易。
f.唯一给火法压力的机会是天鬼,但是法爷只要轻轻一个冰环三定人狗鸟,潇洒的分身拖人,然后飘逸的闪现到远方头也不回,等dk一家三口顶着分身的冰箭减速磨磨蹭蹭爬过去,天鬼持续时间早就到了。
g,陈述完毕说下打法,开局照旧虫群反魔盾,红名先冰链锁住,再驱散,符文武器再双驱散,此时定身结束,宝宝挠住,给模拟,如交章,补绞杀,能动后强反闪现的话交章拉,吃龙息不要犹豫,亵渎、冰链、开天鬼、驱散不要再无脑驱,尽量保持冰链把对方定在亵渎里面,这10秒法爷必然交冰箱,冰箱出来还手握一个冰固一个巫妖。
不怕深结不怕羊,想尽一切办法阻止对方唤醒,然后开始被拉开风筝,明智一点的火法根本不会停下来搓火球然后被你追上,冰霜炸弹减速,然后就一直跑读灼烧等爆,补火冲送瞬发炎爆,这时dk进退维谷。
需要看宝宝能否摸到对方,如果可以,冰触驱散,伤害让宝宝打,如果宝宝也摸不到,不要驱散了,冰链定人,50%减速是追不到法爷的,吃宝宝抗住这20秒左右的法爷showtime,第二次反魔盾就是决胜负的时刻。
你说法爷还有极冷呐?你说啥?
总之就是开局要黏住,不惜一切代价打出压力。
还有就是开局如果失了主动权,再中龙息不要着急解了,因为很多火法喜欢龙息+大冰圈,可以看看对手动向再决定解不解。
h.当然比较一般的火法还是很好打的,他一上来几连控全被你破掉,他就慌了,越打越被动,甚至会被满血虐,但这种情况应该不计入难度评价。
5.痛苦术/狗毁/女人毁/小鬼毁 难度 3星
a.带胖子的要准备好裂刃武器,会缴械,同理,带狗用碎法武器,有术士喜欢带那个只有脑袋的恶魔,也是沉默宠,女人毁没有以前可怕,还是因为反控技能增多的缘故,这里面比较难打的其实是带小鬼的毁灭,小鬼能防御驱散能加血,整一个比优比优术。
b.追着砍,没什么好说的,暗影结界一定要驱散掉,不然死缠和天谴被吸收的不剩多少。
c.术士现在有2个传送,一个是传送法阵,一个是传送门,一般他会先传法阵,你拉回来,他打几下把你s12特效拖掉再传第二个,就很讨厌了,但好在他宝宝还在原地,可以一边灵界一边追,进了射程赶紧绞杀,决斗前最好看下两个传送点的位置,这样有了大致概念在追身打的时候注意调整自己追杀的角度,还有就是门口人太多,别找一圈找不准方向拉不到人。
d.死缠用狗咬拖掉,术士爆发还是很恐怖,有时一个3秒递减恐你不解,就回不来了,同样的,一个沉默带走你15万血也是稀松平常,暗影灼烧爆下就是十二三万。
e.做好持久战准备,双方尤其是dk不犯错,就会打的非常惨烈,术士蓝尽人亡,dk狗死鸟悲。
f.术士90天赋阿克蒙德的诅咒,2分钟cd,持续8秒反伤25%,中了别打太狠,好吧,其实你想打狠点也很难。
6.牺牲毁 难度 5星
a.无buff50万+的血,开黑暗灵魂,2分钟cd的技能,持续20秒70万血,请问你有打的欲望嘛?
b.起手招胖子给你个缴械,然后吃掉,人宠合一,开局你会打的很爽,很快把术爷血线压下去,但是好玩的来了,术士就像圣斗士星矢,原地满血复活战斗力翻倍,你会发现咦怎么打都打不动了。
哦好,这是圣斗士加超级赛亚人,据分析这是由于术士有大量1分钟cd的回血及提升治疗量的天赋,吃糖还带hot,之所以开局不开这些技能,我猜测是为了进入20%血时触发暗影壁垒,该技能可直接恢复30%血达到半血,由于这个技能cd是1分钟,早用早好,反正术爷扛得住。
c.照例的,吃个满恐就不大回得来,个人面对堆血的牺牲毁基本无解,欢迎补充心得。
d.16010:将暗影壁垒cd从1分钟延长至2分钟,算是好打了一点。
e.16016:根据我赢得不多的经验,死战速决,天鬼飞走前技能全开猛打,什么死缠也好递减恐也好暗怒也好,一概都解,术士的回血如滔滔江河,越耗越打不动,只有在天鬼30秒强行干趴,25%血灵魂收割咬昏绞杀运气好还有一定希望。
7.暗牧 难度 4星
a.暗牧有个换血技能大家应该已经知道,就是牧师版圣疗,cd对于决斗来说略长,6分钟,这个技能是否在手,暗牧是两种职业——因为和惩戒骑不同,惩戒骑的圣疗多数时候不过是延缓死亡,而且还触发自律,但暗牧不同,暗牧是强控职业,你把反控技能交光了,把他打空血,他一个圣疗重置战斗,恐惧是短cd,源源不断的,但dk却拖不到下一次回血。
b.有圣疗在手的暗牧,除非他失误,无章无球时打的太high被残血吃到绞杀咬昏连招干掉,否则很难战胜。
c.暗牧的双系法术非常坑爹,你近身砍他,两个人都黄血的时候,他突然强读暗系法术,结果你打断他,他开开心心读3个快速,血满满的了,就算你连拉2次破也无济于事,他一直读就好了,打断cd15秒呢,你拖不到的,如果你不打断他暗系法术,你差不多已经直接要死了。
d.暗牧一个盾吸收七八万,不是玩的,还是要驱散,反恐技能衔接好,看好是满恐还是分身的2秒小恐,不要浪费技能。
e.武器附魔也很尴尬,因为暗牧同时有沉默和缴械,就我个人的体会,碎法好一点,吃个缴械可以打打冰触死缠,吃个满沉默他2个快速治疗,你又白打了。
f.有些暗牧打dk思路还是不太对,其实他不用太急于进攻,保持恢复+愈合祷言+盾,上dot,dk不驱则打不动,驱则伤害低,转入消耗,而dk是耗不过暗牧的,巫妖和吃宝宝交掉很难拖到第二轮。
g.作为dk,天鬼出后,一般暗牧会变球跑路躲天鬼,那么球出来就是一个很好的爆发时机,变球时就把buff扒光,出来绞杀+狗咬+双拉断法,刷符文武器猛打,争取直接按死。
h.总之打出圣疗就是胜利,他出了圣疗,你也就安心去吧。
i.另外一件事,暗牧天赋加出的渐隐术后不可被远程技能选中攻击,就像现在伪装的猎人一样的效果,非常讨厌,起手暗牧也会放分身然后自己潜行,没办法,追身虫群,凋零,血沸,A吧,如果没A出来被25码外沉默开打,就一个字,惨。