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魔兽世界5.04血DK T天赋选择 DKT属性选择

时间:2012-09-03 17:12 作者:☆** 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界5.04血DK T天赋选择 DKT属性选择

5.04血DK防御技能选择

如果我们只研究可以被闪掉的物理攻击的话,那么闪招和血盾其实是很相似的——举例来说,BOSS打了你20W但你身上有20W的血盾,与你闪掉了一次本该造成20W伤害的攻击,结果是一样的。血盾和闪招,它们的作用都是减免BOSS对你的伤害。

那么,为什么我把精通的优先级放在了闪招之前呢?因为闪招纯看脸,精通至少能让你选择什么时候规避BOSS造成的伤害。别误会,闪招依然重要,但是"我命由我,不由天"。

另外,在受到高额魔法伤害之后,精通可以为你带来更为可观的血盾收益,让你变得更耐打,而闪招在魔法伤害面前没戏可唱。虽然闪招能让我们规避掉一些很讨厌的DEBUFF(比如黑角的破甲),但是综合考虑起来,还是精通胜出。

(如果BOSS的攻击频率是1.5秒一次的话,每次你完全吸收或闪招了BOSS的攻击,你都为自己赢得了1.5秒的符文回复时间。DKT的闪招、精通与符文之间的关系平衡得真好,我喜欢。)

5.04血DK闪招平衡

闪招的衰减机制在5.04中有所变化:现在躲闪比招架衰减速度要快,快了很多。所以不用凑闪招平衡了,新版本里闪招的最大收益可没法再用这一句话概括了。

大致上来说,招架是的闪躲的2-3倍左右的时候你会收获比较良好的收益。

蓝贴发言人回应:

如果你面板上有10%闪躲,那么你需要21%招架来使自己不至于承受衰减;如果你有15%闪躲,那么招架需要39%;如果闪躲20%,那么招架就得是57%。你们会为盲目堆闪躲而付出代价的……

如果你用裂刃的话,记得把那4%招架算进去。

RatingBuster这种插件在你计算闪招的时候会比较有帮助。

如果你认为招架比闪躲更重要,然后你想在附魔时偏向闪招属性,那么在原先F50闪躲的地方你现在可以F50力量了,因为力量带来的招架加成比闪躲更加实惠一些。对,你没看错,现在为了生存而附魔力量效果挺好的。(不过我还是不建议附魔闪招。)

5.04血DK命中和精准属性

命中和精准使得我们的灵打更加靠谱,一个及时的灵打在大额伤害来临时对稳定血线很有帮助。

虽然优秀的治疗们可以在一定程度上弥补灵打MISS的囧境,但是你能确保每次和你配合的都是优秀的治疗吗?而且狮子也有打盹的时候,作为DK这样一个CTM看脸MOP继续看脸的职业来说,还是老老实实把自己的命中精准堆满吧。别拿自己的零命中/精准和优秀的治疗团队去嘲笑别的境遇不如你的DKT,不是不报,时候未到。

如果这还不够,再考虑一下一个MISS的疫病爆发会带来什么后果。最糟糕的情况是,你可能忙着补病,以至于在一个符文循环当中一个死打都没有,由此导致的结果有可能是致命的。如果法术命中不满,你无法保证在使用瘟疫汲取天赋之后疫病爆发一定能命中,这就降低了这个天赋的价值。(瘟疫汲取可能会对T的生存很有帮助,但尚未得到证实。)

由于新的复仇机制,命中和精准现在能提供更为可观的DPS。

在前面的配装建议中我已经提到,我建议把命中精准的优先级放在闪招之前,因为我喜欢把自己的命握在自己手中。用点不可靠的闪招来换取可靠的生存保障外加一定的DPS,我觉得很值得。

5.04血DK套装属性奖励

2件套:使你的吸血鬼之血的冷却时间减少20秒。

4件套:使你的灵界打击的治疗量提高10%。(综合各种情况来考虑的话,在受到血泊气息收益之前一个灵打的治疗效果提升了22%,而非30%。)

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