属性
由于2次ROLL点系统的代替一次ROLL点系统,精通的收益被大大降低。并且精通增加的是精确格挡,并不是格挡。
所谓2次ROLL点,就是说一次攻击,先判断是否被招架闪避,然后再判断是否被格挡。而一次ROLL点,则是一次攻击不是被招架闪避,就是格挡,打脸。
并且,由于闪避和招架可以重置复仇的CD,复仇可以产生怒气。
所以我们目前认为:
闪避大于招架大于精通
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雕文推荐
雕文系统改变,现在只有大雕文和小雕文,而小雕文都是一些观赏性的,我们只说实用性的大雕文。
坚守阵地雕文:成功招架之后,下一个复仇的伤害提高50%,持续5S。 这个雕文最少可以提升战士坦10~20%的伤害,非常可观。
盾牌猛击雕文:你的盾牌猛击可以驱散一个魔法。
禁令雕文:你的英勇投掷和拳击可以沉默3S。 这个雕文方便战士坦拉远程的法系小怪。
法术反射雕文:使你的法术发射CD,降低5S。 某些地方非常实用。
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小技巧:
1,战士切换姿态不再会失去怒气,所以在需要换T的BOSS,当前仇恨不是你的情况下,你可以切换到战斗姿态,利用平砍将怒气蓄满。
2,盾牌屏障最好20多怒就用掉,因为它只持续6S,如果伤害不够将多余的盾打破,多余的怒气都是浪费,不如不停的使用20怒的盾牌屏障来保证免伤的平铺。(突发性技能情况除外,比如DS老8的穿刺之类的技能。)
3,狂暴之怒和天神下凡,最好是在复仇和盾猛都可以使用的情况下开启。
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小结
MOP中,战士坦完全摆脱了技能不够的困境,在机动性上,甚至也有一定的提升,并且战士坦的技能全部为免伤性质的,这让战士坦的掉血是相当平稳的。
复仇的技能说明,暴雪有意让战士坦变成小怪坦克,最佳副坦的位置。
新团本虽然没有出来,但是地下城手册和BOSS技能的视频上,我们会发现,跑位战非常的多,这样战士坦的机动性也有了发挥之地,相信下个版本战士坦一定会大放异彩。