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熊猫人不是谜:从5.0看暴雪的市场定位转变

时间:2012-01-27 13:47 作者:向日葵 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽老玩家的离开,似乎已经是必然。此时正是暴雪为魔兽谋求转型的一个大好时机:与其固守那些留也留不住的老玩家,何不开拓新客户呢?那些喜爱熊猫以及收集宠物的孩子们,恰恰就是未开辟的一片蓝海

国外著名游戏资讯评论网站IGN的评论员Nick Kolan就在近期发表过一篇文章,表达了他对于《熊猫人之谜》的看法,并在文中透露,收到大量高画质、更真实的新游戏冲击下的西方玩家如今对于魔兽的评价是:“画风、人设太孩子气”,“魔兽更适合孩子玩”。我们不能以偏概全的说西方玩家对于魔兽新资料片就是这样认同的,但是多少可以看出,魔兽对他们来说已经有些低龄化了。因此,暴雪在此时顺水推舟,将魔兽的另一个目标市场定位在青少年身上,就显得自然了。

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IGN对《星球大战:旧共和国》超高的评分,代表了大部分西方玩家对于新游戏的期待

众所周知,西方社会对于熊猫的理解比较特别:憨态可掬、可爱慵懒、毛绒绒的像玩具一样。这两年在全球大红大紫的功夫熊猫“阿宝”更是在全美挂起了一股熊猫人,每个孩子都想要一个属于自己的熊猫宝宝(玩具)。

跳出熊猫人,我们再来看看新资料片中即将加入的新元素:宠物战斗系统——玩家戏称是网络版的《口袋妖怪》(英文名“Pokemon”,又称“宠物小精灵”或“神奇宝贝”)。在这个系统中,玩家将可以唤出自己所收藏的非战斗类宠物,并且与其他玩家用这些Q版宠物进行简单的回合制对战;每个宠物都能通过对战升级并学习独特的战斗技能。记得当时Gameboy炙手可热的时候,笔者所拥有的第一盘游戏卡带就是Nintendo开发的《口袋妖怪》。通过数据线连接,就可以实现与小伙伴传输精灵、宠物对战。而如今,暴雪把它放进了魔兽里并使其网游化了!难道,得知这一好消息的小朋友们不会迫不及待的想去收集自己的宠物、集全自己的图鉴,在伙伴面前炫耀一番么?

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类《口袋妖怪》的回合制宠物对战小游戏,这是暴雪发觉到的下一桶金矿

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