猎人
·冰霜陷阱:如果免疫冰霜陷阱的目标踏入陷阱中,冰霜陷阱的效果将不会再被触发。
野王
·强化雄鹰守护现在有了新的法术效果。
·强化摔拌:现在被移除。
射击
·穿刺射击重新设计:你的瞄准射击、稳固射击和奇美拉射击爆击将使得目标流血,在8秒内造成其伤害的10/20/30% 。
·远程武器专精:天赋从5点减少到3点,效果为1/3/5% 。
·急速抽箭:几率提升为4/8/12%,造成的伤害由自动射击的50%提升为80% 。
生存
·狩猎团队:这一天赋减少到了3点,并使你的敏捷提高1/2/3% 。
·荷枪实弹重新设计:使你的冰冻陷阱、冰冻箭和冰霜陷阱有33/66/100%的几率捕获目标,你的献祭陷阱和黑箭持续伤害效果有2/4/6%的几率使你获得2个免费的奥术射击或爆炸射击,这个将不触发冷却时间。这一效果现在有了新的法术效果和音效。
·新天赋:陷阱发射器:激活后你的下一个陷阱将立刻被发射到敌对目标的位置,1分钟冷却时间。
·黄色炸药:重新设计:使你的爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱的伤害提高2/4/6%,爆炸射击有33/66/100%的几率刷新目标身上的献祭陷阱效果。
·陷阱大师:从第9层移到第2层。
·翼龙钉刺持续时间从12延长到30秒,PvP中的持续时间从10秒减少到6秒。
宠物
·牺牲咆哮现在只能对猎人自己释放。
·践踏(犀牛)现在仅影响一个目标,但是将在击退效果之上附加额外的25%流血伤害加成效果(不与裂伤等技能叠加)。
法师
·奥术冲击的叠加效果不再被视为魔法效果,不能被驱散。
冰霜
·强化水元素:重新命名为持久寒冬。水元素不再为法师的队伍提供法力恢复效果,现在施放寒冰箭有33/66/100%的几率为法师所在的小队或团队中的10个玩家触发回复效果。