职业:一般
·狂乱、激怒、嫁祸诀窍、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、狂野怒火和狂乱的伤害加成不再叠加。
死亡骑士
·为了弥补瘟疫同化不再造成伤害所带来的削弱,沸血术的伤害现在提高了。
·沸血术现在也作用于无疾病的目标,对带疾病的目标有额外伤害。沸血术的作用范围缩小了。
·血魄瘟疫:不加天赋现在只持续15秒。
·死亡契约:治疗效果不再有爆击。
·冰霜熱疫:不加天赋现在只持续15秒。
·瘟疫同化现在不造成伤害并只有1级。
·瘟疫打击和血魄瘟疫现在不能移除持续治疗效果了。作为弥补,瘟疫打击的伤害明显提高。
·死者复生(队友)现在的冷却时间要15多分钟,不能作用于竞技场。
·死者复生:持续时间缩短为60秒。冷却时间减少到3分钟,冷却时间是从宠物死后开始计算而不是在宠物被召唤出来时。
·灰烬冰河符文的效果现在是每分钟的触发,而不是5%的几率触发。
·冰剃符文现在只影响死亡骑士的冰霜伤害,但效果可以叠加到10% 。
·绞杀不再造成伤害并降低到只有1级。
血魄
·血魄光环:被强化血魄领域所取代。死亡骑士在任意领域中通过血魄领域中伤害加成来保持持续的治疗,而在血魄领域中会得到更多的治疗。
·血魄暴噬现在提供护甲穿透而不是精准。
·血魄打擊现在增加的是沸血术的伤害而不是瘟疫同化。
·血虫现在会提供更多的治疗。
·符文刃舞:修正了一个使得它从死亡骑士所持武器上获得不正常数量的触发效果的错误。另外,现在将仅响应死亡骑士所施放的主要目的为制造伤害的技能。还修正了一个使得其持续时间延长8秒的错误。
·血之气息现在将在躲闪、招架或受到伤害时触发,内置冷却时间从20秒减少到10秒。
·末日突降现在触发一个免费的死亡缠绕,不再需要你按下死亡缠绕按钮。从5层级减少到3级。
冰霜
·以下天赋在冰霜天赋中的位置被移动:精通符能、冰川腐疾、杀戮酷刑、冻疮和无尽凛冬。
·黑暗冰魄现在在冰霜伤害基础上提供额外的2/4/6/8/10%暗影伤害。
·黑暗冰魄:冰霜伤害加成降低为4/8/12/16/20% 。
·北方之血现在只有3个等级,但提供的效果相同。
·冻疮:现在造成15/30/50%的移动速度减益,移动到以前冰川腐疾的位置。
·无尽凛冬:移动到以前冻疮的位置。
·冰霜光环:被强化冰霜領域取代。死亡骑士在任意领域中通过冰霜領域达到生命加成的效果,并且在冰霜領域中能降低所受的魔法伤害。
·冰川腐疾:添加第3级,伤害加成提升至7/13/20% 。移动到以前无尽凛冬的位置。
·凛风冲击:和嗜温酷寒在天赋树中互换位置(凛风现在是51点天赋而嗜温酷寒是31点天赋)。另外对感染冰霜疫病的目标的额外伤害仅有20% 。
·冰结之爪:有了新图标。
·精通符能减少到2级。
邪恶
·凝血之刃:效果现在有3秒的冷却时间。
·亵渎:现在将100%触发,天赋的额外点数将提升伤害加成和减速效果而不再是触发几率。
·疫源:现在有3级(提供额外的3秒疾病持续时间)。魔法压制现在只有3级,提供2/4/6%的法术伤害减免。
·食尸鬼大师:同样使死者复生的冷却时间减少60秒。
·死亡之疽:仅能从主手武器攻击中触发。
·新天赋:强化死亡打击,使死亡打击的伤害提高10/20% 。
·死亡之夜:重新设计后将以定值减少死者复生和亡灵大军的冷却时间而不是从技能使用中减少。
·疫病爆发对天谴打击的伤害加成减少到10/20/30% 。
·天谴打击:伤害提升。
·邪恶光环:被强化邪恶领域取代。死亡骑士在任意领域中通过邪恶领域可以提高移动速度,并且在邪恶领域中能增加符文生成速度。
·穢邪荒疫和召唤石像鬼在天赋树中的位置对调。召唤石像鬼现在是新的51点穢邪天赋。
德鲁伊
·驱毒术:现在每3秒一跳而不是2秒。持续时间从8秒延长到12秒。
·割碎:现在被视为昏迷效果,与其他所有的昏迷效果公用递减。不再会因为目标受到伤害而解除。
平衡
·枭兽狂乱现在被视为激怒效果。法术命中不在触发,而是物理近战和远程攻击才可以触发这个效果。
野性
·新天赋:原始杀戮:使斜掠、割伤和割裂的持续伤害效果可以爆击。
·野性咆哮现在被视为激怒效果。
恢复
·生命之种:这一天赋现在被计算为你的无效治疗。
·强化野性印记:现在同样使你的所有属性提高1/2% 。
·新天赋:强化树皮术:使你的树皮术提供的伤害减免效果提高5/10%,并使树皮术效果下抵抗驱散的几率提高30/60%。
·补充:现在重新命名为“复兴”,将同样作用于野性成长。
·生命之树:荆棘术和自然之握现在可以在生命之树形态下施放。