3.1将至,S5也行将结束,人们开始考虑新的竞技场流行组合。届时,许多现在的流行组合将不复存在,而有些组合则会变得更强,这和暴雪三天两头修改平衡性不无关系。我想说说在我眼中的某些被严重低估的职业/组合,以及一些将会失去现有地位的天赋。
上位
1.毁灭术士:如果你一直关注PTR补丁,并且见识过毁灭术士打出的数字(打有韧性的目标点燃爆10000+),你就会明白他们为什么会拥有如此不可思议的爆发力。即使在3.0.9版本,许多毁灭术士在决斗和竞技场中都能做得很好。前几天,我在TR上旁观了众多著名盗贼跟野蛮角斗士Psyhawk决斗。Psyhawk用的是出灵魂连接的毁灭天赋。说句实话,不管你是亡灵还是什么,他打这些贼就是纯虐。
他的战术虽然相当简单(顺魅3次,暗怒,死缠,重新魅惑),但是他能几乎每场都做到完美。如果你偷偷把Drakedog视频里的主角换成他,估计没人能看出来不同。盗贼想赢的唯一办法只有偷袭之后立刻斗篷,在这5秒内尽可能多的输出伤害,然后消失,抢在他绷带前重新起手。此时,盗贼必须交徽章或者意志解掉魅惑,而术士会马上暗怒+死缠,然后读混乱箭,献祭,点燃。如果这样还没死就再接一轮控制。我建议TR上每个认为自己决斗很NB的贼都跟 Psyhawk打打,看看你能打得过不。
说了这么多,总结一下就是:如果Psyhawk能把这个版本的毁灭术士用得这么强,那在3.1伤害大buff之后的毁灭会有多强?哦,魅魔的生存能力的确是个问题,但是毁灭肯定是打爆发组合的,浪费时间去打BB貌似不是个好选择。
2.武器战士:尽管可能永远无法回到S2- S4时的地位,如果有合适的队友,下个版本的战士还是相当强悍的。虽然强化拦截移回了狂暴系,武器系却获得了一系列buff:战斗中冲锋及冲锋后必爆的猛击或致死,全新的致死效果,武器掌握(减缴械时间),压制及血之气息buff,战斗和狂暴姿态buff,打盾涨怒,再加上切姿态后怒气保留的改变。哦对,还有全新的移除无敌的能力,这下可NB了。
这些就够了吗?就像我说的,战士不可能像曾经的锤精时代那么高高在上,但是他们的确将王者归来。暴雪做了很多努力,试图使战士从用了5个赛季的狂暴姿态更多地切换到战斗姿态。但我仍然觉得,除了以上buff,战士需要在战斗姿态使用拳击的能力,否则战斗的使用机会还是很有限。把这条改掉就完美了。
3.神圣牧师:尽管在这一点上有争议,我还是认为3.1神圣牧师会非常适合高端治疗使用。牧师获得了从续航、生存能力到法力回馈的一系列buff,其中神圣系有了灵魂灵体(Body and Soul)和强化恢复(Empowered Renew),我相信牧师会以出神佑之韧的神圣天赋强力回归竞技场。
神圣骑被削弱了很多,恢复萨没怎么被buff,而恢复德buff、nerf兼有,这么一来牧师下个版本将有机会大放异彩。尽管戒律可能仍旧是主流,特别是在苦修能对自己施放之后。但是作为牧师向来的老大难问题,神圣光是获得驱毒的能力已经给人足够的理由去尝试了,再说神圣其它的buff也不少。牺牲掉痛苦压制,能自我施法的苦修和专注意志划算吗?我觉得值得尝试下。
下位
1.神圣骑:不言自明。看看那一长串nerf就知道了:圣洁护盾,神圣意志,神宠之手,纯净心灵,圣光灌注,开明审判,强化制裁,灵魂协调,等等等等。唯一可以算作是buff的是光环掌握,神圣震击和拯救雕文,强化专注光环,可学的王者,以及新天赋神性(Divinity)。
用脚趾头想也明白nerf远比buff多,神圣骑将辉煌不再。问题在于,他们会像S2-S4时一样直接回老家种田,还是仅仅平衡到和其他治疗同一水准上?
2.生存猎人:大概没人会感到惊讶。这个最多才多艺的DPS职业被砍得泪流满面:爆炸射击伤害,冰霜陷阱,诱捕,逃脱,雕文,翼龙及其它。与之对应的是生存系里象征性的补偿,以及射击系的小幅buff。
这些改动很有可能迫使猎人们重回射击。不过这也未必是坏事。我们的PvE猎人已经在PTR上用射击天赋打Ulduar了,某些战斗中的伤害相当让人吃惊。这是不是也会带到竞技场中呢?我很怀疑,不过也很难说,谁知道呢。
3.暗冰死骑:暴雪终于注意到了这个天赋有多NB,所以 3.1这个天赋被阉割了,几乎完全废掉。当然,你可以在新天赋下继续点暗冰,但其实下个版本有更好的天赋选择。冰系曾经增加爆发伤害的天赋,以及邪恶系的不纯和石像鬼基本全被削弱了,很多DK都在迷茫以后该用什么天赋。
在最新的PTR上,血系有了更高伤害的死亡打击。由于雕文的存在,心脏打击也从以前的5秒减速变成了10秒的断筋。冰系同样从冻疮中获得了不可驱散的10秒减速。这使得这两个天赋都成了很好的竞技场天赋。而邪恶尽管获得了死亡缠绕和天灾打击的buff,但它的减速是三个系里最弱的。血沸改掉之后,就只剩个亵渎可以用了。伤害是高没错,但没减速能打得着人吗?关于死骑的3.1天赋我以后会专门写一篇文章,所以这里就到此为止了。