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副本说明及专业改动
游戏设定
图腾,弹药及灵魂碎片的改进
我们一直关注玩家们不满的各种机制。例如:图腾、弹药及灵魂碎片机制就是我们觉得能够改进的部分,而在未来的补丁中将会不断改善。在3.1补丁中的弹药与碎片改动只是我们计划的一小步,以后将会有更多。
副本说明
奥杜尔的800件装备!
精简装备是必须的。奥杜亚拥有800件装备,这就是我们需要精简的地方。(太阳井高地有160件)在我们未作出平衡之前,无法为困难模式或像神圣骑士、元素萨满这种有专属装备的职业提供额外掉落。
奥杜尔传说之锤只能治疗职业装备?(DK能够装备只是一个玩笑)
我迫不及待的想看到DK挥舞奥杜亚传说之锤的样子。
10人与25人难度
黑石上层是一个简单的10人副本。祖阿曼却不然,特别进行4箱。卡拉赞可能比太阳井高地简单得多(但对于大部分团队来说,首推并不轻松),对于整个副本系统的发展,都是(从5人 -> 10人 -> 25人)加大难度的。
我承认纳克萨玛斯(已经其他25人副本)的25人模式都是比10人简单的多,但这并非我们的真正意图。奥杜尔将严格按照副本系统作出平衡。
困难模式
相信你们一定很关注困难模式。那么,我们这次将给你们一个答复。如果你们想看到整个故事,请在普通模式完成副本。如果你们想挑战难度,请再困难模式下完成副本。如果你们抱怨困难模式无法接受,还在想啥……回去普通模式。
以前的回答基本上是以“你们还没足以挑战”这种蹩脚的答复。虽然现在你们可以看到Arthas,但如果你们不够强大,将无法得到霜之哀伤(最珍贵的掉落)
职业任务与奥杜亚传说之治疗锤
DK的出生系列任务已经是魔兽世界中最好的职业任务,是否有必要再去制作与其他职业相同的等级职业任务?如果能做到的,我们一定会做。
DK这个职业为魔兽世界带来大量的用户,同时也成为一个非常受欢迎的职业。DK的设计初衷就是BLZ为巫妖王设计玩家想要的东西,而回顾这一年,DK的受欢迎也见证了BLZ的成功。
装甲鱼人宝宝
转移人物(转服)不会影响你获取装甲鱼人宝宝的资格(前提是你达到获取标准)。然而转移人物(转服)将影响你S5的奖励,诸如冰霜巨龙坐骑。
专业改动
炼金术 - 石血精练药剂3.1改动
对于奥杜尔中的BOSS伤害过大,我们觉得石血精练药剂提供的血量少的可怜,所以我们作出一点提升。但对于新的精练药剂或者其他旧精练药剂改进,我们不会再单纯在原有属性上作出调整。
举例,下一种坦克精练药剂将拥有或者降低现有石血精练药剂的血量效果,但附加其他属性如:装甲、防御等级。
工程 - 网护甲不再作用于皮甲
3.1补丁中工程将有一个增加800护甲的手部附魔,现在修改为仅对铠甲作用。推测这个改动将使之成为一种坦克的独立附魔,而不是成为布衣PVPER的附魔。或许会限制在仅对皮甲或锁甲、铠甲上使用?毕竟这附魔只出现在布衣PVPER身上,但再皮甲PVPER身上却很少出现,或者相对于生存,他们喜欢暴击。
其他
还有诸如职业平衡、5人副本无法加入困难模式、这些废话就不搬了