最新测试服务器区的补丁说明可以在http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/testrealm.html
最新的补丁说明可以在http://www.wow-europe.com/en/patchnotes/
一般
·所有的陆地坐骑现在入水后不会解除玩家的坐骑状态。飞行坐骑还是老样子,入水后会主动解除玩家的坐骑状态。
·奥杜尔目前在做局部的测试。详情请见公共测试服务器区.
http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?forumId=11572
·40-80级的玩家现在回主城找到各自的训练师通过一次性费用来获得双天赋功能。
·加入了新的装备管理功能。玩家现在可以在保存的几套装备设置中来回切换。

新的装备管理系统应该可以保存10套装备设置。
PVP/战场
·玩家现在可以在任意地方排队进入战场。
·骑乘状态下可以拾取盐爆炸弹,盐爆炸弹可以在区域任意位置被发现,中央墓地也有。
·骑乘状态下也可以传送,可以在区域任意位置被发现。
职业:一般
·狂乱、激怒、嫁祸诀窍、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、狂野怒火和狂乱的伤害加成不再叠加。
死亡骑士
·为了弥补瘟疫同化不再造成伤害所带来的削弱,沸血术的伤害现在提高了。
·沸血术现在也作用于无疾病的目标,对带疾病的目标有额外伤害。沸血术的作用范围缩小了。
·血魄瘟疫:不加天赋现在只持续15秒。
·死亡契约:治疗效果不再有爆击。
·冰霜熱疫:不加天赋现在只持续15秒。
·瘟疫同化现在不造成伤害并只有1级。
·瘟疫打击和血魄瘟疫现在不能移除持续治疗效果了。作为弥补,瘟疫打击的伤害明显提高。
·死者复生(队友)现在的冷却时间要15多分钟,不能作用于竞技场。
·死者复生:持续时间缩短为60秒。冷却时间减少到3分钟,冷却时间是从宠物死后开始计算而不是在宠物被召唤出来时。
·灰烬冰河符文的效果现在是每分钟的触发,而不是5%的几率触发。
·冰剃符文现在只影响死亡骑士的冰霜伤害,但效果可以叠加到10% 。
·绞杀不再造成伤害并降低到只有1级。
血魄
·血魄光环:被强化血魄领域所取代。死亡骑士在任意领域中通过血魄领域中伤害加成来保持持续的治疗,而在血魄领域中会得到更多的治疗。
·血魄暴噬现在提供护甲穿透而不是精准。
·血魄打擊现在增加的是沸血术的伤害而不是瘟疫同化。
·血虫现在会提供更多的治疗。
·符文刃舞:修正了一个使得它从死亡骑士所持武器上获得不正常数量的触发效果的错误。另外,现在将仅响应死亡骑士所施放的主要目的为制造伤害的技能。还修正了一个使得其持续时间延长8秒的错误。
·血之气息现在将在躲闪、招架或受到伤害时触发,内置冷却时间从20秒减少到10秒。
·末日突降现在触发一个免费的死亡缠绕,不再需要你按下死亡缠绕按钮。从5层级减少到3级。
冰霜
·以下天赋在冰霜天赋中的位置被移动:精通符能、冰川腐疾、杀戮酷刑、冻疮和无尽凛冬。
·黑暗冰魄现在在冰霜伤害基础上提供额外的2/4/6/8/10%暗影伤害。
·黑暗冰魄:冰霜伤害加成降低为4/8/12/16/20% 。
·北方之血现在只有3个等级,但提供的效果相同。
·冻疮:现在造成15/30/50%的移动速度减益,移动到以前冰川腐疾的位置。
·无尽凛冬:移动到以前冻疮的位置。
·冰霜光环:被强化冰霜領域取代。死亡骑士在任意领域中通过冰霜領域达到生命加成的效果,并且在冰霜領域中能降低所受的魔法伤害。
·冰川腐疾:添加第3级,伤害加成提升至7/13/20% 。移动到以前无尽凛冬的位置。
·凛风冲击:和嗜温酷寒在天赋树中互换位置(凛风现在是51点天赋而嗜温酷寒是31点天赋)。另外对感染冰霜疫病的目标的额外伤害仅有20% 。
·冰结之爪:有了新图标。
·精通符能减少到2级。
邪恶
·凝血之刃:效果现在有3秒的冷却时间。
·亵渎:现在将100%触发,天赋的额外点数将提升伤害加成和减速效果而不再是触发几率。
·疫源:现在有3级(提供额外的3秒疾病持续时间)。魔法压制现在只有3级,提供2/4/6%的法术伤害减免。
·食尸鬼大师:同样使死者复生的冷却时间减少60秒。
·死亡之疽:仅能从主手武器攻击中触发。
·新天赋:强化死亡打击,使死亡打击的伤害提高10/20% 。
·死亡之夜:重新设计后将以定值减少死者复生和亡灵大军的冷却时间而不是从技能使用中减少。
·疫病爆发对天谴打击的伤害加成减少到10/20/30% 。
·天谴打击:伤害提升。
·邪恶光环:被强化邪恶领域取代。死亡骑士在任意领域中通过邪恶领域可以提高移动速度,并且在邪恶领域中能增加符文生成速度。
·穢邪荒疫和召唤石像鬼在天赋树中的位置对调。召唤石像鬼现在是新的51点穢邪天赋。
德鲁伊
·驱毒术:现在每3秒一跳而不是2秒。持续时间从8秒延长到12秒。
·割碎:现在被视为昏迷效果,与其他所有的昏迷效果公用递减。不再会因为目标受到伤害而解除。
平衡
·枭兽狂乱现在被视为激怒效果。法术命中不在触发,而是物理近战和远程攻击才可以触发这个效果。
野性
·新天赋:原始杀戮:使斜掠、割伤和割裂的持续伤害效果可以爆击。
·野性咆哮现在被视为激怒效果。
恢复
·生命之种:这一天赋现在被计算为你的无效治疗。
·强化野性印记:现在同样使你的所有属性提高1/2% 。
·新天赋:强化树皮术:使你的树皮术提供的伤害减免效果提高5/10%,并使树皮术效果下抵抗驱散的几率提高30/60%。
·补充:现在重新命名为“复兴”,将同样作用于野性成长。
·生命之树:荆棘术和自然之握现在可以在生命之树形态下施放。
猎人
·冰霜陷阱:如果免疫冰霜陷阱的目标踏入陷阱中,冰霜陷阱的效果将不会再被触发。
野王
·强化雄鹰守护现在有了新的法术效果。
·强化摔拌:现在被移除。
射击
·穿刺射击重新设计:你的瞄准射击、稳固射击和奇美拉射击爆击将使得目标流血,在8秒内造成其伤害的10/20/30% 。
·远程武器专精:天赋从5点减少到3点,效果为1/3/5% 。
·急速抽箭:几率提升为4/8/12%,造成的伤害由自动射击的50%提升为80% 。
生存
·狩猎团队:这一天赋减少到了3点,并使你的敏捷提高1/2/3% 。
·荷枪实弹重新设计:使你的冰冻陷阱、冰冻箭和冰霜陷阱有33/66/100%的几率捕获目标,你的献祭陷阱和黑箭持续伤害效果有2/4/6%的几率使你获得2个免费的奥术射击或爆炸射击,这个将不触发冷却时间。这一效果现在有了新的法术效果和音效。
·新天赋:陷阱发射器:激活后你的下一个陷阱将立刻被发射到敌对目标的位置,1分钟冷却时间。
·黄色炸药:重新设计:使你的爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱的伤害提高2/4/6%,爆炸射击有33/66/100%的几率刷新目标身上的献祭陷阱效果。
·陷阱大师:从第9层移到第2层。
·翼龙钉刺持续时间从12延长到30秒,PvP中的持续时间从10秒减少到6秒。
宠物
·牺牲咆哮现在只能对猎人自己释放。
·践踏(犀牛)现在仅影响一个目标,但是将在击退效果之上附加额外的25%流血伤害加成效果(不与裂伤等技能叠加)。
法师
·奥术冲击的叠加效果不再被视为魔法效果,不能被驱散。
冰霜
·强化水元素:重新命名为持久寒冬。水元素不再为法师的队伍提供法力恢复效果,现在施放寒冰箭有33/66/100%的几率为法师所在的小队或团队中的10个玩家触发回复效果。
圣骑士
·圣骑士的光环在圣骑士死后依然存在。
·王者祝福现在是20级可学习技能。从天赋树中已移除。
防护
·新天赋神性:位于第一层的天赋,使你施放和受到的治疗效果提高1/2/3/4/5%。
·神圣使命的第1级现在使耐力提高4%。
惩戒
·祈福现在影响复仇之手。
·狂热减少到了3级,提供6/12/18%的加成和10/20/30%的威胁值减免。
·忏悔不再重置圣骑士的平砍循环。
·正义复仇减少到了3级,效果为10/20/30%。
牧师
·祛病术:现在每3秒解除一个疾病效果,持续时间从20秒减少为12秒。
·吞噬瘟疫:有了新图标。
·神圣之灵现在31级可学习技能。
·神圣新星:魔法消耗减少了大约20%。
·希望礼颂:该法术被移除。
·强化神圣专注被移除。
·治疗祷言:这个法术现在可以治疗目标的整个小队而不再局限于牧师自己的小队。
·暗影恶魔:生命值提高,现在从主人身上可以获得30%的法术强度。魔法回复从4%提升为5% 。暗影恶魔现在在每次近战攻击命中时都会恢复法力值,而不仅仅是造成伤害时。暗影恶魔移动速度调整为和玩家移动速度相同,文字说明已修订。
戒律
·神圣庇护:神圣庇护的效果现在可以叠加,但是吸收量不能超过目标等级X125。
·恩赐:持续时间延长到15秒,但只限于一个目标。
·强化真言术:韧:现在同样使你的总耐力提高2/4%。
·新天赋:灵魂护卫:使你的真言术:盾的冷却时间减少4秒,并使你的真言术:盾的法力消耗减少30%。
·苦修:伤害提升大约30%,并且可以施放在自己身上。
·能量灌输:现在有了新的法术效果和音效。
·反射护盾:该天赋被移除。
·坚定意志:从3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
神圣
·治疗之环:治疗量提升大约40%。
·神圣专注重新设计:施放快速治疗、强效治疗术、联结治疗或恢复造成暴击后的8秒内,法力回复提升16/32/50%。
·新天赋:强化恢复:你的恢复法术从你的治疗加成效果中获得的加成提高5/10/15%,你的恢复法术会立刻为目标恢复相当于持续治疗量总值的5/10/15%的生命值。
·好运重新设计:你使用联结治疗或快速治疗后,你的下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间减少6/12/20% 。可叠加3次,持续20秒。
·信仰试炼:不再提高治疗的爆击几率,但对生命值低于50%的目标造成的治疗效果提高幅度从2/4/6%提高到4/8/12%。
暗影
·昏厥:该天赋被移除。
·黑暗:从第6层移动到第1层。
·影散:现在将移除所有的诱捕和移动限制效果,并使你在影散期间对这些效果免疫。
·新天赋:强化吞噬瘟疫。使你的吞噬瘟疫造成的持续伤害提高5/10/15%,并且施放吞噬瘟疫时将立刻对目标造成相当于持续伤害量总值5/10/15%的伤害。
·暗影形态:从爆击率中获得的伤害加成被移除,而现在这些持续伤害法术将可以爆击。
·沉默:射程延长到30码。
·吸血鬼的拥抱持续时间从1分钟延长到5分钟。PvP持续时间为60秒,冷却时间被移除。
盗贼
刺杀
·鲜血渴望:不再叠加。对单个目标的伤害加成改为15% 。盗贼目标需要一个流血效果才能起效。
不再移除盗贼身上的流血效果。
战斗
·冲动冷却时间改为3分钟。
·狂舞残杀:激活时提高盗贼所有伤害的20%。
·野蛮战斗:对中毒目标伤害提高2/4%。
·闪电反射:现在只有3级 提高2/4/6%闪避和4/7/10 %近战加速。
敏锐
·暗影之舞激活时会有新的动作条出现。
萨满
·嗜血/英勇:冷却时间改为5分钟,但心满意足和筋疲力尽效果现在持续10分钟。
·清毒图腾和祛病图腾被合并入“清洁图腾”,每3秒生效一次
增强
·溶岩鞭笞有了新图标。
·新天赋:寒冰之力:增加主手寒冰武器伤害10%/20%,同时你的冰霜震击对15或更远的目标有50%/100%几率冻住目标5秒。
·灵魂武器:减少所有威胁值30%,不只是物理攻击。
·风暴打击的buff增加2次,冷却时间减少2秒。
·强化风暴打击重新设计:使用风暴打击后有50/100%的几率立刻获得20%的基础法力。
·坚韧:不再提升护甲,取而代之的是总耐力提高2/4/6/8/10%。
·怒火释放:天赋点从5点减少到3点,并使你的敏捷提高1/2/3%。
元素
·新天赋:轰鸣回声:冰霜震击和烈焰震击冷却时间减少1/2秒,并增加其直接伤害10/20%。
恢复
·远古之魂:现在不算做你的有效治疗了。
·净化灵魂:有了新图标。
·激流:有了新图标。
术士
·元素诅咒(等级5)提升法术伤害从10%提高到13% 。
·卤莽诅咒已移除。
·虚弱诅咒现在也使目标的护甲降低5% 。
·奴役恶魔:法术加速惩罚降低10%,近战加速惩罚降低10% 。
·火焰之盾(小鬼):现在可以被施放在任何团队成员身上。
·召唤仪式的施法时间从5秒改为瞬发。
痛苦
·根除:(重新设计)当腐蚀术造成伤害时2%/4%/6%的几率触发根除效果。根除效果提高你的暗影箭暴击率30%,效果存在时你的每一个暴击都会降低你的暴击收益10%,持续30秒。
·鬼影缠绕:现在只作用于暗影系的持续伤害效果(不再包括非暗影系持续伤害。)
·邪咒:不再提升元素诅咒的效果。
·瘟疫肆虐:降低为1点天赋。现在使你的腐蚀术和痛苦无常可以暴击。
·暗影之拥:现在增加暗影的持续性伤害。
·生命虹吸:生命虹吸法术移除,生命虹吸使腐蚀术的40%伤害来治疗术士本人。
·**:现在提高你所有的法术命中。
恶魔
·邪恶默契:被移除。
·恶魔增效:现在这个天赋法术有一个新的法术效果和音效。
·恶魔牺牲:被移除。
·邪能共效:移动到天赋的第1层,不再增加你所召唤恶魔的智力,耐力和伤害。
·强化奴役恶魔:被移除。
·法力喂食:天赋由3点改为1点。现在是恶魔系天赋的21点天赋,为你的宠物回复100%的法力值。
·新天赋:熔岩皮肤:使受到的所有伤害降低2/4/6%。
·新天赋:**。对一个35%或是低于35%生命值的目标施放暗影箭或烧尽后,你的下一个灵魂之火的施法时间减少30/60%,不消耗灵魂碎片,持续10秒。
·新天赋:复仇女神:恶魔增效,恶魔变形,灵魂石和恶魔支配的冷却时间减少10%/20%/30% 。
毁灭
·清算:被重新设计,增加献祭持续性伤害3/6%,同时使你的点燃有50/100%几率眩晕目标,持续5秒。
·反冲:现在从第7层提升到第5层,需要“强烈”天赋做前置。
·灾变:现在使毁灭系法术的法力消耗降低4/7/10%。不再提高命中几率。
·燃烧:现在作用方式类似迅捷治愈,吞噬目标身上的一个献祭或暗影烈焰效果,造成基于该效果强度的伤害。减少到1层。
·强化献祭:在增加献祭总伤害10/20/30%,而不仅是只增加直接伤害部分。
·强化暗影箭:现在增加你的暗影箭伤害1/2/3/4/5%,并且给予目标一个虚弱效果,增加法术对目标的暴击几率1/2/3/4/5%,效果持续30秒。
·强化灵魂榨取:现在有50/100%的几率触发恢复效果。
·魔石大师:效果从15/30%提升至150/300% 。
·熔火之心:该天赋被移动到恶魔系第8层。
·火焰冲撞:被重新设计,当灼热之痛和燃烧暴击后,增加暗影和火焰法术2/4/6%的伤害,持续10秒。从第5层移下到第7层。
战士
武器
·血性狂乱的伤害加成提高到2/4% 。
·英勇投掷的弹道速度提升。
练金术
·黑口鱼油和火焰之油现在不需要瓶子了。
·石血精练合剂提供的生命值增加了。
·水银石不再是炼金师必备,它现在只是一个绿色品质的装备后绑定饰品。
锻造
·大部分1-300锻造物品更有使用价值了。
·添加了泰坦精钢法术之刃的新配方。
·泰坦神铁盾片现在提高格档之外还会使缴械效果的持续时间减少50% 。
烹饪
·格拉布现在会向完成了相关任务的玩家出售掘地鼠炖肉的配方。
·南贫瘠之地巴尔莫丹的勘察员卡兹戈姆现在会向联盟方出售掘地鼠炖肉的配方。
附魔
·法杖的法术强度的附魔有了新配方。
·一些250-300的附魔公式得到了平衡。
珠宝
·添加了一个新的珠宝配方——切割黑钻石。
制皮
·影皮手套和暗色长靴的制作不再需要暗影猎豹毛皮,但是需要同等数量的暗影蛛丝,暗影猎豹毛皮将不再由剥皮获得
任务
·“维姆高尔的魔典”中召唤邪恶的维姆高尔只需要一名玩家站在火圈中,但仍然需要5名玩家分别站在一个火圈中来打断维姆高尔的邪恶生长技能的施放。
地下城和副本
·英雄难度的玛里苟斯在旋风之后,现在会隔些时间才施放秘法吐息。
纳克萨玛斯
·英雄难度的克尔苏加德锁链现在不再重置团队的威胁值。
·纳克萨玛斯之影召唤的暗影之门现在存在不超过1分钟。
·带宠物的玩家现在试图去使用纳克萨玛斯服从水晶的话,玩家的宠物将会自动解散,所以请注意更换控制的队员。
物品、铭文
·血沸铭文:现在只对感染疾病的目标有诱捕效果。
·圣光铭文:不再暴击,作用范围提高。
·惩戒痛击铭文:现在正确的使其伤害提高25% 。
·震击铭文的说明文字修正
·疾跑铭文不再减少持续时间。
·北方暗月卡片的制作现在只需要3秒。
·神圣礼颂现在会触发巨龙之魂的效果。
·巫之通灵节杖的音效现在和其他锤子一样。
·重垃圾箱子不会再开出毒药材料。
·魔尘PVP中持续10秒。
·旧纳克萨玛斯肩部附魔现在是灵魂绑定物品。
·护卫的板甲护腿和哨兵的锁甲护腿的价格下降到了正确的数值。
·无尽口袋包现在可以被邮寄。
·巡逻员的背包现在和其他背包音效一样。
·PVP徽章现在可以解除缚束亡灵。
·一些没有被计算在饮料消耗统计中的饮品被加入。
·一些没有被计算在食物消耗统计中的食物被加入。
·雷霆电容器现在又需要充电4次了。
·雷霆电容器的冷却现在可以正常运作了。
·白色小食虱鸟现在被视为宠物。
BUG修复
·达图尔的变形魔棒的说明修正。
·不灭生命之锤现在正确地被改为双手武器。
·许多北裂境的锤子现在收起和拿出有了正确的音效。
·许多装备110攻击强度的武器现在正确地提供装备110远程攻击强度。
·神谕者洗礼护符的法术数据已说明。
·致命角斗士副手物品的个人等级需求现在可以正确显示了。
·一些憎恨角斗士和致命角斗士板甲头盔的价格过高,现已修正。
·呀啊啊啊!现在总算有了新的说明。
用户界面
·添加了新的高级任务导航功能。玩家需要在界面设置的选项中来激活。
·界面设置中新添了新的色盲选项。
·关于更多Lua和XML改动的信息请详见UI&Macros论坛。





