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基于策略的治疗输出视角——效果、急速与精神的价值分析

时间:2008-08-20 11:32 作者:HJ198734 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
基于策略的治疗输出视角——效果、急速与精神的价值分析


五、比较

有了前几章的分析,下面我们就可以对效果、急速与精神这三者对治疗输出能力的价值进行横向比较了~比较的方法也很简单,由于在BLZ的物品价值定义中,22效果=10急速=10精神,所以我们只需要讨论,在确定的装备水平下,增加额外的22效果、10急速或10精神,各能够使治疗输出能力提升多少就可以了~

效果vs急速

先来比较22效果与10急速的价值~

将a=22代入式(1),则22效果能够使战斗全程的实际治疗量提升:
(25*P1+31*P2+26.4*P3)*T/(1.5*P1+2*P2+1.5*P3)----------------------------------------------------------------(4)

将V=10代入式(2),则10急速能够使战斗全程的实际治疗量提升:
0.00634*[(960+1.14X)*P1+(3294+1.41X)*P2+(1325+1.2X)P3]*T/(1.5*P1+2*P2+1.5*P3)-------------------------------(5)

且有:P3=1-P1-P2

(4)式除(5)式,设其商为K,并消去P3,化简有:
K=0.000288*[(1325-365*P1+1969*P2)/(1.2-0.06*P1+0.21*P2)+X]

于是,我们构造了一个函数K=f(P1,P2,X),当K值大于1时,10急速的价值高于22效果,当K值小于1时,10急速的价值低于22效果,当K值等于1时,两者的价值是相同的(好像很废话)。

现在,如果我们给定治疗策略,即给定P1,P2的值,函数可以写成K=a(b+X)的形式,其中a,b为常数。它表明,给定一种治疗策略,急速的相对价值将与面板治疗效果正相关,面板效果越高,急速的价值也就越高。

另一方面,如果我们固定面板治疗效果X,K的值将只取决于绽放的使用率P1与愈合的使用率P2,即K=g(P1,P2),其中g为K关于P1, P2的新函数。我们可以在3D坐标系中画出这个函数的图像~

当X=2000时,函数曲面(蓝色)如图所示:






























坐标系的Z轴表示K值,显示范围是0到2(每小格代表0.1),X轴表示绽放使用率P1,取值范围是0到100%(每小格代表10%),Y轴表示愈合使用率P2,取值范围也是0到100%(每小格代表10%)。

为了进一步分析,我在同一坐标系中再引入两个平面,得到下面的图像:




其中灰色平面描述的函数是:P1+P2=1,在它上面的点代表回春的使用率为0%。由于回春的使用率永远不小于0%,所以函数K=f(P1,P2)只有在灰色平面与坐标轴平面围成的空间内才有实际意义;黄色平面描述的函数是:K=1,它与曲面K=f(P1,P2)的交线代表10急速与22效果的价值相等。在图像中,蓝色曲面高于黄色平面的部分代表急速的价值高于效果,黄色平面高于蓝色曲面的部分代表急速价值低于效果。可以看到,愈合的使用率越高(同时绽放的使用率越低),急速的价值就越高,反之急速的价值就会越低。

现在,如果我们沿Z轴反方向看去,可以得到图像在XOY上的视图如下,根据它我们就能够进行比较了~(真不容易...)




先来介绍下怎样读图8~在三角形XOY中,蓝色部分代表急速>效果,黄色部分代表急速<效果;不同的点代表不同的法术使用率,其横坐标代表绽放使用率,纵坐标代表愈合使用率。比如说,在上图中,A点的坐标是(60%,20%),所以A点代表的治疗策略是绽放:愈合:回春=60%:20%:20%。由于A点是黄色的,这就说明,在2000治疗效果下,如果以60%:20%:20%的策略进行治疗,那么10急速的价值要低于22效果;同理,蓝色的B点坐标是(30%,50%),这说明在2000治疗效果下,如果以30%:50%:20%的策略进行治疗,10急速的价值就高于22效果。我想我应该说清楚了8?

根据这幅图,我们至少可以得到下面两个结论:

1.在2000效果下,当绽放的使用率高于60%、或者愈合的使用率低于30%的时候,10急速的价值是低于22效果的。那么,因为上面两种条件都是非常常见的,所以在大多数情况下,如果我们只有2000效果,那就不适合去堆急速。

2.如果你非要在2000效果下堆急速,那么请保证你的愈合使用率高于40%,并且越高越好。当然,我很怀疑你是否有足够的续航能力做到这一点(在前面的精神计算器中算下就会知道)...

下面我们再来看看当面板治疗效果发生变化时,会得到什么样的结论。

当X=2200时,函数的3D图像与XOY视图如下:














可以看到,随着面板效果的提高,急速的平均价值也提高了(蓝色曲面高于黄色平面的部分更多)。但是,当绽放的使用率高于75%,或者愈合的使用率低于20%的时候,10急速的价值仍然低于22效果。所以,当你的面板治疗效果达到2200后,是可以考虑开始堆急速的,但是应该保证使自己的绽放使用率低于75%,同时使愈合使用率尽可能高,这样才能充分发挥急速的作用。

当X=2400时,函数的3D图像与XOY视图如下:






可以看到,这时急速的平均价值更高了,除非是绽放的使用率高于85%,否则10急速的价值几乎都要高于22效果。所以,如果你的面板治疗效果能够达到2400,通过增加急速等级来进一步提高治疗输出能力显然是更好的选择。

当X=2600时,函数的3D图像与XOY视图如下:




可以看到,这时10急速的价值已经绝对的超过22效果了,在绝大多数治疗策略下都是如此。所以,如果你真的在2600效果下还有余力去提升急速(虽然这在TBC阶段是不太可能的),那么即使是在红蓝槽中插急速宝石也完全值得~

总结一下:
急速相对效果的价值,取决于你的面板治疗效果以及各法术的使用比例。面板治疗效果越高,急速的平均价值就越高,当然它究竟能不能比效果的价值更高,这还要看具体的治疗策略。在某个确定的面板治疗效果下,愈合的使用率越高(同时绽放的使用率越低),急速的价值就越高,反之同理。综合治疗策略考虑,通常我们可以认为,2200左右的面板治疗效果是适合开始堆急速的最低起点。


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