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[理论研究] 翻译自Elitist Jerks的增强研究文章,可以解决大家90%的问题

时间:2008-02-19 09:58 作者:jimmy1229 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
来源:NGA|翻译:jimmy1229最近经常看到大家提各种问题,而这些正好都可以在这篇文章中找到答案,所以我想对大家应该比较有用,加上最近还算有空,就翻译过来了,有的地方可能不是那么准确,希望研究更深的朋友帮我指出,另外其他朋友如果看到有国外好的研究文章,请告诉我,我可以抽空翻



VIII.9 Itemization 宝石
最好的选择是
红色:朴素红曜石
黄色:铭文黄晶玉
蓝色:统御夜目石

刚硬黎明石是个相当错误的选择。
朴素红曜石比明亮红曜石稍好点,因为有王者的存在。

VIII.10 Itemization 多彩宝石
残酷大地风暴,最好的选择,在不计算12敏的情况下,将提升你总DPS的1%,如果你有30%的话
然后是雷鸣之天火,240急速等级持续6秒,有1分钟的CD时间。

VIII.11 Itemization 饰物

•   龙脊奖章 160.25EP= ( 40 + ( 325 * HasteRating * 10 * 1.5 / 60 ))
Assuming a 1.5 PPM
•   狂暴者的召唤 New drop from Zul''Aman. 150 EP = 90 + ( 360 * 20 / 120)
•   背叛者的疯狂 142 EP = ( 84 + ( 20 * HitRating ) + ( 2.4 * 10 / 60 * 300 * ArmorPenetration ))
Using 2.4 PPM (see here) the uptime is 40% giving a passive -120 Armor
•   海啸护符 141 EP = (( 10 * HitRating ) + ( 38 * CritRating ) + ( 340 * 10 * 0.9 / 60 ))
Assuming a 0.9 PPM
•   灰舌崇拜饰物 137.5 EP = ( 275 * 10 * 0.5 / 10 )
Corrected in patch 2.3 to have the listed 50% proc rate, and observed at this rate on the PTR.
•   暗月卡片,十字军120 EP
At a full stack, since this will take 10-15 sec to achieve, the EP might be considered less valuable.
•   嗜血胸针 118.3 EP = ( 72 + ( 278 * 20 / 120 ))
•   分解者的沙漏 109 EP = (( 32 * CritRating ) + ( 300 * 10 * 0.9 / 60 ))
Assuming a 0.9 PPM
•   强烈优势算盘 96 EP = ( 64 + ( 260 * HasteRating * 10 / 120 ))
•   龙牙饰物 84 EP = ( 56 + ( 20 * HitRating ))
•   蜘蛛之吻 79 EP = (( 14 * CritRating ) + ( 10 * HitRating ) + ( 200 * HasteRating * 15 / 120 ))
•   罗密欧的毒药 49 EP = ( 35 * HitRating )
目前还不清楚它的触发机制如何,毒药的伤害通常只有总伤害的1-2%。除非你真的很需要命中否则绝对不要使用它。尤其后期你装备好了以后那点伤害根本不够看的,而且它不是成长型的饰物,不会受任何加成。
•   暗月卡片:怒火
根据 Thottbot comments 在你30%以上爆时,这个卡片的作用。。。忽略它吧。
VIII.12 Itemization 精准
关于精准:后方攻击不可被招架,而躲闪是全防卫的,目前只有精准属性可以降低躲闪,施法时无法躲闪,精准同样适用于白字和黄字伤害。
3.95精准等级=1精准
只有整数的精准等级才有用,比如4,8,12,如果13点精准等级,将被看做是13/3.95=4.X,X自动省略。
精准属性的EP计算举例:
假设我们全身装备总共有17点精准等级,命中EP是1.4,爆是30%,白字伤害是50%,幌子伤害是40%,还有10%是震击和灼热图腾。
精准 EP =
精准 EP = 45.12
注意,这里的EP不是精准等级的EP,而是你身上总共精准等级共有的EP。

IX.   
X.   有用的连接

这里提供的是一些插件和模拟器的连接
需要的可以从原文中寻找。
XI.    模拟器和数据模型

继续查看原文
XII.    图腾的交替使用

也许你注意到了图腾图腾的作用机制是施放一个9秒的BUFF在队友的武器上。这使我们可以让幽雅和宁静与风怒共存。

也许它并没有你想的那么好。

●   SM的公共CD是很珍贵的。。。疾病、毒、治疗。。。
●   每9秒2个图腾以及不间断的风暴打击每分钟将会消耗14000蓝。这会极大的限制我们使用各种震击法术,而且需要准确的把握萨满之怒的释放时间,甚至还需要智慧审判以及智慧祝福和图腾掌握的5点天赋。
●   当你花大量注意在图腾上时,你将会对战斗情况的把握有所缺失。
●   延迟或者你放晚了风怒图腾会导致队友的武器上的风怒消失,这不但损失了风怒的机会还会损失幽雅的加成。
XIII.   武器挥舞时间

瞬发法术不会刷新武器挥舞时间。但是中断治疗,战争践踏都会重置时间,T5的2件效果也会。自然迅捷释放以后连接法术使用时也会重置。

XIV.   消耗品
以下消耗品是经常用到的

无情突袭合剂 120EP
特效敏捷药剂 110EP
堕落力量合剂 90AP
加速药水 74EP
强效力量药剂 70AP

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