浩劫DH在新赛季15+大秘境的一个体验新得

时间:2019-02-09 18:36 作者:愚人aaa 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

浩劫DH在新赛季15+大秘境的一个体验新得,一起看下吧!

地渊孢林

跟神庙一样属于boss词缀比小怪词缀难度更高的副本。每个boss都有相应的压力,而小怪的强度也是不能小看的。

天赋推荐毁痕,单体明显重要多了。保命向吸血无敌偏向吸血,无敌在boss给治疗减压力有点作用。

进门小血虫要快速杀,不然坦克压力大。第一只蛆虫一般不需要打。读条巨魔的每个跳都留一手断,大怪的正面不要中其余没有太多需要注意的。打完三只巡逻的下面可以帷幕跳,如果要打的话注意中间面具怪的驱散,强行这波打完是有一波reaping的。

老一就是分好断或者挺好call打断。断的没问题这boss就过了,小怪出来优先转。

老一之后如果前面的怪是帷幕跳过的话一波虫子打完就出reaping了。可以和三只软泥两个小花一起打但是会来的比较慢所以技能要看着给。之后所有的小怪是差不多的,小怪盯好打断就完,蜘蛛要优先打同时也要注意打断,被盯了给控不然开好减伤。蛆虫一般一波就拉一只有控给不然注意正面就好。这些怪一起拉就是要分工好打断和控的。这里会有两波reaping,不过也许会有拉到boss近战的bug所以要注意。

小怪处理完如果嗜血还有个两分钟时间可以先帷幕去打个蛇头然后两波骷髅一起拉。亡语者的钢条需要晕其余的小怪骨盾给上了直接奥数洪流驱,同时这些怪坦克是很疼的所以即使减速让坦克跑。百分比没算好这里是有一波reaping的。

老二基本就是躲冲锋soak小虫子远离正面soak小虫子以及发脾气的时候冲出去开减伤soak远的小虫子。也是干好活就能过的。治疗的压力就是在发脾气的时候所以要减伤开好药水糖记得用,DH跑的快所以积极的去soak远的。boss剩个50万可以直接rush,有爆发剩100w爆发打也行。

老三前的读条怪分好打断,可以忽视放图腾跑远了即可。打死一只就会出reaping,注意不要在斜坡上打,这里的圈特别难看清。

老三步骤也简单,被点名了先去消离坦克远的花。有落单的花去疾影踩了,盗贼没斗篷了无敌都踩了让治疗驱。

老三之后的大象脸可以贴着边上台子跟骷髅怪一块打,断好亡语者躲好技能就行。

有帷幕就帷幕跳到尾王前以防万一有的人乱跑。最后百分比算上两只大象脸跟蛇头一块打是刚刚好的,所以在注意打断的前提下跳好舞吧。这边按理说是必须打reaping的,即使我们这边试过dk控一只带到尾王前门也不会开。所以最后一波reaping最后下去了打这样场地大。

尾王bait好喷吐在结束时跑去boss背后就可以规避伤害,全员最好集合站这样都能规避。有附近飘过来的球眼棱刃舞都试图去a掉。出来的血面兽不用管只要使劲打boss就行。

托尔达戈

监狱可以说是目前真正意义上最简单的本。高层也能随便加二。第一周就有队伍打过了20监狱可想而知这个本是对我们有多友好了,一切都归功于大炮环节,炮击对怪的伤害加强并且是能够打reaping的魂体的。

天赋毁痕或者弹幕皆可,根据坦克的拉法决定,数量多弹幕准没差,保守的继续毁痕没毛病。保命向推荐吸血,无敌除了老一没用。

进门最好的就是一波全拉,帮助坦克减速晕好怪就行,不得不说弹幕打这一波是上天的节奏。不是一波拉也没关系这样要在3楼多拉几只怪。这块地方的怪总共的进度是21%所以可以流一波巡逻的蟑螂给坦克等技能cd,完了可以考虑reaping和boss一起拉。因为魂体没有精英,除了可能会盖住老一小怪的沙丘一起打都没啥大问题。又是弹幕流表演时间。

老一在boss词缀还是有一定的压力,但是dh打这个boss还是有优势的。boss会在一开始出一波小怪直接钻地,之后每处三波会钻一次地,同时两次钻地期间会多一次沙尘暴。钻地突对DH来说根本不算什么,在钻地以后数个三秒就可以朝任意没人的地方冲锋闪了boss的顶人,关于这个我没有确切的监视一切都是靠锻炼出来的直觉。除此之外躲好沙丘打boss顺带cleave小怪就过了。

老一之后打一波小虫子可以让盗贼开锁。之后我们队伍有一个新学来的打法,有盗贼和dh在能够节省非常多的时间。

一开始门口的大叔还有旁边的鳄鱼直接让坦克拉走然后剩余的人过门。上楼梯就两只怪可以dh锁一只盗贼闷一只。贼如果是狂徒上了一楼可以自己盲闷开锁解决,如果是刺杀看需要可能要等一下锁的cd去帮忙锁一只。如果盗贼盲闷他自己进战的话可以在不被左边巡逻怪发现的情况下去下一道门等盗贼开buff同时这时候治疗可以救人。楼上的怪盗贼这时候就可以帷幕跳了,到了2楼也就是老二的房间。要盯的就是鱼人的盾,读出来了及时给驱。其余小怪随便aa就完了。在这里小怪处理一般会出一波reaping。交战中的怪先秒典狱长不然一直在那踩地板很麻烦。

老二的aoe可以刃舞规避,也可以预留大招在快到70%的时候捏在手里等boss扔烟雾的时候开出来直接闪过晕人阶段,这样队友们只能看着你打boss了嘻嘻嘻。转阶段的断条最好交给坦克,之后boss的打断一般来说一个人是来得及,特殊情况call人帮打断,如果是盯弟弟的断是一直能转好的。

往上走的房间里有三只怪需要打断,持盾女人和守卫兵的**以及暴徒的减伤吼。需要注意的是暴徒的吼在持盾开出盾的时候是打断不了的所以切记盾来处来了要第一时间给控。四楼依旧是锁一只让盗贼闷一只然后过去帷幕。

到了外边就是盗贼的嫁祸打炮时间。可以眼棱弹幕远程支援下dps,有控也扔在乱跑的小怪上。虽说一般是盗贼大炮但是我要插一句。如果用炮打小怪尸体上的魂体是能够两三炮直接把它们给轰死的。俗称鞭尸。这里的百分比特别多所以能炸出两波reaping来,如果在两条长廊清空的时候有79%的话进度完全没问题。另外一个就是一般会有魂体来打正在打炮的贼需要注意。

老三有个说法就是一开始就把桶搬到房间的一角这样会有很长的空档期,如果有桶在boss身边可以放在一个贴靠近墙的位置来bait boss的读条。非常简单的boss,搬桶就完了。

之后第一只怪建议锁然后盗贼帷幕跳两只,是狂徒的话最后两只让他拉走消失不然坦克拉走治疗救。打完boss再回来清理小怪躲过最后一波reaping

尾王dh依旧有优势,刃舞跳大都能够挡子弹。在boss读aoe的时候留住刃舞不然cd不会转过来,其余点圈开减伤,打好本体就没了。

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