浩劫DH在新赛季15+大秘境的一个体验新得,一起看下吧!
风暴神殿
这个副本可以说是抛开诸王我很不情愿打的本,时间即使加了3分钟依旧紧凑。而且全程压力很大,看中打断dps也不能低。
输出向弹幕杠杠的,整个本讲究的就是快速群秒。保命这个本没有硬伤害所以吸血很不错,担心中技能的就点绝望本能也不错。
进门的小怪都是瓜皮,要的就是打断控打断控打断控。要打断的只有水之冲击因为地板aoe能躲,同时牧师怪的加血也是主要打断因为砸矛也能躲。说白了就是断好躲好。盗贼帷幕或者术士门跳悬崖,如果是门的话可以帮忙给最右的小怪一个锁。
老一加小怪一块打的时候就会发现,啊,弹幕真香。躲好冲锋的同时注意自己的debuff和脚下,P2的小boss可以站中间弹幕双目标。其他躲好就行没啥东西。
换风小怪可以留黑雾应对一次aoe。大哥怪的踩地板要是能晕断提早说方便近战队友好打dps,同时也叫别人帮忙先打断这样可以无忧无虑打爆发。坦克选择门口礼物一波拉的话会在打的一半出reaping,打dps的同时盯好读条怪的打断。里屋的怪目前选择帷幕跳的队伍蛮多因为比较耗时间,后面四只打完电元素也可以考虑盗贼或者坦克拉走,一样是耗时间的怪。要硬打的话记得留一个黑雾给第二第三波aoe。
老二前就是毛伤害的时间,注意打断的同时要小心法系怪扔出的风,多站一两秒就是必死,难受的就是这些风不是那么好看出来的。最好分成两波打因为中间是会出一波reaping的。
老二分好打断保证自己不漏断的同时注意boss放出来的风,尤其是女boss放结界了里面的风会加快,同时要躲避男boss的正面。说白了步骤很简单但是实际很困难,一旦翻车那就是真的翻车所以近战压力很大。
祭祀注意好打断没啥难度,圈也不是很疼。深海猛砸怪可以几只拉一起打只要坦克拉着风筝所以要控好。
里屋的怪会召唤触手可打可不打,有贼跟dh那就轻松跳过。
桥上帷幕跳,繁盛周需要打两波章鱼脸所以要小心面向还有打断驱散,这些怪经过修改比以前好清多哦了。
里面小触手一波弹幕另一波拍晕可以再打一次眼棱,也是没有压力的。
老三分两个断就行,除了第一波心控需要帮忙打,后面的都不用着急打因为光是踩球就差的不多了。
老四有很多种方法,可以先打小怪再boss,但是推荐打boss然后在它读长条的时候来清小怪。小怪除了两只章鱼分好打断,有恶魔术的时候集火打少一次打断的那只。鳗鱼没啥好说的a就完事儿了
boss才是最关键的,p1没东西,p2最好先集火一只,另一只不需要去断第一个条,只需要断第二个条让治疗坦克安全转场就行。近战分好第一断的下一断可以留给对面那一只。
围攻伯拉勒斯
围攻属于偏简单的,不好处理的就是老三前面的几波,其他小怪都是瓜皮。压力最大的莫过于boss词缀的尾王,可以说是0容错了。
输出向不太好说,小怪词缀可以洗弹幕A一波,但是boss词缀推荐毁痕,毕竟单体压力在boss词缀还是很大的。保命向推荐吸血,无敌没啥用。
进门的小怪没有太多要注意的,法系怪的盾记得可以洪流驱,近战怪躲好正面aoe,射手怪可以用刃舞规避都不是问题。
老一前面的两波打掉任意一波就出reaping,所以根据dps强度决定要不要一起打。
老一很简单跟我们没关系,起手A一波打死两只小怪先,boss被晕了就主打,新出的可以控一只这样就能一直打boss了。
之后一路的小怪都死的快所以除了法师怪打断就是一路A的事。打到指挥官的时候出reaping了可以留着指挥官的点名炸灵魂。整块场地清干净了到老二场地除了躲好炮哥正面也就是a小怪了。可以说整个本的前半段真的很简单。
老二一开很快就会上船所以爆发捏着,她跳船来小怪的时候可以锁其中一只不过说实话坦克也没啥压力拉着一起A都行。船的炮击速度跟场地有关系,离船越近的地船炮轰到的越快所以尽量往远了躲。炮哥掉的炮现在需要瞄准船才算打中,这也是新的修改不能一拿就开炮了。
新的大老哥恐惧能够出圈所以简单多了,猴子加上鱼人怪一块拉的时候注意断鱼人的条以及注意正面aoe。这里会有一波reaping。之后就是帷幕时间。
楼上射手怪的伤害随着层数变高了也高的离谱所以能控多少尽量控着让指挥官去炸,但是记得快死的时候要给伤害不然不算在百分比里面。
之后就是老三前面的怪,根据坦克强度可以决定要拉的数量,一定要保证在小怪附近这样指挥官的圈能够第一时间炸到。近战怪多晕,基本上一辆跑就能给轰死了,这样需要主打的就是远程的枪手以及骑马怪,尤其是骑马怪需要尽量下血,吼出来的盾也可以奥术洪流驱散。还要注意的一点是这里还有一次reaping。
老三几乎是个没啥东西的木桩。只要不站在场地最边缘就行免得一刷海浪就是秒杀。开减伤应对地上的爆炸aoe躲好正面就是使劲打
尾王压力很大,尤其是boss词缀。地上的圈中了就是死。DH推荐是跟着坦克一起打拍地板的。晕留好给触手的震慑波。除去注意自己的站位不让驱散圈弹飞人其实没有很多其他东西。如果打的慢了出新的触手了,最好自己先开减伤接着让坦克去拉新出的。开炮等大家在下一个台子就位了再开。最后一个台子的触手规避不了所以坦克必须拉着,第二个台子开炮的最好选择就是治疗。根据自身dps决定直接rush抓人的触手还是先打前面的触手再嗜血rush。