浩劫DH在新赛季15+大秘境的一个体验新得,一起看下吧!
自由镇
可以说是另一个人尽皆知的送分本,除去残暴老二的点名弹没啥难度。况且还是敏捷系的福音。整个本的打法有特别多,我这儿把自己都打过的尽量分享出来
天赋输出向推荐弹幕,不用多想整个本就是长时间的人山人海大作战。保命残暴周实在害怕可以点无敌,强韧周带吸血。
进门这边三波,可以选择打,强韧周需要开嗜血,坦克可以说是要不停风筝的所以给好控,集火打掉射手优先。
没有共生了,最好就是打boss场地边上的四只,优先杀死狗因为狗打坦克很疼而且会狂暴。一开始如果打过三只怪的话这一波会有reaping,我们的选择一般就是开嗜血跟boss一起干了,贼刺激。
打完老一的桥可以靠术士的传送门跳不然就是硬打过去,如果桥头怪跟旁边的一块拉那就注意小怪的大跳。
过了桥的这些浆手和盗贼怪最好选择不打,如果要打也别拉桥上,因为一旦漏打断和控就是GG。可以拉在右边打掉,断好浆手躲冲锋就行。
大老鼠的夹子最好的解决方式就是集合站一起bait然后动,小老鼠a完大的可以跟帐篷那儿的一块打,这时最好帮坦克盯鱼人的断以及晕猴子。
其余老二到老三这的怪基本上都是一个类型,要打断的就是鱼人的正面喷,胖大叔的打断吼,晕好猴子以及帮坦克给减速或者交晕。小怪词缀也可以直接在两到三波小怪加大哥一起来的时候交大招。坦克扛这些怪还是很有压力的而且怪还会拉人。
抓猪有充裕的时间打其他怪,这里要是有收割词缀出现一定要注意自己的位置,尤其是在斜坡附近的时候。
乌龟人有一个死角就是在里侧扔猪的那个的斜坡靠右边(如果我们面对乌龟人)
鲨鱼其实经过改动没啥特别的,有一个说法就是他的大风车可以躲闪,开疾影在大风车里打没啥毛病一般都会闪。也就是说刃舞好了直接进去刃舞然后出来的同时抽一刀混打不会吃伤害的。
过桥以后的一波怪只需要打断读闪电的和浆手,另外注意刺客怪的正面砍,这一波包括后面带上狗的一波由于痛苦激励在压力都不大,只要保好名就行。
最后就是尾王,整场战斗带不带嗜血基本上可以说最多只有4分多一点,所以能开的大招也就一次,两次也就只能打几秒。这里我推荐在进入60%血的时候开,那时候boss打多目标压力会更大。嗜血也建议在那时候开,早点进入易伤早点度过这个boss
诸王之眠
这个本可以说是笔者最头疼且是一个又爱又恨的本。俗话说的好,诸王虐我千百遍,我待达萨如初恋。再怎么说羽毛还是好东西,很凑巧楼主在16诸王开出了420羽毛着实开心。
那么这个本肯定毁痕流更有优势,全程密度不大而且很需要压单体。无敌在这个本还是推荐的,有很多点名dot以及这个本的承伤肯定是比其他本要高的。
进门帷幕,然后老一房间的法系怪交流好打断,尤其是暗影箭雨不能漏。一般小影子的驱散交给盗贼,如果用了就冲锋过去注意自己的位置交。其他的小怪可控,而且千万别在风里洗澡。在还剩下一直小怪的时候有reaping,最好是在进房间的入口处到去下一个房间的入口处这块后场打,然后小怪的圈在有黄金特效的地上会不太看得清,所以一定要注意,而且很多怪判定的是精英圈更得躲好。
老一难缠的就是点名dot,第一个如果中点名直接跳大是可以规避的,之后疾影和无敌安排好,根据小软的情况决定A不A,早点打掉本体早点完事儿。
太平间的小怪可以说是另一大难关,每波怪集火的目标很明确就是左下的亲卫队长,左上个子最高的那个,右上的弓箭女,右下的读条女。很多技能都是能规避的,打的期间能够开一次变身自己看好时机最好是给在马上要出reaping的时候。同时风车老哥在转的时候你可以在最远距离打到他,队友debuff及时给驱但也要注意位置,不然在风车里被驱散那怕是个悲剧。
老2房间里除去小软左右的雕像一块打不过确保坦克是错开关人时间打的,不然我们没有硬控也没辙了。完了是有reaping的,我们的选择就是和boss一块打。一样还是玩跳舞机,圈和火地一定要读好。
老二的点名还是很疼的,减伤一定要开。脚下有圈不要贪boss读的还是很快而且中了几乎就是死。
到老三的长廊依旧是个难关而且是整个本的关键。这一条长廊处理的快慢决定能不能顺利打完这个本。
法系怪的条要断好,一般法系的优先级都是高于狂战士的。狂战士的跳在落地后会愣一下劈一个dot,坦克不能吃多所以可以等他落地了给个晕或者站过去打刃舞删掉他的劈刀。reaping会在这里出一次,具体的就是在打完猎人加恐龙那一波。如果采取打一开始两只雕像的话把猎人加恐龙前面的一波清了就会出。
另外长廊上有两种跳法,一种是帷幕跳一个猎人加俩恐龙包括后面一波三只怪,这样的话就要打开头两个雕像。还有一种就是只跳老三门口的五只怪。我们喜欢采用的是第二种因为好处理,但是同时存在风险,dk招的猎人宝宝或者我们任何一个人都有可能被直接在帷幕里给抓出来。打过很多把诸王的钥匙我们或是在进房间的帷幕或者出房间的帷幕都遇到过,可以说我们自己现在也没一个解决方案,唯一我们采用的是狂徒贼在出来的时候先带走因为狂徒的消失不值钱。里边两只狂战士可以先打或者打完boss再打,一切根据嗜血的cd定,在台阶上一定要小心圈。
老三的顺序很多样,在这里推荐嗜血给斧头怪,大招好了直接用不需要配合嗜血因为整场战斗会在5分钟以上到5分半的样子所以这也是之前我们那采取帷幕跳门口怪的原因。这里我只讲下每个boss,斧头boss除了躲好圈的同时要注意她的斧头点名,一般来说扔完两次风车之刃以后就会接一次点名,所以在她扔第二次风车的时候要留住刃舞,实在不行或者卡gcd了直接开疾影,点名只在一瞬间反应一定要快。胖子boss除了分担就是给坦克叠debuff,虽说分担冲锋能刃舞规避但是一起打的时候没必要这样,只有在转火图腾以及全员被迫分散的时候自己solo。坦克被叠debuff了如果治疗不能帮嘲赶紧后跳嘲讽免得被锤死。最后一个图腾boss就只剩下转火和打断了,打断跟队友分好,一般剧毒新星卡尾断比较好。同时也需要监视打断不然在转火的时候发现没人能断而自己有的时候能够第一时间补上。图腾只要打掉爆裂压力就小很多,大地盾也是一定要打完的。其他两个根据需不需要rush boss来判断打不打。
结束以后如果要帷幕跳记得贴着门槛触发rp,祖尔之影一定要全力打,没必要跳大但是饰品爆发药得叫,还有驱散。
尾王对我们来说就是小菜一碟,点名跳可以出去然后在他起跳一瞬间冲锋来规避,我相信dh那么灵活是不怕这个boss的,要注意的只有dps。有个打法就是一直主目标boss然后cleave第一只小恐龙,坐骑龙出来了打坐骑,但是这个根据坦克决定,扛不住那就优先转火。坐骑龙出来的时候最好提前给坦克脚下铺雾赌脸因为坦克这个boss的压力非常大。下了坐骑就是个慢慢磨的木桩了,躲好技能就过了。