浩劫DH在新赛季15+大秘境的一个体验新得,一起看下吧!
萨塔利斯神庙
boss词缀是考验硬件的高强度本,然而小怪词缀就是个瓜皮本。
输出向妥妥的毁痕,单体大于一切。保命向无敌吸血均可,无敌可以应对老一的一次aoe和老三当治疗压力特别大的时候,自信一点的可以带吸血。
进门最好先打前面三只怪,一起帷幕跳容易翻车因为有的职业就是跑的慢。盯好萨满的读条和小蛇弓箭手的正面就行,哦对还有中毒了不要动。
老以前小怪也一样,注意盗贼怪的剑刃乱舞一定不要站正面。
老一就是这个本boss词缀的第一道坎,变身最好一开始留着。盗贼boss注意刮风正面的同时尽量去打断法师怪的条,因为任何技能在这场战斗都容易减员。电弧斩在一名近战被点名出去的时候最好叫远程来分担不然会很痛。自己中了点名就出去可以跳大规避,如果没中就用跳大规避第一次法系aoe,不过每一波都有疾影所以没有太大区别。aoe完可以转火,打断风的同时要躲盗贼怪的技能,在盗贼怪闪A完了以后可以再转火了,就这样循环。
老一之后的小怪多了两种,一种是会吐雾的眼镜蛇,属于最优先处理的,如果不能及时打掉记得留晕给喷雾。还有一种就是甲虫骑士。无论他在甲虫上还是之后下了甲虫切记永远站他背后,不然他会一个正面把你干翻。另外一个是电盾可以打断了所以驱散可以留着补漏的算是好事了。通道里会触发一次reaping不过是在怪都清理的差不多完了的时候所以压力不大。
老二场地的怪只需要打断好护乱员的回血条即可,坦克根据压力拉怪的同时要注意甲虫骑士的正面。孵化者的条不是很重要只是一个地面技能。打死几只就会出reaping,这一波的精英小蛇很多所以全程注意脚下的圈。最需要集中处理的就是中间三只,2个dps和坦克分好和群控就不难,中的debuff多了记得开减伤,同时可以奥数洪流中间的三只驱散他们的buff。
老二就是个流程boss,根据血量钻地,p1就是两到三次喷吐,除了bait好喷吐救好队友工作不多。只需要记住他的喷吐会在地上出现额外的几摊毒。在钻地的时候处理好场上的小蛇,分好控应对他们的集体吐雾,但也要注意boss的位置,被顶到多死就是死。P2的boss压力更小,全程打好dps注意转身就完事。P3就是boss的压力点,不仅喷吐转身轮回用还会不时的出现在地上放一滩毒然后立马钉人的combo吗,所以一定要即使给控救队友,出小怪了不要去管就rush本体同时立刻需要一波救人。
老二之后的两只元素怪和小蛇通常是选择跳的,不跳的话先秒小蛇断好和驱散元素的buff。
老三的小怪就俩技能就是单点人一道电和aoe砸当前仇恨脚下的地,所以不要站的离坦克太近a小怪就行。这里清完三只的样子就会出一波reaping,最好拉在平地上打但是不推荐和剩余的元素一起打。
老三就是boss词缀的另一个也是最大的难关。强行的治疗考验机(这里不得不夸奖一下我们的奶德18层奶了5万秒疗成功帮助我们过了boss)。个人的建议就是在有变身的时候尤其是一开始嗜血打的时候多soak线,连续甚至同时soak两根都不是压力,加上疾影和吸血是能够轻松顶过去的还能减少治疗不少压力。除了soak好和使劲打boss本体没啥好说的,单体伤害在这尤为重要。
之后就没啥大难度了,送两个球的时候让盗贼去盲闷右侧的两只卫士,自己去锁左边的,放完一个球差不多就出第四波reaping了。有战复不用打直接death run跑到尾王战复治疗,切记要把控住的宝珠卫士全打出来不然他们后出的话就GG了。没战复就都a了然后帷幕跳最后两波。
老四压力依旧在治疗,dps做好的就是先秒心脏守卫,然后就是慢慢都打完,期间断好巫医的条。小青玩出了帮忙控打踩都行。到最后一个阶段了可以在拿到减伤buff的时候冲锋上去帮忙把所有的怪拉下来A掉。
暴富矿区
aoe最爽的本,但是对干活打断特别苛刻。可以说这个本能处理好小怪压力就不大。可以说整个本就是一道高难度数学题,百分比一定要算好。而且切记要留战复,至少在打老三前有两个不然会很麻烦。
输出向推荐弹幕,毁痕真的过于保守了打不出及时的dps。防御向推荐吸血,无敌可以吸收一些伤害但是用处并不是特别大,除了尾王真的没需要注意的。
进门小怪5波一起拉可以直接开嗜血A,这里就是弹幕流的天下了。贩卖员的吸人打断一定是第一优先级的。机甲驾驶员不要控就让他们上机甲,这样百分比多而且机甲除了打T疼点或者放致盲雾没啥威胁。
后面新增的暴徒怪和盗贼就是整个本的首个关键点。如果不确定暴徒的冲锋什么时候使用就先控再喷眼棱弹幕不然不幸被冲锋打断了非常的难受。盗贼怪的涂毒需要打断加上刀扇需要硬控所以最好有一个人专门盯着。按理说盗贼的优先级就是大于暴徒的。
在广场清理完面前的一波加上右侧的一直盗贼带队的一波怪就会出reaping。如果坦克在扛reaping的同时有一个机甲在打他那务必主目标把机甲秒了,动手不要太快因为很多怪会从后面跑过来。弹幕最好给这一波因为密度大,也就是说前面清小怪的时候不建议弹幕。
之后就从右一路清,在老一前所有怪清到75到80的样子就可以去其他地方了。在第二次reaping打完以后嗜血的cd差不多要好了,所以先去打老一在回头接着清。打完老一前面的怪应该是有第三波reaping的这样再请左边四波怪进度就够了。
老一踢好球打爆发就行,完全没难度的boss.
老一之后4波小怪打完一两波是要出第四波reaping的,再之后可以剩下的小怪一起拉,但是注意只断石墙,大地盾可以驱散而且意义不大。坦克一般是会往老一那边跑回去的所以给好减速并且注意自己的血量免的被随机点名扔石头砸死。
一路打到老二前面把所有的元素怪请了剩余99.7%左右的话是很完美的这样的话就可以规避一次reaping。如果不小心进度打满了只能打了。老二前最后一波怪不推荐打,坦克的压力真心大而且对近战dps很不友好。有盗贼就帷幕没有就坦克拉走治疗救。
老二依旧没难度只要不贪dps就是稳过的,根据dps决定要不要控怪当然最好是一起A,小怪读条即使晕然后边跑变打dps不被叠dot的话这boss就是送的。
老三前的小怪都不推荐打因为难度更大,这里就随便说点。除了打断要注意以为震慑波小怪现在能被晕断了。术士灵魂石绑好跑起来吧。盗贼和德能够隐身沿着右边走隐身等待坦克拉走小怪然后去老三的场地前提是不能被点名技能打到。当然这些跟dh没啥关系可以考虑先帮坦克拉这样能多拖延一点时间。
老三的伤害属于dot类型,点名dot如果治疗不驱就开减伤不然很疼。喷bait好以为注意脚下的shit。没了
之后继续术士灵魂石绑起吧,在坦克带队冲的时候把路上引出来的炸弹打了就进度满了。
尾王东西稍微多了一点,这里dh有一个好处就是刃舞能规避不少伤害。加特林跟着boss跳舞的时候要注意两快轰炸的地方,一般来说坦克会带去安全位置如果来不及就注意脚下因为会有少许安全点,实在没有的话只能减伤应对。或者一个方法就是机枪快扫到的时候用刃舞窜过去就能闪避伤害。P2的小怪要快速打掉,点名加boss砸地板的combo在谁身上都受不了。其次boss砸地板的伤害是能够刃舞规避的,给治疗省点蓝吧!P3和P1一样所以全力rush吧。