战士改动相关文章
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1.8改动对战士削弱有多大
我是菜鸟战士一个,今天发表一下自己对1.8部分改动的理解,说得不对的地方不要骂我,毕竟本人才小学二年级文化,大家要理解.魔兽一直有这样一个现象,就是对于战士和盗贼来说,慢武器比快武器要强很多,原因想必
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战士冲锋改动恢复 拳击/瓦解怒吼共享冷却
我们打算恢复5.4.7PTR中对冲锋和战神的改动,并做一个不同的改动。以下是对这个决定的一些说明
http://wow.17173.com2014-02-04
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大灾变:战士改动对照
来源:解析客户端。Fkulc@nga原创技能改动心灵暴怒:(满怒后)所有技能的怒气消耗提高x%,造成伤害提高y%。喷涌之伤:未实装。英勇之跃:高高跃起,然后重击地面,对目标区域周围半径x码范围内的所有
http://wow.17173.com2010-05-07
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测试服职业改动:战士猝死触发几率降低
今日测试服更新至18927号补丁,以下是10月21日变动说明。这些改动均属于暴雪的尝试性改动,并不代表最终的职业变化。
http://wow.17173.com2014-10-21
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蓝贴:对战士群拉做改动纯粹是浪费时间
关于战士的群拉对我们来说,这取决于战士们是否能够成功的完成群拉任务。最近很多的抱怨给我留下的印象是,某些战士能够成功的做到群拉,但他们希望这事变得容易点。而“容易点”这个问题就很值得注意。如果是因为现
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蓝帖:战士猛击可移动使用 新版本坦克改动
我们BUFF了雷霆一击,使其弥补强化雷霆一击天赋砍掉的损失。
http://wow.17173.com2010-08-04
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5.4.2测试服职业改动:战士援护不再解定身
5.4.2 PTR职业改动中移除了战士“援护”解定身的效果,还是回去点捍卫吧……
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4.0战士改动总揽:天赋、技能、属性全面分析
4.0上线后所有法系伤害大buff,近战(除DK)伤害各种大杯具,经过至少一次fix后目前仍然是法系统领WMO榜,近战伤害大部分回复相对没那么坑爹的水平(所以不要以为哇好爽,砍木桩英勇爆了1W多,法师
http://wow.17173.com2010-10-18
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国服4.2火源之界将至 战士相关改动
下面仅罗列和战士相关的改动T11副本普通模式便当化,H模式难度不变,变动就不再这里多提了,请自行查阅补丁文档属性躲闪:死亡骑士,圣骑士和战士不再从敏捷获得躲闪的加成,基础躲闪几率固定为5%。招架:死亡
http://wow.17173.com2011-09-23
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“冲锋”该改动了
冲锋,很又用,但是很不合理
http://wow.17173.com2007-12-04
