我是菜鸟战士一个,今天发表一下自己对1.8部分改动的理解,说得不对的地方不要骂我,毕竟本人才小学二年级文化,大家要理解.
魔兽一直有这样一个现象,就是对于战士和盗贼来说,慢武器比快武器要强很多,原因想必现在大家都知道,源于瞬发技能伤害的计算:技能伤害=(武器伤害+攻击强度)*武器速度,同样的秒伤,慢武器要比快武器技能伤害高许多.当然,同时也造成了另一个搞笑的现象,就是快速紫武器往往比同级的慢速蓝武器弱很多.蓝的比紫的强?--当然暴雪坐不住了--得改!!于是就有了现在的改动.
说了很多废话,不好意思.大家想必听到很多拿AR的在喊了:以前一个致死暴1500,现在最多就暴1000过点点.其实现在暴雪只是做了一样事情,在技能伤害上把快武器提高了一些,把慢武器降低了一些,就是如果武器秒伤一样,那么技能伤害就是差不多的,因为同级紫武器基本比蓝武器秒伤高,于是,紫武器就永远比同级蓝武器强了----地球人都知道,我还罗嗦什么,呵呵..这次改动对战士的削弱有多大?我们来看看暴雪更改过后的伤害计算公式:
武器速度始终以以下标准速度计算:匕首 1.7, 单手 2.4, 双手 3.3,技能伤害=(武器伤害+攻击强度)*标准速度 当然,战士一般都是用3.8秒的双手武器,所以,有人拿AR就简单的说,现在的攻击是原来攻击的3.3/3.8 , 真的只减少了这么点?只有这么点降低,AR怎么会最多只暴1000过点点,大家不要忘了还有个武器伤害,我计算了一下,改动后的武器伤害可不是原来那个武器伤害,而是=秒伤*3.3,现在攻击的改动有多大就一目了然了:
原来技能伤害 (武器伤害+玩家攻击强度)*速度
------------ = ---------------------------------------
现在技能伤害 (秒伤*标准速度+玩家攻击强度)*标准速度
对于AR而言,算下来现在的技能伤害大概为原来的75%,所以最多只暴1000过点就不希奇了.由于这次快武器的提升和慢武器的降低是各走了一步,所以战士靠选不同速度武器来提升攻击的空间就没有了,假如你原来用的3.8秒的武器,只要现在和原来用的武器的秒伤相同,无论你用什么速度的武器,你的技能伤害最多大概就为原来的75%,这就是战士的削弱有多大.
打个比方吧:原来有3个人,工资一个拿1000元(拿慢武器的),一个拿800元(拿接近3.3秒武器的),一个拿500元(拿快武器的),现在改了,每个人都是750,拿1000的肯定要哭了;拿800的说,还好,我没降多少;拿500的笑了,我赚了.你赚了吗?不改你也有机会拿1000,改了你最多就有机会拿750--提升空间没有了.