wow转职业装备相关文章

  • WOW还能走多远(装备篇)

    好吧`广大的中国WOWER在9月6日时迎来期待N久的WOW第一个资料片—燃烧的远征。大家对黑暗之门的开启已经等待太长的时间了。以至于失去了和全世界WOW玩家同步娱乐的美好。

    http://wow.17173.com2008-03-04

  • 全方位透视WOW为什么好玩

    使游戏终结了枯燥累月的练级,正所谓“满级了才是真正的好玩”,WOW吸引人的手段不是无尽的等级、经验、转职等的鬼把戏,而是到了满级才好玩的“至圣之道”,目前的WOW,达到满级也变得越来越简单,升级经验在不断降低

    http://wow.17173.com2009-06-25

  • WOW的主流是PVP?

    诸观各PK帖,都抱怨自己的职业如何被削弱,其他职业如何如何被增强,也有为自己职业打气加油的。

    http://wow.17173.com2008-09-16

  • wow的特点

    wow的组队是开放而必不可少的。在升级以及副本打装备中,几个系列的角色都需要但是根据不同的攻击系角色的+入,辅助系列可以选择不同的辅助技能与方式,反之亦然。

    http://wow.17173.com2005-03-16

  • 驳《WOW的食物链最底层的职业--圣骑士》

    没有上一定装备档次的增强SM我还从来没在FB里见过(G团我没什么说的)。连元素都很少见。我就不一个一个说了想必大家都明白自己职业个天赋在FB中的地位。你防QFB地位低?

    http://wow.17173.com2008-08-03

  • 我是一个天堂的FANS,但是我更喜欢WOW

    然后参加了国内的天堂2内测,是第一批的玩家,当时记得内测好像是2004年6月8日下午5点开始的,然后又是9月初公测,11月份收费之后还在玩,直到年底才退出天堂2,当时的职业是54级的暗影游侠。

    http://wow.17173.com2005-04-07

  • WOW该换下你的思路了

    面对无限升级的装备压制,面对永远填不平的职业沟壑。我们这些休闲玩家只能在一声叹息中选择离开。“玩个游戏像上班一样,甚至比上班还累”有个wow友对我说过这样一句话。

    http://wow.17173.com2008-03-07

  • 探究WOW九大职业原形之所在

    众所周知,WOW的故事背景是设定在著名的即时战略游戏《魔兽争霸》结束的4年之后,虽然两款游戏不属于同一种类型,但是WOW还是继承了《魔兽争霸》当中不少的设定,从WOW九个各不相同的职业中就能看出两者之间些许的联系

    http://wow.17173.com2005-02-14

  • 选这些混合奶妈职业的玩家心态

    本文主要针对74增强sm所谓野性dly3个wow特有的职业做一些分析。这3个职业都能+,都能解一部分状态,还都有些攻击魔法,练及基本都靠近身肉搏(74必须要砍,不出命令的74有几个,不就是为了多砍点?

    http://wow.17173.com2006-11-29

  • WOW和传奇的一些看法

    作为一个WOW的拥护者我还是觉得WOW在很多地方都比传奇要好的多传奇我也玩过2个区虽然不是高手但对它还是有些了解首先从职业上看传奇的职业就3个过于简单可能是因为当时的技术问题不能做出像WOW一样的丰富的职业系统很多人说传奇讲配合这我不否认但就这点来看

    http://wow.17173.com2005-04-30