本文主要针对74 增强sm 所谓野性dly3个wow特有的职业做一些分析。
这3个职业都能+,都能解一部分状态,还都有些攻击魔法,练及基本都靠近身肉搏(74必须要砍,不出命令的74有几个,不就是为了多砍点?;玩sm的怎样都是增强多吧,而且风怒有几个sm不喜欢?;最后那些所谓的野性dly,不要说野性dly了,任何dly练及pk都要变豹变熊吧?)然后呢问题就出来了,74和zs在力敏暴击等一些装备和武器上的纠纷,sm和战士在双手斧锤和盗贼在笔受上的纠纷和猎人在力敏暴装备上的纠纷(元素的sm又可以在法术暴击饰品上和布衣们产生纠纷),所谓野性dly在装备上和dz的纠纷。这些问题由来已久,并且争论很久了,以上3职业者纷纷叫苦,都说自己这个职业不被别人理解,都说那些装备被自己穿上一样可以发挥作用,还十分埋怨暴雪后期大型副本出的职业装。
那笔者现在来理解你们。
当你们第一次接触wow看到wow的职业介绍或者在你们玩了一些其他职业之后选择现在提到的这3个职业作为你们最爱玩并且玩到现在为这些职业花费最大心血的时候,竟然还能产生这些埋怨,笔者对你们的理解就是一种对于自己能力的贪婪,并且这种贪婪暴露出选择这些职业并且有过上述这些装备纠纷的玩家他们的一种心态:“我是个既能肉搏又拥有魔法和辅助能力的战士(本来这3个职业就是这样定位的啊!),可后面还有:我拥有战士盗贼所不具备的辅助和魔法能力,而且我的肉搏能力必须竟可能的加强,甚至为了这种强大的肉搏能力我可以放弃那些智力精神装备,选择力量敏捷暴击装备,这就是我的追求,可为什么我roll这些装备时就不被人理解不被人接受呢?!。”
现在笔者再来说另外一件事情,一个知道wow装备roll求规矩的战士或者盗贼,他们一路玩下来完全可以做到不roll任何加智力精神,任何加法术治疗的对该等级74,sm,dly很有作用的板甲和皮甲,也就是说在一个队伍中出了这些类型的装备并且74,sm,dly完全用的上的他们是完全不会roll的,这并不值得夸奖,因为本来这些对他们就没有任何用处(即使一个bl战士roll了光铸我想那东西早晚会不存在他的id上的吧,不是分了就是卖了,除非他想收藏,置与银行中>_<)但在这些过程中74,sm,dly见了这些装备有几个不需求的呢?
这些职业就是这样一个心态我可以用的你不能用别roll,你能用的有些我也能用我也要加强肉搏能力我也要roll。
现在再看两个问题:
1.暴血设计第二套,第三套职业套装时为什么明确标明了该装备所属职业?不就为了避免那些问题么。
2.你们选择这3个职业的初衷你们自己最清楚,不就因为具备了多种能力吗?为什么你们不愿意单纯的玩战士玩盗贼呢?当你们拥有了游戏本来就为你们职业设计好的多种能力后,你们便更贪婪的希望拥有比你们更有需求的那些职业所穿戴的装备."他们能用的,我们也能用,他们不能用的,我们本来就需要."
我十分理解你们的贪婪,mc后的大型副本在杜绝这一问题,明确标示对应职业,于是当有了秩序有了大地之怒有了塞那里奥后,你们开始抱怨暴雪了,为什么不出些增强我们肉搏能力的紫装备?!
最后笔者要说,抱怨的人们啊,称自己不被理解的人们啊,你们怎么这么难伺候?非要战士盗贼肉搏能力及不上你们才满意吗?
还有 什么增强 野性 都是BLZ让你们升级用的 明白? 中国人素质就是低 人家美F 奶妈就拿奶妈的装备
我是4区暗影议会部落的 无敌盗狂 不服来找我





