众所周知,WOW的故事背景是设定在著名的即时战略游戏《魔兽争霸》结束的4年之后,虽然两款游戏不属于同一种类型,但是WOW还是继承了《魔兽争霸》当中不少的设定,从WOW九个各不相同的职业中就能看出两者之间些许的联系。
战士:
在《魔兽争霸》里以下几个单位跟WOW中战士的设定有很大程度的相似。首当其冲的应该是暗夜的山岭巨人,山岭巨人号称是HP最高的兵种,其HP竟然达到了1500左右,这令许多力量型英雄都自叹不如,还有其成名绝技――群嘲,这简直就是WOW中战士的缩影啊。其次就是山丘之王,经常玩《魔兽争霸》的朋友都知道,人族打到中期,在步兵全都死光的情况下,通常只有一个近战单位,那就是我们伟大的山丘之王,在敌**部队冲过来的时候,山丘之王以一己之力,扛住对方的千军万马,通常都是冲入敌方之中来一个与WOW中战士一模一样的技能――雷霆一击,极大降低对方的移动速度,以便己方部队与之周旋。
法师:
人类的大法师绝对算的上是WOW中法师的原型了,除了召唤水元素那个技能没有以外,大法师的其它技能WOW中的法师都有,暴风雪这个不用说,WOW中法师的暴风雪简直就是照搬《魔兽争霸》中大法师的暴风雪。还有传送,也是基本和《魔兽争霸》里的设定差不多,只不过《魔兽争霸》里的传送要强大的多。最后是辉煌光环(使周围的友方部队提高魔法值的恢复速度),有的朋友会问WOW中的法师有辉煌光环这项技能吗?呵呵,我要告诉你答案是肯定的,那就是WOW中法师赖以生存的绝技――制造饮料!哈哈,大家可以把辉煌光环这项技能想象成是大法师在不停的给周围的部队制造饮料 ^ ^ 。还有就是人类女法师的变羊和不死巫妖的霜之新星了,WOW中的法师也基本是照搬了这两个技能。
盗贼:
在《魔兽争霸》中似乎没有类似盗贼的单位,但是只要仔细想想就不难发现,剑圣其实就是盗贼的原形,疾风步就好似是潜行,而致命一击这项技能不恰恰又和盗贼的高DPS(每秒伤害输出)所吻合了吗?
牧师:
找来找去好像只有人类的高等精灵牧师比较与之相像,而且不是一般的像,是非常像,《魔兽争霸》里牧师的三个技能WOW里的牧师全有,加血、驱散和心火,一个都不能少^ ^。
术士:
这个职业在《魔兽争霸》中也不好找,唯一有些相像的就是恐惧魔王吧,原因当然是其必杀――地狱火喽。
猎人:
这个我想不用说大家都知道吧?猎人的原型就是我们大名鼎鼎的中立英雄兽王啊(不是grubby >_<),就是那个没事老带这他可爱的小熊米沙来回溜达的仁兄,可是WOW中的猎人咋不会万兽奔腾呢?
德鲁伊
我想WOW中德鲁伊的原形应该是来源于丛林守护者、熊德与鹰德吧,以前WOW内测的时候,据说德鲁伊也可以变成鸟的形态,在空中飞翔,可是现在把这个技能给取消了,想想也是,要不然就太变态了。
圣骑士
在我们的帅小伙阿尔萨斯丢掉大铁锤拾起冰霜之剑以前他可是一个不折不扣的圣骑士呀,动不动就来个圣光,一看打不过就套个无敌,看来从那个时候圣骑士就是个打不死的小强啊。
萨满祭祀
《魔兽争霸》中萨满祭祀和萨满巫医相比还是后者更符合WOW中萨满的设定,究其原因当然就是萨满巫医插在地上的一根根小棍棍喽。
当然,除了这些以外还能在两者之间找到许许多多千丝万缕的联系,就让我们大家一起到游戏中去发现吧,体验游戏带给我们的另外一种乐趣。