wow重复副本不同难度相关文章

  • WOW公会辨析指导教学(序言)

    WOW里的最顶级装备永远只可能来自于大型RAID。我们不得不承认,WOW是一个玩起来并不那么轻松的游戏。

    http://wow.17173.com2006-02-08

  • AFK,告别WOW时的心声

    去过N次的副本,比课本上数学公式还要熟悉的BOSS的脸,甚至偷偷不上UT都能混过去的BOSS,了如指掌。真的有意思么?当开荒的激情早已不在,程式化的动作重复了一天又一天,有意思么?

    http://wow.17173.com2009-02-03

  • 假如用牧师比作WOW

    以我来说,玩WOW2年了,在我选择职业之前想过很多,不过个人比较喜欢PK,又听闻当时暗牧PK近乎无敌,于是就选择了Priest,到了60才知道Priest是要治疗的,不能做SP,为了下副本,唯有改了,百般无奈

    http://wow.17173.com2007-07-28

  • WOW的弊端

    我觉得WOW副本作为主角,就好比是《魔兽争霸》里把MF作为重点的性质一样了。

    http://wow.17173.com2006-09-02

  • 五人副本精英难度详解

    拦截和顺劈成为大多数肉搏怪的共通技能,而法系精英的近战强度和生命值下降,但普通和范围法术的伤害都大大加强,并且增加了很多资料片中的新技能,这对小队战斗的跑位(大部分战斗都是移动中的)、自保(想不受伤根本不可能

    http://wow.17173.com2006-12-22

  • 面对WOW--该如何抉择

    除了副本。我更享受一个人独自冒险,先前的畏缩感已经一扫而去了。说到重点了。副本。玩牧师时在45以下的副本基本没难度,没难度是基于我这个位置来说。因为战斗力决定一切。没有战斗力。

    http://wow.17173.com2006-09-19

  • WOW、EQ、DDO的对比以及在中国的现状

    目前有三款欧美高端网游登陆了中国,分别是EQ2(无尽的任务2)、DDO(龙与地下城)、WOW(魔兽世界)这三款游戏在欧美市场大红大紫,可在大陆他们的命运又不尽相同。首先看看目前如火如荼的WOW

    http://wow.17173.com2006-08-30

  • 一个普通玩家眼中的WOW

    原因也有很多首先她没有摆脱韩国泡菜的枳鹄,任务的可重复性:比如白精灵10到17级时必做打孢子任务,不停打反复打,每次回去能得2000天币,这样的任务在天2里还有很多很多。。。。。。

    http://wow.17173.com2005-08-14

  • WOW的玩家来看看

    这些都是你们每天做任务下副本要接触的NPC,你们要为之捍卫的荣誉保卫者~这些魔兽世界里最不可不知的东西,你们可曾一一熟知?!

    http://wow.17173.com2009-02-02

  • 玩家感叹:CTM的副本模式将成就WOW的坟墓

    英雄模式首先怪属性提升,玩家的装备硬性标准提升,不说普通难度难度毕业,好歹也要有几件普通难度的掉落。然后BOSS技能更复杂,而且是在普通难度的基础上。这意味着想要打好英雄,最好有熟练的普通难度基础。

    http://wow.17173.com2011-08-30