wow最大的副本相关文章
-
wow的特点
作者:悯世大家好,感谢大家对本文的浏览。wow作为一款尚未在我国大陆地区正式发布的网络游戏,她能受到大家广泛的关注和期待,不可否认已经从一个侧面反映了这款游戏的优秀。下面,我作为一个非电脑专业的从业人
http://wow.17173.com2005-03-16
-
当迷糊MM遭遇WOW
作者:吉祥天WOW~~~魔兽~~~我来了~~~~~玩了几年的网游~也玩了大概几十个各种游戏了.也看着一个个被期待的游戏最后变为泡沫~如A3等等~当魔兽要到大陆的时候.说真的.我米太大感觉.只是朋友啊那
http://wow.17173.com2005-05-12
-
SS副本DPS最大化之个人见解
这种天赋在副本有用!PK的任何职业都可以欺负了!
http://wow.17173.com2006-05-01
-
谈谈WOW里的音乐
大家好,大家下副本下战场的都累了吧,不知道大家玩游戏的时候音乐声是否都开了,开了多大呢?恰好,本人不是什么专家,但是在北京现代音乐学院毕业,现在是名音乐人,又对WOW狂热,我就跟大家讨论下WOW的音乐
http://wow.17173.com2006-11-10
-
WOW公会辨析指导教学(序言)
编前注释:本文想作为一个广泛参与研究的引玉石。首文作者是隐隐[CWOW五区水晶之刺暴风黎明公会]。一家之言必有所失。非常希望大家共同参与进行修订并且补充。目的是给CWOW的发展提供更多理论和经验激励我
http://wow.17173.com2006-02-08
-
请大家心平气和的玩WOW
转载:出处WOW管方论坛!1.首先是职业问题,几乎都有个共同点,就是把自己的职业说的很好,把其他职业说的一文不值得,有意思吗?如果像你们说的自己职业最强那暴雪为什么要设计其他职业?暴雪吃饱了没事情干?
http://wow.17173.com2005-07-07
-
WOW设计中的不足之处
WOW作为一个好游戏也有其设计不足之处,本文做了一些探讨
http://wow.17173.com2006-03-14
-
WOW的主流是PVP?
上次发表文章后,很多朋友评论的很对,给我很大的启发,但有些事是和对错无关的。有朋友说到,WOW开发就是走PVP路线开发的,这位朋友看到的和我们看到的一样,对立的主城,联盟和部落之间的攻击。国与国之间,
http://wow.17173.com2008-09-16
-
论WOW的弊端
无尽的副本,无尽的战场,无聊的决斗。暴雪太重视副本了,忽略了PVP太多的东西。
http://wow.17173.com2006-09-02
-
急速,BLZ最大的败笔,选择AFK吧,因为WLK后WOW不再是WOW
看到300急速可以-0.5秒的CD后,我真的很气愤,治疗在WLK后血会到2W么?有有急速,我们怎么跟治疗打,BLZ你要的就是让不把PVP作为职业的治疗为PVP癞子??我真的很气愤,我要让靠MANA输出
http://wow.17173.com2008-07-07
