wow圆桌理论相关文章
-
《不知道算不算新的发现》不算新的发现(续)(评点)
首先,对于这个(八区?某贼)且不说操作水平如何,但理论知识确实一般.连圆桌理论都没有弄懂就开始用它来忽悠人,作为一个MT,虽然不敢说完全了解圆桌理论,但堆未命中躲闪招架格挡的数值堆到102.4%这个我还是懂的
http://wow.17173.com2008-09-20
-
WOW公会辨析指导教学(序言)
目的是给CWOW的发展提供更多理论和经验激励我们前进。本文的目标读者是那些有着蓬勃雄心,永远以挑战自我和团体的极限为目标勤奋努力的WOWER。
http://wow.17173.com2006-02-08
-
对李日强送审WOW版本的理性分析!
6月30日,WOW一重要的一天!李日强在记者的采访下,有其中那2点非常重要:李日强表示很快会开战网注册!李日强在记者面前多次窃喜!
http://wow.17173.com2009-07-04
-
看清命运-WOW与命运的DPS
如果您是非理论玩家或是一个不想进阶的玩家也大可节约您宝贵的游戏时间。
http://wow.17173.com2005-08-18
-
好家伙WOW是这么回事
实在是有些赞叹WOW这款游戏,搞的中国500W人突然不知道下班之后,劳累之后应该去干什么。或许是我太夸张也许只是一小部分人不知道干什么,可毕竟它的影响力着实叫人佩服。
http://wow.17173.com2009-07-03
-
《不知道算不算新的发现》不算新的发现
这种看法实际上是相当幼稚的,我觉得只有幼稚园的小朋友才会去简单得用加法来计算免伤这个概念,实际上WOW里面的物理攻击是基于著名的圆桌理论且采用一次ROLL的算法,也就是说物理攻击的判定是有一个优先级别的列表
http://wow.17173.com2008-09-17
-
【老话重提】: WOW与L2
又习惯性的打开17173,于是又看到了两篇关于WOW与其他游戏比较的文章,本来不想打字的我还是决定了开始了痛苦的拼音打字征程,于是又开始了我的”瞎掰”理论。
http://wow.17173.com2005-03-19
-
从理论到实际谈撒满SOLO
在天2,WOW里的法,战,牧的铁3角是这个原则的一个直接完美体现。在星际争霸里狂战士冲前,机枪兵后制,MM加血的配合科学而有效。既然是谈WOW,那我就来谈谈WOW里的攻,防,辅。
http://wow.17173.com2005-06-05
-
WOW整个PVP的衰落
说到这个话题,真是有点悲伤,其实可能我们每个PVP玩家都希望WOW的PVP不要衰落,但是从我个人来看,WOW的PVP不可避免的衰落了。
http://wow.17173.com2011-04-26
-
G团,毁灭WOW的元凶
以马**的需求理论来分析,这些是人类高层的需求,远胜于装备、金钱。也许你们未曾意识到,但在潜意识中绝对如此!可是如今,G团的盛行,已经抹杀了这个游戏最精华的乐趣。
http://wow.17173.com2011-06-17
