wow圆桌理论相关文章

  • G团,毁灭WOW的元凶

    以马**的需求理论来分析,这些是人类高层的需求,远胜于装备、金钱。也许你们未曾意识到,但在潜意识中绝对如此!可是如今,G团的盛行,已经抹杀了这个游戏最精华的乐趣。

    http://wow.17173.com2011-06-17

  • 他是传奇wow版(158-165)

    于是18就把他那套因为有了操,才会世界充满爱的理论拿出来给某人说了一遍。那天火之似乎特别有兴致就给18起了个外号。“**才爱你。”“哈哈~~”超哥打出两个字来。

    http://wow.17173.com2010-11-30

  • 请大家心平气和的玩WOW

    他们干着最辛苦的工作却拿着最少的钱,你们在空调房里享受WOW的乐趣,他们在烈日炎炎的情况下背水泥,送着东西,造着房子,你们是怎么想的?难道这就是命运?同样道理,FS门就能鄙视盗贼?

    http://wow.17173.com2005-07-07

  • 双持狂暴战暴击阈值详解 6/9命中真的够用吗?

    想要了解什么是暴击阈值,就是要先了解近战平砍伤害的圆桌理论,所谓圆桌理论就是当玩家在正面平砍目标的时候会出现未命中、躲闪、招架、偏斜、格挡,暴击以及普通命中这七种情况,七种情况出现的几率总和为100%,

    http://wow.17173.com2020-08-03

  • [70-防御] 一直困扰我的两个问题,烦请懂得答疑解惑一下。

    所以抗怪的时候不能施法,或者是卡怪的攻击CD施法热心网友:1,这个是圆桌理论,免伤上有先后顺序的,怪物打你先判断是否命中,再判断是否被闪避和招架,最后再判断是否被格挡。

    http://wow.17173.com2022-04-20

  • WOW变成什么样了??

    WOW变成什么样了???如今的社会。很多人愿意玩网游,网游能带给人们什么这些只有玩家们自己清楚。好像是2004年4月吧。由老美做出的WOW来到了我们玩家的身边。3年过去了。。

    http://wow.17173.com2007-05-15

  • 一个高中生玩WOW

    wow很久了wow真的很不错里面有真挚的友情..美好的爱情..还有...很多快一年了我知道这一年有很多的快乐`~有很多的伤心.但是我相信这是值得的因为为我会记住这点点嘀嘀:记的去年5月1日开始玩wow

    http://wow.17173.com2006-08-13

  • 关于一个MT在贼区的讨论帖

    我们继续讨论圆桌吧,首先,你将一个102.4%的免碾压数值引用过来是相当可笑的,我们讨论的是纯PVP范围,在爆击与普通攻击处于优先级别列表的情况下,由于爆击概率是基于人物所有攻击的次数,也就是说包括了招架

    http://wow.17173.com2008-09-20

  • 我是怎样把WOW玩成泡菜的

    现在郁闷的紧,因为,我把一个好好的WOW玩成泡菜了。现在每天就是不停的刷布、刷布、刷布刷到自己都恶心了,没有办法。

    http://wow.17173.com2005-09-11

  • 猎人理论第二章:LR专用插件介绍

    WOW游戏中,要想最大发挥一个职业的实力,并且在团队中不犯错,就需要依赖插件,一般主要的插件有大脚(英文名:BigToot)和魔兽精灵,二者选其一,最为正统的应该算是大脚了,兼容性方面是最好的.除此之外还有许多单体插件

    http://wow.17173.com2007-04-09