wow星空龙副本难度相关文章
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大话BLZ之WOW副本难度选择
WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,以前做的所有个人作品都有这个设定哦
http://wow.17173.com2006-12-30
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副本,WOW的败笔。
但是我想说,如果那些大型副本你真的去了,花的时间能比我们少吗?总不可能每次都打到一半后你中途退出,或者每次打一半后你中途加入吧?但目前暴雪还在不断推出新副本,难道WOW目前可以更新的只有副本了吗?
http://wow.17173.com2006-08-29
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WOW副本部分模拟***,本人原创
WOW副本部分模拟***,满分150分一.旧世界副本部分(每空1分,错字不得分,共40分)1.在旧世界副本”黑翼之巢”中,我们寻找的”龙语傻瓜教程”中的第____章在第____个BOSS和第____个BOSS
http://wow.17173.com2008-03-12
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魔兽世界经典团队副本难度排行榜
魔兽世界副本难度大排行,那年farm过我们的副本BOSS们~NO:01纳克萨玛斯(60年代简称:NAXX)暴雪巅峰之作,世界WOW玩家公认的经典团队副本,同样也是难度系数迄今为止最高的团队副本,帕克维奇的凶残
http://wow.17173.com2013-01-18
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大灾变副本太难了:玩家简评各时代副本难度
刚设计WOW的暴雪,其实还有些不自信的。虽然那时候,WOW的几乎所有系统在其他游戏里都可以找到原型,可如何将这些内容整合到一起,又该以什么难度向玩家展示,这没有任何经验参考。
http://wow.17173.com2010-12-17
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告别WOW!
日复一日,WOW的玩家们过着这样的生活,单调而刺激。看着日渐好起来的装备,日渐熟悉的BOSS.日渐没有感觉的虐杀。伸长了脖子看着台服的巫妖王。一边在各种G团打的津津有味。矛盾,而且有所谓的快乐。
http://wow.17173.com2010-05-08
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ONE NIGHT IN WOW
终于考完试了,我考完试的第一个节目就是通宵,打开空间看看,听到我最喜欢的歌《宝贝对不起》优美的旋律让我沉醉,但也让我记起了——WOW。
http://wow.17173.com2006-06-24
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谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会
,因为:它面向的玩家群改变了WOW的核心设定有两个:副本团队,阵营战争先说说阵营战争,这是一个取得很多玩家支持的不错的办法,游戏的剧情决定了你的思考方式,敌对阵营你必须恨——因为那是游戏决定的,同样,自己的盟友你想恨也恨不起来
http://wow.17173.com2006-11-18
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WOW1.9新副本安其拉相关消息
..某玻璃碴员工说"整个血色修道院都能被放到神庙的一个BOSS屋子里"....其它副本:纳克萨玛斯,克尔苏加德的老家(悬浮在斯坦索姆上空)将是1.9安其拉之后的下一个副本,最后的战斗玩家将会打一只冰霜巨龙和克尔苏加德本人
http://wow.17173.com2006-05-29
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我是艾泽拉斯星空的一颗流星
我是艾泽拉斯星空的一颗流星一年前一个偶然的机会,几个朋友带我走入了WOW的世界,因为朋友们玩的都是LM,自然也就选择了LM建了一个德鲁依的人物,选小德是受了片头动画的影响,动画中那个漂亮的女精灵一路奔跑到瀑布前突然变成猎豹穿过瀑布的情景实在是太帅了
http://wow.17173.com2006-06-03
