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    http://wow.17173.com2009-02-03

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    可是随着游戏任务的不断深入,我发现任务是越做越多,难度越来越大。这个愿望已经不是靠我一个人或者一个小队可以实现的了。虽然理想没能实现,但从漫长的过程中我找到了属于我自己的乐趣,就是做任务。

    http://wow.17173.com2005-07-11

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    http://wow.17173.com2011-03-24

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  • 玩家感叹:CTM的副本模式将成就WOW的坟墓

    我觉得对于CTM的副本模式,也算可以说有一点点个人看法了。CTM副本设定,有3个关键点。1:普通模式和英雄模式。

    http://wow.17173.com2011-08-30

  • WOW的弊端

    但是我想说,如果那些大型副本你真的去了,花的时间能比我们少吗?总不可能每次都打到一半后你中途退出,或者每次打一半后你中途加入吧?但目前暴雪还在不断推出新副本,难道WOW目前可以更新的只有副本了吗?

    http://wow.17173.com2006-09-02

  • 为什么现在的WOW跟以前不同了?

    到了30级后朋友才告诉我有副本这个东西。当时就组了点人杀入我玩WOW以来的第一个副本----影牙城堡(当时级数太高体验不到难度)。在副本里我体验到WOW的真正魅力所在。

    http://wow.17173.com2007-03-27

  • WOW再给点激情

    网游玩了也七八年了,玩过的网游中WOW是最棒的一部作品之一,我是**第二天进入WOW部落的,哪时WOW很新鲜,漂亮真实的背景——个人认为一个网游背景是最重要的,只有环境好才能留的住玩家,像EVE哪样的虽说也是很棒的作品但是留不住玩家也是失败的

    http://wow.17173.com2006-09-16

  • 漫谈wow精髓之一:任务

    可是随着游戏任务的不断深入,我发现任务是越做越多,难度越来越大。这个愿望已经不是靠我一个人或者一个小队可以实现的了。虽然理想没能实现,但从漫长的过程中我找到了属于我自己的乐趣,就是做任务。

    http://wow.17173.com2005-05-05