wow团队技能相关文章
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顿悟:WOW与社会
.人们为了能适应地球陌生的环境.为了能在地球上生存并得到发展,一个个被称为部落的小团体,如雨后春笋相继出现了.部落里人们没有压迫.没有剥削.人们互相学习生存技能,互相交流生活经验.夜不闭户.路不拾遗.完美的社会机制在低级的社会形态中被体现
http://wow.17173.com2007-08-07
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WOW,真的有PVP吗?
纵观WOW3年后现在的PVP,突然发现:现在的WOW,还有PVP吗?巫妖王我也看了,JJC,战场,更新了几个地图。PVP方面,仍然没有任何哪怕微小的进步。
http://wow.17173.com2008-11-20
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Wow.Ddo.and U
而很多玩家都因为经历了大批的韩国游戏后(并不是说韩国游戏不好,只是比较休闲),突然拿到一款欧美风格的,需要团队配合的,更加考验意识和操作的游戏的时候,就像神一般的膜拜,其他所有的游戏都是垃圾,都是“小游戏
http://wow.17173.com2006-11-08
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我的网游世界之比较WOW与AION
永恒中的技能也是很炫的,尤其是几个人站一起同时打一个怪时那灿烂的画面会让你觉得是在放烟花而不是在放技能。但是我很遗憾。永恒让我第一丧失兴趣的便是任务经验太少,而怪的经验相对增多。
http://wow.17173.com2009-04-15
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论WOW与AION的游戏文化
永恒中的技能也是很炫的,尤其是几个人站一起同时打一个怪时那灿烂的画面会让你觉得是在放烟花而不是在放技能。但是我很遗憾。永恒让我第一丧失兴趣的便是任务经验太少,而怪的经验相对增多。
http://wow.17173.com2009-06-18
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纪念“我的wow”与“与世无争”
2008年10月我开始了自己的wow生涯。首个ID在10区的能源舰产生。作为我第一个职业的是血精灵骑士,同样这个职业也成了我wow的唯一的职业。
http://wow.17173.com2009-04-24
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谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会
任何游戏都有核心设定,一切游戏,包括它的职业设定,天赋技能,武器装备,副本战场,公会军团,背景故事,史诗任务,游戏历史……这些一切,都是为了游戏的核心服务,也就是说,如果修改了核心设定,那么这个游戏就成了另一个新的游戏
http://wow.17173.com2006-11-18
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WOW神做!无可超越!
本人虽然没有在公测的时候就开始接受WOW,但是也可以算是在最火暴的时候入驻WOW。那时候玩的第一个号玩的是七区记得是星期六,难得WOW说开就开事先根本不知道。
http://wow.17173.com2009-06-13
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关于WOW团长
我想这些话都是我们平时玩WOW中经常说的话。作为一个男人,不说粗话脏话的人,我很少能找到,我在现实生活中也经常说,只是能在游戏里和现实中MM的面前能不说。很多人都说粗话成习惯了。
http://wow.17173.com2009-06-14
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让你深爱的wow唤醒你
内测就开始玩wow,经历了那么多版本,其实我开始时玩的是亡灵术士,那时候晚上出门,我靠,我就是一道风景,看着技能表里各种颜色暗淡的图形,看着包裹里鲜红的碎片,抬头望一望阴暗的天空,牵着虚空的手,我上路了
http://wow.17173.com2006-01-03
