wow伤害数字左右相关文章
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WOW心态以及真正左右PK的元素
今就对自己玩WOW的感悟作下总结,希望可以得到大家的共鸣。我想说的。不仅仅是PK。首先来最广意义上谈论WOW的性质以及对待的态度。无疑。WOW是一款优秀的网游,但也仅仅是一个网游而已。
http://wow.17173.com2006-08-22
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喜欢伤害大数字
热心网友:我就是单纯觉得暗影箭读条便秘喜欢火毁热心网友:暗影箭大数字确实看过过瘾。
http://wow.17173.com2022-03-23
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[转]盗贼的数字游戏--关于盗贼如何取舍装备问题
盗贼的数字游戏近些天,有些工会的朋友,问了我关于贼的一些东东,无聊之下回老区玩了几天贼,颇有感想,毕竟是自己第一个认真的职业,就把自己对贼的认知写下一点东西,希望对大家有所帮助,共同探讨一下这个最有趣的职业
http://wow.17173.com2006-09-05
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浮动伤害与韧性 从基础看为什么竞技场无法平衡
就象WOW不同的技能,为什么他能取得平衡呢?甚至格斗类游戏,人物角色和技能更多,为什么也会比WOW的竞技场平衡呢?还没发现其中的关键么?好吧!让我告诉你们是:浮动伤害。也可以简单的说成是运气。
http://wow.17173.com2009-07-10
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螃蟹称数字增长不可避免
玩家Drjammywack:过往的几个版本中,PVE的DPS增长趋势大概如下:1.40人NAXX时代--特定职业可以打出1000左右的DPS2.太阳井时代--一些职业的DPS在3500左右3.25人冰冠城塞时代
http://wow.17173.com2010-06-04
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WOW神做!无可超越!
本人虽然没有在公测的时候就开始接受WOW,但是也可以算是在最火暴的时候入驻WOW。那时候玩的第一个号玩的是七区记得是星期六,难得WOW说开就开事先根本不知道。
http://wow.17173.com2009-06-13
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永恒之塔.让人失望.还是WOW好
我还等你超越WOW...我就可以忘记WOW来支持你这游戏..但是真的太让人失望了.除了画面比WOW绚丽我真找不出什么比WOW好的了.请大家别喷我我说实话.虽然他画面比WOW好看.但是真实感还没WOW好.
http://wow.17173.com2009-03-28
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请关爱我们的WOW
是实情,请别喷我.60年代的时候,我听说开G团很赚钱,我确实没开过,但我不是那篇文章里说的什么小公会的人,就是为了黑金,那时候没有黑金这一说,就是有找不开的零头了红手的话团长可以捞点,好象几百金那时就天文数字了
http://wow.17173.com2010-07-30
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WOW的甜蜜
纯打队出身).我老婆,精灵战士.副本选手,操作垃圾,装备挺好,主要是天天都跟真混队伍,DKP比较多.家里面两台电脑,我俩在各自的公司也算是管理层吧,都比较忙.下班后的乐趣就是,一起吃个饭,然后迅速回家玩WOW
http://wow.17173.com2006-05-24
