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    http://wow.17173.com2007-05-27

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    http://wow.17173.com2006-11-18

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    http://wow.17173.com2006-08-01

  • WOW走向消亡

    这里要说明一下,当时的WOW还不象现在这么有规律,哪个时候一天24小时都N多人在线,3大副本中黑上是15人、TLST都是10人,黑下也是10人副本。但随便去什么副本都非常好组。

    http://wow.17173.com2006-09-02

  • WOW的生命,他能活多久

    这里要说明一下,当时的WOW还不象现在这么有规律,哪个时候一天24小时都N多人在线,3大副本中黑上是15人、TLST都是10人,黑下也是10人副本。但随便去什么副本都非常好组。

    http://wow.17173.com2007-01-02

  • 谁有资格鄙视战场刷子?

    为了杀几个人玩玩还是为了声望荣誉,如果你为了杀人玩,你可以自己组个满队,刷子进不去不就影响不到你了,或者你组团或自己去屠城.?

    http://wow.17173.com2006-10-17

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    为了杀几个人玩玩还是为了声望荣誉,如果你为了杀人玩,你可以自己组个满队,刷子进不去不就影响不到你了,或者你组团或自己去屠城.?

    http://wow.17173.com2006-10-17

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    毫无疑问,这对于玩家的吸引力是无比巨大的,因此专业技能也成为了WOW的一个重要积累要素。大型副本大型副本WOW的精髓,也是游戏中最重要的积累要素,它具有成为一个伟大设计的全部优点:1,它很有趣。

    http://wow.17173.com2009-03-06

  • wow有罪

    我是一个不擅长言语的人,也是个很低调的人,最近看见某些人不分青红皂白的在哪里大放厥词,混淆视听,实在看不下去,也对WOW的推迟表达内心的愤怒。就国产那些仿WOW游戏,画面和可玩性我不多说了。

    http://wow.17173.com2011-04-12

  • 暴雪让WOW走上了歧途

    tbc加入了无数声望,无数声望背后是无数的声望奖励,在那之后还有公正徽章以及公正徽章能够换到的更多好东西。这看起来很美,暴雪的初衷也很美:让每个人都能通过“轻松的”日积月累,得到想要的紫色装备。

    http://wow.17173.com2007-10-10