wow韧性相关文章
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万恶的韧性--休闲玩家何以崛起?
这两天大家都在讨论韧性,作为一个没有崛起的休闲玩家,我来谈谈我的看法,我们先不去怀念什么MC,40人团的种种荣誉和快感,就谈TBC开始后,我是TBC开始后练的血精SS(此时SS已经被削弱的不行了)当我69
http://wow.17173.com2008-04-10
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韧性,网络游戏伟大的进步
也许不少玩家认为韧性的添加纯属暴雪的作茧自缚,眼花缭乱的高端装备,高的可怕的APFS暴击,几乎所有DPS玩家都爱追求高伤害,导致屏幕前华丽的数字越来越华丽,不少人认同这就是进步,倘若我们换一个看法,将玩家的血量
http://wow.17173.com2008-04-09
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熊T是否需要韧性
今天看了两位熊T关于韧性的自我看法,觉得有些想法,说出来让大家评价一下在WOW中,韧是用于免爆的,既可以在PVP中体现,也能在PVE中发挥作用,这是肯定的。
http://wow.17173.com2008-08-25
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韧性的推出:全球竞技化的开始
于是下班后的休息时间全部献给了WOW,同时也变成了17173上魔兽版块的忠实读者了……言归正传,最近看了许多朋友写了一些关于"韧性"的文章,大家都阐明了自己的观点,其中不无道理,但是也没有一些朋友说的那么严重
http://wow.17173.com2008-04-10
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驳“韧性的终极解说”
引用原文“这样看来暴击出的越高韧性作用就越大,如果对放暴击率是0那么一身的韧性也就被扒掉了,而韧性对DOT也没有任何作用这样看来高韧性远远不如法伤和功强等属性,现在的韧性装大大降低了伤害值,追求高韧不如换做高攻
http://wow.17173.com2008-01-29
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关于韧性装最最理智的看法
最近在讨坛总是看到有人在说韧性,是一个败笔,是一个让玩家流失的原因。还有人断言,韧性是WOW的致命伤,魔兽将死。
http://wow.17173.com2008-04-11
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魔兽之韧性究竟给我们带来了什么-----【韧性全研究】
假设你有493.3(传说中的极限韧性)韧性时候,带入公式=0.1634615....
http://wow.17173.com2010-03-26
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坚决拥护韧性
看了这么多有关贬低韧性不好,诉说70级没60级PK好玩的文章,我已经要崩溃了。难道你们就喜欢秒杀,就喜欢靠装备取胜的那个年代吗,或者就喜欢用鼠标随便点2个技能就把对方干掉????
http://wow.17173.com2008-04-10
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韧性没有错,但韧性太廉价
为了让PK的偶然性变小,加入韧性绝对是合理的,但韧性装的获得方式和难易程度有很大的问题。
http://wow.17173.com2008-04-14
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驳“驳韧性的终极解说”
不知道我得罪了谁,因为打字很慢潦草的写了篇《韧性的终极解说》竟然有2篇文章反驳我,真的很郁闷,首先说我韧性400+各个战场的指挥,竟然说说没有韧行ZC国家队的遗弃者,我发这篇文章的主要目的是告诉各F的ZC
http://wow.17173.com2008-02-19
