看了这么多有关贬低韧性不好,诉说70级没60级PK好玩的文章,我已经要崩溃了。难道你们就喜欢秒杀,就喜欢靠装备取胜的那个年代吗,或者就喜欢用鼠标随便点2个技能就把对方干掉????举2个列子来说明我对韧性的看法。
1:看过60级那时的一个MS视频,神圣的,打任何职业(60级的),2招,一个2.5秒的神圣之火,3000,一个2秒的惩击2000,轻松取胜。这就是秒杀,这样玩爽吗????
2:现在的70级,人物血都上万,没有韧性的话,1个T6的FS来个瞬发炎爆术,打1个T6的其他职业,7000—8000应该不难吧,火冲等技能再一用,也是秒杀,或者举个我S1套的猎人和一个S1套的增强SM打的例子吧,在我韧性还300+的时候,他2秒内就能切掉我5000血,没韧性会切掉多少血??不还是秒杀吗?
综上,至少我个人认为,魔兽好玩的地方还是PVP里的操作,任何能使PVP更好玩的地方,我都双手赞成。其中包括让秒杀变成1分钟甚至更长的战斗的韧性,或者60-70的新技能,新天赋,都会让PVP更具有魅力的。
国际惯例 2区风行者 NE LR Stonehead





