wow潜力无限成就相关文章
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WOW——众矢之的
很明显,国服WOW停服让众多网游公司兴奋不已,纷纷拼命的挖WOW墙脚,恨不得WOW能从国内网游市场永远消失,他们早就对CWOW庞大的玩家群垂涎三尺了,还不是为了玩家口袋里的人民币?!
http://wow.17173.com2009-06-24
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WOW停服感想
WOW停服10天多了,大家都很迷茫,于是9C,BLZ,WY这三家的故事成了惹我们关注的好东西.好了,停止扯淡0.0呵呵,正文~~我玩WOW时间不长也不短,以前接触的网络游戏不少,几个大公司的网游几乎都玩过
http://wow.17173.com2009-06-19
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在没有WOW的日子里
在没有WOW的日子里,我可以回到家慢慢的品尝美味的晚餐,不需要忍着饥饿到活动结束在吃晚饭或边下本边吃饭。还怕让团长发现。在没有WOW的日子里,我可以精力充沛的上班了,不需要在上班睡觉了。
http://wow.17173.com2009-06-11
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再见了WOW,再见了我的兄弟们
60级年代断断续续玩的所以到TBC年代我也算是个会玩WOW的人了,无限的开荒的那时候感觉开荒还是蛮有乐趣的,虽然无限的灭,无限的去找天使姐姐谈人生。
http://wow.17173.com2011-04-13
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解析WOW成功之路(二)——积累要素
虽然目前在这方面仍然比较薄弱,但是我认为仍然有很大的潜力可以开发。成就系统成就系统的推出可以说是BLZ对积累的理解达到了炉火纯青地步的表现,这并不是BLZ原创,而是抄自游戏机游戏。
http://wow.17173.com2009-03-06
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告别WOW!
日复一日,WOW的玩家们过着这样的生活,单调而刺激。看着日渐好起来的装备,日渐熟悉的BOSS.日渐没有感觉的虐杀。伸长了脖子看着台服的巫妖王。一边在各种G团打的津津有味。矛盾,而且有所谓的快乐。
http://wow.17173.com2010-05-08
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我的wow的回忆
直到高三的时候国内引进了两款3d网游(天堂2和wow),当时觉得天堂2的唯美画面是那么的震撼,而同是3d游戏的wow却让我大跌眼睛。
http://wow.17173.com2009-06-20
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WOW的残枝——写在WotLK前
可以说,成就型玩家是一个网游人气的基础,无法吸引成就型玩家的网游,是很难成功的。而获得成就的方式,主要是不断对游戏环境施加影响,强迫游戏环境给他们回报,例如刷怪,开荒等等等等。
http://wow.17173.com2009-07-27
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EQ与WOW分析比较及PVE、PVP模式分析
现在来说说WOW,我们期待已久的魔兽世界。WOW分普通模式(PVE)玩家对战模式(PVP)首先,偶个人以为,WOW这样的游戏一样也是同EQ很相象,任务系统相当复杂,地图面积相当庞大。
http://wow.17173.com2005-04-26
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其实人生就是WOW
经历了25年人生和10个月的wow生涯,发现人生和wow其实是一样的~当我们小时候的时候,无忧无虑,整天玩耍,对着这个世界都有十万个为什么,想到处看看,到处走走.说得最多的是:为什么呢?
http://wow.17173.com2008-05-13
