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放弃WOW前我的最后猎人心得
对于猎人的全面解析
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我的猎人!
暴雪露骨的削弱猎人,这个明显的削弱,让大众猎人玩家无法容忍。唯一办法只有改玩其他职业。
http://wow.17173.com2009-11-16
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燃烧远征猎人敏捷加成浅析
详情见下文!
http://wow.17173.com2006-12-04
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猎人要清楚2.0给猎人带来的所有变化
猎人损失敏捷,在降低远程攻击强度即伤害的同时,会降低致命一击率、命中率、躲避率。
http://wow.17173.com2006-12-15
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魔兽世界游戏中的那些跨甲以及全需问题
魔兽世界游戏中的那些跨甲以及全需问题
http://wow.17173.com2019-09-30
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TBC怀旧服猎人属性优先级 破甲高于急速
魔兽世界怀旧服马上就要开启TBC时代了,作为新一代DPS天花板,猎人将迎来逆天级增强,同等装备碾压其他所有职业,一雪60级全版本工具人的耻辱。在这种大背景下,很多昔日玩狂暴战的朋友开始准备转行玩猎人了
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猎人-生存才是王道
接触wow已经有2年多了,除了奶妈职业其他的我也都玩过了(并不是本人讨厌奶妈,就是升级太慢了)感觉猎人这个职业用的最舒服,没出前夕的时候我一直坚持生存天赋,不为别的就为了那点血和敏捷,我装备不怎么好,
http://wow.17173.com2007-08-21
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猎人:我们要的只是尊严!
晚上习惯性的打开17173魔兽专区,看了一篇文章《一次未能得逞的NINJA》,心理感触良多啊。作为一个刚公测就开始玩猎人这个职业,一路的艰辛坎坷我想老的猎人都刻骨铭心吧,当然,从1.7以后冒出来的猎人
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猎人的分析
关于猎人强的分析有位前辈发失望,在下也仔细研,得出了完全相反的强了,强到即使暴雪猎人基本定型下来贴表示了他对猎人的究了猎人的N种能力结论――猎人实在太,也摆弄这么久才把得个不得多能能多能我哈的不的哈好
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实例猎人天赋及各属性的计算与分析
一天赋加点的综合分析目前主流的天赋加法有射击31,生存20(以下简称射击加法)和射击21,生存30(以下简称生存加法)。伤害计算公式中变量很多,纯理论计算很复杂,现在以实例分析不同天赋加点的优劣和特点
http://wow.17173.com2006-01-01
