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感悟WOW的一切
只是自己的感受
http://wow.17173.com2006-11-06
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大话BLZ之WOW副本难度选择
WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,
http://wow.17173.com2006-12-30
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我看有关DND法则与RPG规则在WOW中的应用
首先作为一个DND忠实的外行FANS我感觉作者对DND只能说略知皮毛规则这个提法非常重要但是侏儒要给精灵鞠躬这样的都扯上规则未免让人笑掉大牙不会不知道崔斯特吧目前在中国最著名的奇幻人物,是一个您所谓规
http://wow.17173.com2005-05-01
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魔兽真是那样完美嘛?
网游的基本标准和可玩性,这在WOW里体现了多少,有多少完美!
http://wow.17173.com2007-08-18
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再见了圣光,再见了神圣的骑士,再见了WOW
我是一个WOW的忠实迷,是一个曾经信仰圣光,热爱骑士奉献精神的玩家,但是当你面对这一次又一次的对我信仰的圣光,对我热爱的职业的亵渎以后,我无奈的选择了放弃,选择了无奈的离开.WOW是一个十分经典的游戏
http://wow.17173.com2008-10-29
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【老话重提】: WOW与L2
【老话重提】:WOW与L2最近比较忙,下午难得轻闲,回到家习惯性的听着音乐,看完邮件开始浏览网页。又习惯性的打开17173,于是又看到了两篇关于WOW与其他游戏比较的文章,本来不想打字的我还是决定了开
http://wow.17173.com2005-03-19
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离开wow我还剩下什么。。
离开wow我还剩下什么。。不知道。
http://wow.17173.com2010-06-29
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杂谈:解析大灾变对PvP的影响,WoW的偶遇
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http://wow.17173.com2009-12-07
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排除可玩性,你愿意扮演什么角色
游戏是现实的也是虚拟的,有的人喜欢扮演现实中的自我,也有更多人扮演不同的形象。在我接触魔兽3时候就觉得怎不是那么帅和酷的英雄啊,个个象魔鬼,日本动画的影响,不过当我郁闷无奈的时候试着和朋友一共游戏,才
http://wow.17173.com2005-02-03
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关于战士、关于人生的信仰````我谈WOW
不知道怎么会想起写这些,但我需要申明,这是我心中埋藏以久的了``````
http://wow.17173.com2008-03-10
