wow可玩性最好的职业相关文章
-
话题讨论:塔纳安丛林可玩性是否让玩家满意
版本末期了,闲来无事最近在论坛看到小伙伴们在讨论塔纳安丛林的可玩性问题,而且更有玩家对比熊猫人版本的永恒岛来阐述当今版本塔纳安丛林的可玩性是否真的高,所以今天特地来和大家探讨一番。
http://wow.17173.com2015-09-29
-
全方位透视WOW为什么好玩
那么,可玩性、操控性为何这么高呢?
http://wow.17173.com2009-06-25
-
驳《无聊的圣骑士,可玩性在哪里》
今天看了一个所谓一个骑士的老玩家发的文章,题目就叫《无聊的圣骑士,可玩性在哪里》忍不住想说两句,尽代表我个人意见。接下来,由我来对《无聊的圣骑士,可玩性在哪里》原文一一来解释。
http://wow.17173.com2009-11-28
-
驳《驳“圣骑士-可玩性最强的职业!”》
qs很强说这话本着一个无论是盗贼职业法师职业还是战士职业玩家的心态,属于自己的职业都不会在自己手上荒废,每个职业都有着自己的致命特色,就是致别人命的特色也有着致自己命的缺陷。
http://wow.17173.com2008-08-05
-
无聊的圣骑士,可玩性在哪里
在战场碰到这类的骑士,我立马冲上去K他,打你丫的脑残,打你丫的脑残……不知道大家对骑士的名字有什么看法,欢迎跟帖2.在3.0以前,我对骑士的理解是,骑士是一个主治疗,可以辅助dps和坦怪的复合职业,职业特点是皮厚
http://wow.17173.com2009-11-28
-
给初入WOW的新手和想尝试其他职业的朋友
看见WOW吧的新手朋友那么多,所问的问题也是五花八门,就有了写这个帖子的心思,但苦于这几天事比较多。而所写的又会比较多。所以今天才动笔。高手就一笑而过吧。有什么纰漏请指出。第一部分。职业篇。
http://wow.17173.com2008-11-03
-
25日在线修正:旧世界升级体验改进 提高可玩性
在过去的几周内,我们进行了一系列的在线修正,旨在改进低等级(1-20)的总体速度和可玩性体验。我们为低等级任务体验增加了大量方便性,并将在以后继续改进其他的传承内容。
http://wow.17173.com2016-05-26
-
WOW与其他游戏的比较
大话2和WOW:相对比较明快一些,较适合一般人的口味,大众化。但是无法体现其魔法效果。音效:无疑MU是最好的,与其画面风格融为一体,厚重有韵味,有震探性。大话2:轻快,动听。与画面有一定联系。
http://wow.17173.com2005-08-31
-
WOW 几点 能改进的地方
玩了很久的WOW了,一路走来WOW发生了很大的变化了,这里我提几点建议,主要是方便大家的.能让9C看到就好了,OK进入正文.1集合石取消等级限制,本来就是为了方便大家的,,弄个等级限制,很多时候有等与无
http://wow.17173.com2009-01-27
-
感悟WOW的一切
不敢说多好,但在我们FWQ(就不说是哪个了~~)装备比我好的SS不会超过5个,还有个LR也是T1全了。感觉装备也可以了。
http://wow.17173.com2006-11-06
