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3月7日在线修正:萨满溅射不再触发2次闪电链
本次在线修正并无太大数据修改,只是弥补了一些小的BUG~请各职业放心~
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织雾龙僧2T17效果分析:提升结论与推荐手法
织雾龙僧2T17套装效果分析:技能提升结论与推荐手法,来看看吧!
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魔兽6.0德拉诺之王:新增附魔配方效果一览
在魔兽世界6.0版本中,暴雪取消了不少部位的附魔,让我们来一起去看看新资料片《德拉诺之王》中都拥有哪些新的附魔效果吧!
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魔兽6.0数据分析:猫德饰品排名以及暴击与溅射
LZ已经不做搬运工好久了,这版本AFK回来,最近看到隔三差五就有人问猫D SP那个好,以及下面某些想当然的回答(没有喷人的意思),就把某饰品排行翻译了一下:
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全方位透视WOW为什么好玩
谢谢!谢谢每一位衷心的WOW玩家!不管任何公司和业界说什么,不管任何其他网游的玩家说什么,我们都会毫不动摇!是我们的坚持,才有了WOW的辉煌!强烈建议斑竹把文章置到网页首页!
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魔兽6.2风行僧PVE指南:单体选溅射 AOE选急速
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怀念...心中的WOW...
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网易得到WOW之我见
网易得到WOW后的一点点预测
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WOW的平衡及未来期望
WOW区别于过去网游的最大特点就是,不是为了升级而游戏。目前WOW的主点是在于2大阵营的对抗及荣誉系统,但如果缺少平衡系统的支持,那这个主点就毫无意义了。对抗,只有势均力敌才能叫对抗。游戏开发商和营运
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