wow复活提升等级相关文章

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    好吧`广大的中国WOWER在9月6日时迎来期待N久的WOW第一个资料片—燃烧的远征。大家对黑暗之门的开启已经等待太长的时间了。以至于失去了和全世界WOW玩家同步娱乐的美好。

    http://wow.17173.com2008-03-04

  • 我所接触的WOW

    玩了快3年的WOW了,今天也上个17173上写写.当然,我从中也有放弃过.不过还是放不下WOW,也许这就是WOW的魔力吧.在WOW里,我做过LM,也兼职BL(不在同一区),可能是我恒心不够好,没一个能上

    http://wow.17173.com2008-02-23

  • 我心目中的WOW

    WOW快2年了,说实在像我这种所谓的流氓玩家{只玩公测免费时期}能坚持玩那么长的游戏实在是太离谱了。么办法,这游戏几乎在制作方面接近完美。

    http://wow.17173.com2006-08-26

  • WOW与其他游戏的比较

    装备:MU:各职业只有套装,角色分明,除魔剑外不能混穿,分13等级,不同等级颜色不一样,穿不一样等级装备,人物形象也不一样,很漂亮。

    http://wow.17173.com2005-08-31

  • WOW 2006流水回忆!

    或许他大意了没发现不远处H的存在,被H杀死之后他5,6次复活都是被按死.一场战争就这么开始了那个法师先后叫来3,4个帮手杀我们守尸.后来有了UU,祸祸,和兔子的加盟LM就一直处于劣势,那情形像极了野外战场

    http://wow.17173.com2007-01-04

  • 再见WOW,再见我的小萨满

    现在已经是凌晨1点了,面对着屏幕我想把我一年的WOW作个总结。

    http://wow.17173.com2009-02-14

  • Wow,WOW!-关于魔兽世界的设计构想

    一般来说如果是一对一等级相当(不考虑装备压制),杀与被杀是很正常的。而让人不齿的就是骷髅级别对灰色玩家的屠杀还守尸,或者一队一团人去杀一个小号+守尸。

    http://wow.17173.com2008-11-20

  • WOW小常识

    WoW的级别设置特别严格,在15-20级的时候,能对付比自己高3-4级的怪物,但其他时候,打比自己级别高的怪物都是费力不讨好,经常打不着或无效。而打比自己级别低5级以上的怪物也没有经验。

    http://wow.17173.com2005-02-25

  • 7.0急救:通过任务提升等级 无所不能的指挥官们

    而在21691版本中,急救经过逐渐改动变成了这个样子:可以很明显得到看到军团急救取消了星级系统,不过依然是1级可学,直接800技能等级上限,初始1级可以学习2个军团新配方,然后在730,、740、770

    http://wow.17173.com2016-05-17

  • WOW里走过的日子

    很早的时候,就想抽点时间写点关于玩WOW这么久的东西,可是总是很懒惰,每次上了只是听听歌,找些WOW最新的资料看下就下了,感觉更象一个过客,但是却又时时关注着那块曾经流连的世界,关注着那块曾经在里面得意过潇洒过辉煌过迷失过也彷徨过的大陆

    http://wow.17173.com2007-02-05