在mfwow玩了一个多月了,真的有很多很多的感触。作为一名玩家,能体验到这么经典的游戏,实在是令人快乐的事。wow可能不是最完美的游戏,但我认为绝对是现今所有游戏中做的最棒的游戏。至于开场动画和游戏中的画面我就不多说了,别人说了很多了,都是很不错的。
暴雪制作游戏的认真态度那真是没的说的,很多玩家都不注意的细节他们都做的很认真。比如角色喝药水时你可以看到你的人物手里会拿个药瓶,人物坐下休息时,要是吃食物手里会拿着一块面包,要是喝水手里会拿个水杯,如果食物和水一起来手里就会拿着面包+水杯。呵呵。另外你的人物在静止不动的时候,你把视角拉近,你会发现角色的眼睛在动,一会向左看一会向右看,偶尔还会眨眨眼睛。游戏里的各种宠物也不死板会自动做很多动作,比如打个盹抓抓头挠挠屁股什么的,真的是非常可爱。还有当人物打死怪物捡取东西而怪物身上却什么也没掉的时候,人物会向外国人一样摊开手耸耸肩,显出很无奈的样子。在靠近火堆火炉等有火的地方会被烧到。虽然从高处跳下可能被摔死,但是从高处跳入水中的话会没有事,只不过随着惯性入水比较深而已。
另外wow中很多设置是很贴心的,是实实在在为玩家考虑的。在商店卖东西的时候,买卖界面下面会出现你最后卖的那个东西的图标和价格,如果你不小心把不应该卖的东西卖了,只要点击那个图标,东西就会从新买回来,买回的价钱和卖出的价钱相同,不会损失一点金钱。另外当和别的玩家交易时,交易栏下面会出现一个展示栏,东西放在展示栏里对方可以看到东西的属性,但是即使双方都点确定,展示栏里的东西也无法被交易过去。这在一定程度上也杜绝了某些强制交易外挂,很不错。另外有很多人打到过宝箱但需要盗贼开锁才能拿到里面的东西,找个盗贼开锁但是又怕盗贼开了箱子拿了东西跑了,怎么办?有办法,和盗贼交易,把宝箱放在展示栏里让盗贼开锁就可以了,非常安全。还有在商店或交易所买卖装备的时候,鼠标放在装备上会出现这个装备的属性另外旁边还会出现你身上穿着的同类装备的属性,可以方便的加以对比从而决定是否更换。在聊天框里按住shift再点击包里的东西,聊天框里就会出现这个东西的名字。而且别人如果点击你说出的话中的这个名字,他的聊天框旁边就会出现这个东西的完整介绍和属性。这种情况下在wow公聊频道卖东西只需要在聊天框里打入你要卖的东西的名字就可以了,别人就知道你要卖的是什么和东西是什么属性的了,就不用麻烦的输入出售某东西属性xxxxxx了,很方便吧。当玩家死亡后,需要灵魂拿到尸体才可以复活,wow中设置的是尸体附近方圆很大一块区域都算可复活区域,只要灵魂进入这个区域就可以复活,不需要看到尸体或者在尸体旁边。这样即使你的尸体在怪物堆里也可以安全复活而不用担心复活后被周围的怪物挂掉,这也应该算是为玩家找想的举措吧。
玩家在城里时会有经验奖励,这种经验点并不是直接加在你的经验条上的,而是另外的一种点数积累,大概7秒长一点,在越大的城里这种点数长的越快,当你在野外打怪的时候,这种点数便消耗变成额外的经验加在你的经验条上,比如你打一个怪给你200经验,你在城里呆一会再出来打,一个怪的经验就会变成500,慢慢的470,450,400。。。。随着积累点数的消耗而减少,最后变成正常的200经验,这应该是对那些总在城里作买卖作任务的人和总在外面疯狂打怪升级的人之间的一种平衡吧。不过点数和额外经验的换算关系还不是很清楚,有待大家以后的发现。另外角色长时间静止没有任何操作的话会被系统自动踢下线,大概10分钟左右,这就减少了某些人站在城里挂机赚额外点数的可能和其他可以挂机牟利的可能。最最贴心的就是拍卖系统和邮寄系统了,这个不多说了,一时半会也说不完。绝对是暴雪前无古人的创举。
玩了这么久的wow,令我最感兴趣的就是去副本和去世界各地探险了。wow的地图实在是太大了,要想都走遍估计得需要很长时间。我没事的时候喜欢到处走走,每发现一个新地图,系统都会给你一些经验值,呵呵,应该是探险者的奖励吧。记得我第一次在海里潜水的时候,我完全被眼前的景色迷住了,没想到暴雪把海底世界做的也这么认真,和陆地上的景色真是不分高下,有次我在海底发现两艘沉船,于是进去探险,唉,没想到暴雪把这船做的也太大了点,我换了10多次气才把船走遍,可惜没有发现宝箱,失望。还有一次在联盟地图最下面的港口附近发现一座海底小城市,里面都是35左右的精英怪,还有一个宝箱和一个大贝壳[可以打开拿东西],城市中还有个发光的类似祭坛的地方,不知道是干什么的。可惜城市太深,我杀一个怪就得换一次气,只能偷偷翻了宝箱走人,要不然一定好好考察考察。某日突发奇想,想试试能不能从联盟大陆游到部落大陆,可是一游出近海进入黑色海面氧气条下面就会出现一个黄色条,并且不停的减,不知道是怎么回事,最后此计划只好做罢。:(
wow中的任务是海量的,而且很多是很有意思的,相信大家都略有耳闻吧。我说一个我接过的一个有趣的任务。有次在海边打海龟打出一个类似蛋的东西,一看是触发任务的道具,由于英文任务介绍看不懂,只好拿着道具满地图的挨个找npc接任务,找了一圈哪个npc也不是,最后在朋友的帮助下才知道原来触发任务的npc是河边的一只小鸡,呵呵真是晕死。和小鸡一番对话之后原来任务是要我保护小鸡到我打到蛋的那个地方,晕啊,路程有大半个地图那么远,而且途中都是40+的怪,该死的小鸡还喜欢往怪堆跑,一引就是一堆,为了不让小鸡挂掉我只好冒死杀怪,一杀完怪小鸡马上继续赶路一点回血回蓝的时间都不给我,我只好大血大蓝猛喝,心疼啊,大血市价可是1g一瓶呢,千心万苦之后终于安全的把小鸡送到了地方,任务完结。一看任务奖励,是不错的装备,但是要我找另外一个npc交接任务才能领奖励,一看任务介绍,是在联盟大陆最下面的港口地图,又晕,中间整整隔了10多张地图那么远,这任务真是整人啊,没办法为了奖励跑吧。经过长途飞行之后来到港口,挨个npc问了一遍又谁也不是,郁闷,难不成交接任务的npc也是只鸡?于是乎满地图**最后我连什么猫啊狗啊甚至连港口甲板上的几只npc老鼠都问了一遍,还是不对,郁闷死。问遍了所有朋友在公聊里也问了两天,竟然没人见过这个npc也没人做过这个任务,无语了。任务做完了,但是奖励始终没能拿到,唉。
很多人都在谈论当很快到了60级之后如何如何。60满级,但是到了60级决不是终点,也不是无敌。在高级副本里几十个60级满级的人组成的大队伍被一个boss灭团的事是经常发生的。而60+的怪物在副本里遍地都是,我60级在高级副本里看怪物等级是骷髅的也有很多,我接过的一个任务等级是61级的,呵呵有意思吧。有次我门20个人组队去副本打boss,都是60级满的,结果被那个巨龙boss连续灭团3次,最后大家无奈解散。我在临死前看了一下boss给我施加的火焰伤害,每秒减血300,持续多久没看清楚,不过够恐怖的吧。60级满级是种限制,让大家的实力无法无限的接近boss,要想解决高级怪和boss只能靠团队成员的配合协作,我想这也是暴雪的高明之处吧。
再说两句pk的话吧,很多人都在谈论盗贼,大盗贼的确很厉害,我用的是法师,60级2600血,有过被盗贼潜行近身后一刀秒杀的经历。另外术士的恐惧技能也很变态,给你来个恐惧然后各种持续伤害技能往你身上一加就跟着你跑,恐惧没了再来个恐惧,你就等死吧,虽然伤害不多但真真实实的是被蹂躏折磨致死。法师pk比较依靠先手,法师和别的职业打只要能先出招,基本上70%就赢定了,所以法师和盗贼一样比较适合偷袭。但是wow中最重要的还是要看操作,操作好的1vs2甚至1vs3都可能赢。
就说这么多吧,不知道中文wow什么时候出,希望大家在以后能好好体验这款巨作。
暴雪出品,必属精品,这话一点没错,大家慢慢体会吧。