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WOW小常识
眼看内测就要来了,应该有不少人都摩拳擦掌了。我本来想写个全面点的初级简介,可写简介就要介绍键盘操作,想想就烦。所以哪个键吃药,哪个攻击,大家还是进游戏自己研究吧。我这里写一些适用于低级玩家(15级以下
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WoW 2.0宏指南
(作者注:WoW2.0还在Beta阶段,因此以下条件选项随时可能被更改。)InWoW2.0,macrosandaddonswilldrasticallychange.Recently,Sloukena
http://wow.17173.com2007-04-12
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再见了我的WOW之旅
LM的衰败,BL的蔑视,我无法在做忍者.
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我的WOW生涯(艾苏恩)
这是本人网游生涯中为了游戏头一次发表文章,嘿嘿。在写我的WOW生涯经历时听在听乐乐介绍的歌《SuiciceIsPainless》,在这很感谢她一小下下。接触WOW还是要从WAR开始,那个时候我是一个W
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夫妻2人WOW游[1]
很早就耳闻WOW是好游戏,公司小职员的我苦于为生活打拼,总是静不下心思来玩,好几个小于等于5级的新人号站在新手村嗷嗷待“练”。直到那天无意发现BOSS的机器上闪动着艾则拉斯大陆的光芒,于是决定了:怎么
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WOW和我的朋友
怀念朋友,期待开F
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论WOW的弊端
无尽的副本,无尽的战场,无聊的决斗。暴雪太重视副本了,忽略了PVP太多的东西。
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WOW的平衡及未来期望
WOW区别于过去网游的最大特点就是,不是为了升级而游戏。目前WOW的主点是在于2大阵营的对抗及荣誉系统,但如果缺少平衡系统的支持,那这个主点就毫无意义了。对抗,只有势均力敌才能叫对抗。游戏开发商和营运
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Wow,WOW!-关于魔兽世界的设计构想
各位看官,本人玩魔兽的时间不长,人物从未满级过。现已AFK一年,但仍十分怀念艾泽拉斯大陆上存在过的短短数月(以后一定还要返回),感慨良多……总的来说这个游戏很不错(偶也没耍过其它游戏,脸红中……),很
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半年的WOW生涯...
都说深夜是适合思考的时间,在万籁俱静的时候俯看整个ORG,相比白天的喧嚣,会有种莫名的忧伤在心里淡淡的浮起来,忽然间就分不清现实和游戏中的那份宁静。半年来在CWOW中留下的足迹遍布整个艾泽拉斯,最开始
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