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WOW小常识

时间:2005-02-25 00:00 作者:0毒 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
眼看内测就要来了,应该有不少人都摩拳擦掌了。我本来想写个全面点的初级简介,可写简介就要介绍键盘操作,想想就烦。所以哪个键吃药,哪个攻击,大家还是进游戏自己研究吧。我这里写一些适用于低级玩家(15级以下)的小经验。1。最重要的一点,不要打级别比你高一级以上的怪物。WoW的级别设置特
眼看内测就要来了,应该有不少人都摩拳擦掌了。我本来想写个全面点的初级简介,可写简介就要介绍键盘操作,想想就烦。所以哪个键吃药,哪个攻击,大家还是进游戏自己研究吧。我这里写一些适用于低级玩家(15级以下)的小经验。

  1。最重要的一点,不要打级别比你高一级以上的怪物。WoW的级别设置特别严格,在15-20级的时候,能对付比自己高3-4级的怪物,但其他时候,打比自己级别高的怪物都是费力不讨好,经常打不着或无效。而打比自己级别低5级以上的怪物也没有经验。所以最好是选与自己级别相当的怪物打。

  2。早期不要组队。组队的时候,经验是平均分的。比如说三个1级打死了一个3级,一共80经验,每人才20多,而一个一级打死一级敌人就有60多经验。到以后,(十级左右开始)随着任务的难度和要求增加,Boss怪物的出现,组队才会变得越来越重要。

  3。WoW的杀怪的标签制是指的是第一次伤害,而不是第一次攻击。也就是说你必须要打掉了怪物的血,才能把它标成自己的。成为自己的以后,不管谁杀死,物品都是你的。别人标了的怪物血条会显示是灰色的,你就不要费劲打了。但如果标了以后,被怪物打死了,或逃跑到一定距离以外,怪物就会恢复正常,并自动补满血。

  4。技能是花钱买的。早期技能便宜,要尽量全买。

  5。早期不要攒钱,你想想,早期那几个铜币后来能干什么啊?要多买些吃的。打完一个敌人就坐下来吃个东西补血。这样练级快多了。

  6。在游戏开始就会得到一块传送石。这以后,你可以选一个旅馆定为你的家。不管你在哪里,每小时都可以用一次传送石回家。

  7。下线以前一定要回旅馆或者种族首都。这样在下线的时间里有一个经验加成。下回接着玩的时候,开始的时候经验就长得快了。

  8。天赋到10级才有。目前天赋是可以洗的,但正式发行的时候就应该不行了。所以要慎重选择。

  注:暴雪正在考虑允许洗天赋,不过要完成任务或者掏腰包,所以还是一次加好。

  9。Beta测试的时候,暴雪公布了部分游戏界面编码,让有经验的玩家随便更改,以找出其中漏洞。所以大家可以去找一个UI,就是别人更该过的界面,功能多一些,也简化一些操作。是高级玩家必不可少的。

  注:新的规则好像禁止了UI,毕竟这个游戏已经比较成熟了。

  10。要注意基本礼貌。不认识的人也可以互相帮助。具体的我就不说了,看我另一个帖子或者官网吧。

  11。开始的时候尽量多拿任务,最好能同时做好几个,比较省时间。但要注意任务栏有上限,我在16级左右任务栏就满了,不得不删除一些。在这之前应该没事。另外在任务栏里能看到任务名字的颜色不一样。灰色名字就是不值得你这个级别的去做;绿色就是比较容易完成;黄色就是有一定难度;橘黄就是你这个级别要组队才能过;红色就是最难得,一般要有高级带,才能过。(这都是对你自己的级别而言,随着级别提高,任务颜色也会变得。)有些任务名字后面写着:Elite,这些是精英任务,难度非常大。不但要求组队,而且最好这个任务对所有队员都是绿色,至少是黄色。一个级别类似的队伍是绝对做不了橘黄色精英任务的。

  12。有些物品有bound on pickup, 和bound on equip属性。前一个是说一旦捡起这个物品,它就会与你连在一起。第二个说的是一旦装备这个物品,它就会与你连在一起。与你连在一起的物品不能交换,只能自己用,扔掉,或者卖个NPC,所以大家看到物品有这两个属性的,要想一想再用。(一般bound on pickup无所谓,反正还能卖几个钱。bound on equip就要想好了再用)

  13。组队以后捡东西有多种模式:轮流:(Round Robin)按顺序每人轮着捡。自由:(Free For All)看谁手快了。队长:(Master Looter)只有队长可以捡。随机(Random):杀死怪物后,电脑给每人随即产生一个数字,最大的人可以捡。

  注:任务所需物品不受以上模式所限。如果怪物掉了你要的任务物品,不管轮到谁捡,你都可以捡任务物品。组队模式只有队长能改动,所以加入队伍的时候要看一眼,别让人占便宜了。

  14。这个不是只对低级别的了。目前WoW里面PvP没有奖励。很快荣誉系统就会被加到里面,这样PvP就会有一些意义。WoW里有6个首都,6-10个中型城市(有城墙的),15个左右小型城市(没城墙,但有守城卫兵),和15个左右村落(只有不是卫兵的NPC)供双方互相攻击。但目前玩家无法完全占领城市。守城卫兵复活速度超快,约30秒到1分钟就复活。(暴雪设计如此,怕beta种族不平衡,导致一边倒)而NPC被杀死了,也会在半个小时以内复活。这也就是为什么大多数玩家看到的pvp录像都是野战。

  注:据说守城卫兵是按攻城敌人的两倍产生的。也就是说一个50人队伍去攻城,就会产生100个守城卫兵。=_= 守城卫兵级别当然是根据城市大小而定。

  15。另外两大阵营之间不能组队。(不死不能和暗夜组队)也不能一起做任务。但比如说如果不死有个任务要杀怪。暗夜大可帮着杀,只要让不死先标上怪物就行了。不过显而易见,这类情况极为罕见。北美pvp内测上有一次一个30多级的暗夜帮20多级的牛头人杀怪。被过路的牛头看见了,在公共频道里一喊,一会就来了个50多级的牛头给暗夜秒了。这事当时闹得不小。

  16。两大阵营语言不通。说话完全听不懂。但你的手势如/smile /wave /spit对方还是明白的。另外联盟全都会人类语言。但暗夜,矮人和侏儒都有自己的语言。而部落的都会亡灵语言,牛头人,巨魔,兽人也有自己的语言。目前不可以学习新的语言。不过还是有办法阵营之间随意沟通的。要用到/me命令,呵呵。我就不多说了,游戏里去研究吧。

  17。从高处跳下来是要费血的哦。而且费的血和你落地所受压力成正比。物理好的自己去算吧。有很多地方是会致命的。另外如果高度太高了(足够把满血的你摔死),鬼魂跳下来会被送回墓地。有技能和物品可以减低下降速度,逃跑的时候很有用的。

  18。早期不要学附魔。没什么好考虑的,不要学就是了。练附魔一点意思没有,而且没有钱没有时间的话,学起来特别困难。一开始专业学点实惠的。药草学,炼金术什么的。另外主要专业一个人只能学两个,三个次要专业烹调,钓鱼和急救每个人都可以全学。

  19。在野外跑的时候,如果不想碰敌人,尽量在路上跑。虽然有时候地图上看着有点绕远,可在路上跑要比在丛林里一边跑一边打怪物快多了。当然如果你级别高的怪物都伤不了你就是另一回事了。

  20。不要喝太多酒哦。有碍健康。嘿嘿,喝多了还会说胡话。

  21。现在双方各有一个拍卖会。联盟在铁炉堡,部落在奥戈瑞玛。有好东东去那里卖,不要到处刷屏。另外有很多飞行路线要与训练师说话才能打开。所以第一次去某个地方只能跑去,说过话。以后就可以飞去了。大多数飞行都要花点钱,不过不多。

  22。死亡以后,可以选择释放灵魂。如果队伍里有能复活的人物,最好不释放。不释放的话,队友就能在小地图上看见你尸体的位置。释放以后,就会变成鬼魂被传送到最近的墓地。这样队友只能在小地图上看见你灵魂的位置,而不是尸体的位置了。释放以后有两个选择,可以在坟墓用复活医师损经验复活,或者自己跑回去捡尸体。具体请参照官方网站。

  23。目前死亡不会丢失装备或金钱。如果有人复活你,或者你选择捡尸体的话,那么也不会丢失经验。不过如果是别的玩家复活你的话,会有2分钟复活综合症。所有属性降低75%!一定要注意。

  24。进入新区域会得到少量经验,并且该区域地图全开。所以要是能走遍魔兽世界,收集完整的地图也算得上是个成就了,呵呵。

  25。首都守城卫兵大多75级,少数90,95级。一些著名NPC都上100级。。。中型城市卫兵60级,少数75级。小型城市卫兵大多40级,少数60级。村落没有卫兵,NPC大多15-25级左右。精英任务敌人级别会显示18+,24+,30+等等,表示在18,24,30级以上。个人经验觉得+一般会加5-10级。另外如果级别显示为??,就说明至少比你自己的级别高十级。如果是敌人,还是躲得远远的吧。

  26。鬼魂是不会再死的了。。。(17已经修改)曾经有一次有人说在铁炉堡攻城中,对方玩家能攻击自己鬼魂。那只是太卡的原因,服务器信息没有及时送到客户端。这以后再没有类似情况。另外有时因为程序漏洞,人物会掉到“地面”底下。原来这样会被送回墓地,而现在是致命的了。主要原因是以前有一个挺著名的暴风城偷袭就是利用了这个漏洞,把一个部落术师送到了暴风城的心脏,然后开了一个传送门,传来了大批部落玩家。

  想起来再加。
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