wow副本快捷组队相关文章

  • 副本WOW的败笔。

    记得在WOW里第一次去哀号副本时,我觉得这游戏真是酷呆了,因为副本里的BOSS会说话,而且造型很酷,并且死亡后会有意想不到的惊喜等着我。但是去多了之后我渐渐觉得没意思了,但为了心仪的装备,我依然要去。

    http://wow.17173.com2006-08-29

  • 给还没体会过wow的朋友

    本人是内测刚开始玩wow的,现在也就20+,刚上手的时候碰到了不少麻烦,也查了不少资料才算初窥门径。虽然自己也还是个菜鸟,但是写点自己的上手经验,对26号才开始接触wow的人来说应该很有帮助的。

    http://wow.17173.com2005-04-23

  • 关于WOW组队,下副本心得

    (内测号没拿到,郁闷死~~)有些关于组队,下副本的经验也来献丑一下,第一次为了心爱的魔兽发的"处女"贴,说得不好,大家不要骂.打怪方面:下副本时,首先确定人员.战,牧,法铁三角本人是必要的.外加盗,小德或圣骑士就看各人喜欢了

    http://wow.17173.com2005-05-08

  • Farewell WOW

    举个简单的例子,MS穿一身鬼雾或者博学者的满城一抓一大把,FS穿一身鬼雾的也随处可见,而如果看到了一个SS穿一身虔诚或者博学者,那八成是这个人有毛病了,而且你在城里边走一圈还会招至一片的谩骂,本来SS下一趟副本就很难找到人组队

    http://wow.17173.com2005-11-21

  • WOW1.9新副本安其拉相关消息

    ...麦迪文的卡拉赞将是燃烧征途资料片的一部分,目前初步决定是个10人的副本...这个副本将是玻璃碴到那时候为止做的最大的副本....

    http://wow.17173.com2006-05-29

  • 谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会

    ,因为:它面向的玩家群改变了WOW的核心设定有两个:副本团队,阵营战争先说说阵营战争,这是一个取得很多玩家支持的不错的办法,游戏的剧情决定了你的思考方式,敌对阵营你必须恨——因为那是游戏决定的,同样,自己的盟友你想恨也恨不起来

    http://wow.17173.com2006-11-18

  • wow的特点

    梦幻西游的组队比较苛刻点,组满不组满差别明显(她的组队领双占游戏比重不大,因而苛刻点没有关系)。wow组队是开放而必不可少的。

    http://wow.17173.com2005-03-16

  • 网吧绝配――WOW

    公测在即,在踏遍了艾泽拉斯的大半土地之后,回想一月以来多少次与各路玩家共同冲击副本的酸甜苦辣,我有了一个全新的发现:WOW,绝对是最适合国内网吧玩家一起玩的网络RPG!何出此言?

    http://wow.17173.com2005-04-22

  • 剖析副本组队的本质

    最近对魔兽各职业进行了番研究,发现WOW设计的确实精妙每个职业都有其独到之处.可随即又联想到了副本组队的问题为什么副本中惟独战法牧横行天下呢?难道别的职业在副本中真的只能充当铁三角的配角么?

    http://wow.17173.com2005-07-09

  • 大话BLZ之WOW副本难度选择

    WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,以前做的所有个人作品都有这个设定哦

    http://wow.17173.com2006-12-30