wow弹性副本进入要求相关文章
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韧性,WOW最大的败笔!(个人认为现在WOW进入末期)
WOW如果只是休闲的话,还不如玩别的游戏。越来越多的朋友对于RAID没有兴趣了,组队越来越难。以前的T3,打怪杀人非常爽;现在的T6除了摆设还是摆设(为了更好的FARM?!)
http://wow.17173.com2008-04-07
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弹性副本挑战活动:第一周获奖名单已公布
对抗加尔鲁什地狱咆哮残暴统治的战役已经打响,无数部落和联盟的勇士们为了艾泽拉斯大陆的安宁进入奥格瑞玛的地下堡垒和加尔鲁什和他的爪牙们进行战斗。最耀眼的勇士们的名字都将铭刻在决战奥格瑞玛活动的英雄榜上!
http://wow.17173.com2013-10-30
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暴雪蓝贴:弹性团将移除人数断点 14人团再见
在暴雪嘉年华上,我们讨论了一些对于弹性系统的改进,从而能够将任何真正或潜在的“断点”的存在和影响降到最低程度。我们对于系统的设计目标一直都是与团队大小保持一致。
http://wow.17173.com2013-12-10
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玩家吐槽弹性副本太无脑 暴雪建议普通更适合你
一些亲友团也在第1时间推掉了5.4团本的弹性难度。对于这个难度,玩家的感觉是太过简单。对此暴雪做了相关解释。
http://wow.17173.com2013-09-11
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蓝贴弹性本进度机制说明:击杀进度应团而异
我想让大家知道一些信息:1、您可以邀请任何人中途加入弹性本,就像随机团一样。2、弹性本和随机团一样分区域,每个区域4个boss。
http://wow.17173.com2013-09-13
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谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会
,因为:它面向的玩家群改变了WOW的核心设定有两个:副本团队,阵营战争先说说阵营战争,这是一个取得很多玩家支持的不错的办法,游戏的剧情决定了你的思考方式,敌对阵营你必须恨——因为那是游戏决定的,同样,自己的盟友你想恨也恨不起来
http://wow.17173.com2006-11-18
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WOW1.9新副本安其拉相关消息
燃烧军团是很强的,不会因为两次侵入艾泽拉斯失败就不再活动...而是会不断攻击其它世界...在外域,一粒蛋因为躲避燃烧军团的追杀而关闭了外域通向其它世界的众多传送门,而玩家们则因为要主动攻击燃烧军团而想通过这些门进入其它世界
http://wow.17173.com2006-05-29
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WOW开始进入物理时代
外任何职业不在话下,包括防战和熊德.出血IMBA技能,无视韧性,三锻IMBA武器,杀人必备,现在盗贼开始追求了无视胡甲装,相信用不了多久,盗贼这个职业就会站在所有职业之颠,BLZ三思,一向追求职业平衡,人性化的WOW
http://wow.17173.com2008-01-31
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WOW走向消亡
第二阶段,开通60级,并开始收费,由于此游戏的确很具吸引力,所以绝大多数玩家继续WOW生涯,很快,很多人练到了60级,当时的3大副本的装备也迅速普及。大家开始慢慢进入无聊期。
http://wow.17173.com2006-09-02
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WOW,干嘛一定要赶我下副本?
2.4.2以后突然增加了不少公正换的S3武器和装备,而这之前,在我这个服我很少看到S3武器(有JJC等级要求),我是一个PVP休闲玩家,基本上从不下副本,所以大家可以理解我的心情。
http://wow.17173.com2008-06-05
